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Apple Watch Series 4体验:这就是我理想中的智能手表

其实去年依旧已经口水了Apple Watch Series 3很久了,LTE功能的加入、70%性能提升、功耗降低50%这些改进无时无刻都在提醒我快点入手,但最终作罢,原因在于经过Apple Store上手体验一番过后,觉得性能还是略微欠缺,没有那种行云流水的流畅感,最终放弃了它。没想到苹果居然将Apple Watch做成iPhone一样的快消品,取消掉18K金、陶瓷版,保留铝合金、不锈钢表壳两个版本,并且一年一更新。今年的 Apple Watch Series 4可以说更加吸引我,智能手表屏幕开始讲究“全面屏”,圆角、可视面积增大,升级至双核处理器后,最重要是真的不卡!

罗技G933游戏耳机评测:带你进入游戏世界的门钥匙

根据古希腊传说,宙斯的女儿阿尔忒弥斯是代表月亮和狩猎的神祗,当她代表月亮的时候,会登上银光闪烁的月亮车出巡,看清大地上发生的任何事情,而作为狩猎的神祗存在的时候,她会带上独眼巨人为她制作的弓箭,并在兄长阿波罗,以及海洋女神、水泽仙女的随同下在丛林中狩猎。或许这么一个代表着洞察力与主动出击的形象是罗技为旗下高端游戏耳机系列冠名的原因,例如我们的G933 Artemis Spectrum。

关于LG Watch Urbane 2nd,你需要知道的几件事

作为全球首款支持移动数据连接的Android Wear智能手表,LG的这款Urbane 2nd Edition LTE也算是好事多磨,去年11月上市6天就因为屏幕质量问题下架,直到今年三月才重新开售。单从硬件规格来看,它是目前最完美的智能手表:全圆1.38英寸480*480分辨率P-OLED屏幕、骁龙400处理器、768MB内存、570mAh电池、支持WIFI、3G/4G网络等,都处于领先水平。

2016年科技产品前瞻(3):智能穿戴篇

智能穿戴是这两年科技发展的重要趋势,智能穿戴像雨后春笋般悄然萌发,像Apple Watch、Moto 360智能手表,Microsoft Band、Jawbone Up24运动手环都在各自穿戴市场中呼风唤雨。但智能穿戴远不止于此,穿戴设备已经渗透到VR虚拟现实(Virtual Reality)领域当中,Oculus Rift与HTC Vive已经蓄势待发。

Watch OS 2.0初体验:我的Apple Watch可以更实用、更个性了

苹果Apple Watch上市已经有快2个月的时间了,不过它的状况并不理想,最初大家就是图新鲜,结果除了第一天预订火爆,之后很快就冷淡下来,我看不少用户已经在兜售二手Apple Watch,价格甚至低至2000元。不过在本周的WWDC15大会上,苹果发布了Watch OS 2.0系统,带来了更多实用的新功能以及改进。那么新系统有什么表现呢?我们对此进行了简单的上手体验。

纸上得来终觉浅,苹果手表Apple Watch 20天使用体验

2014年9月10日,苹果首次发布了期待已久的Apple Watch手表,并在时隔刚好半年后宣布上市。我们在苹果开启预约的第一天就已经下单,但由于下单人数太多了,我们的手表直到劳动节那一天才送到。截止至本文撰写完毕之前,在这20天左右的时间里,我几乎每天都将它戴在手上,按照正常的需求进行使用,绝非“浅尝”三五天就匆匆交出的体验文。

2014年度回顾之八:十大穿戴式设备篇

从创立之初,超能网就把PC及DIY作为我们的重点,时至今日这一点也没有改变。不过随着移动设备市场快速增长,人们越来越离不开这些产品,我们近年也逐渐增加了对这一块的关注度。对用户来说,移动设备(特别是这里讲到的可穿戴设备)更容易上手,但实际上这些产品也可以和DIY一样给玩家们折腾,因此“折腾”精神一直都在,正如前面几篇回顾文章所说的一样,这里只是多了一个新的形式而已。

时代潮流的指向,Moto 360智能手表试用体验

毫无疑问Moto 360是一款站在时代潮流前端的产品, 它之所以会受到如此高的关注,并不是因为其有多么强悍的硬件配置,而是它可以很好地结合科技和时尚,既拥有Android Wear平台的智能化,也拥有不输给传统手表产品的艺术气息。

看上去的美好,99元的Bong 2手环体验兼吐槽

智能手机、平板电脑是当前的热点,它们从不同程度上改变了我们的生活、工作、娱乐甚至还有感情联络方式,下一波改变世界的是什么?虽然这个问题还没有定论,不过大家现在都把目标放在了可穿戴设备上,苹果搞Apple Watch,Google搞Android Wear,Moto搞了Moto 360,这些都是智能手表,难度高投入大,还有一些搞成本更低的智能手环的,华为、小米、魅族、OPPO等公司都参与进来了,有枣没枣先打一竿子,存在感也是要刷出来的。

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