• 《最终幻想15》主创称希望推出PC版,MOD、VR都会有

    Axe斧娃 发布于2017-02-03 09:29 / 关键字: 最终幻想, 夜光引擎, Final Fantasy XV, Luminous Studio

    《最终幻想15(Final Fantasy XV)》已经在2016年11月26日登陆PlayStation 4/Xbox One,作为一部开发周期非常长的项目,受到的期待自然也不会小,不过从各方汇总的评分来看,佳作肯定是佳作,但是否与玩家多年的等待相称这里就不再深究。在进入二月份之后关于该作的一个值得关注的新闻是该作有可能登陆PC,至少主创人员是这么期待的。

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  • 《最终幻想15》2011/2013两版比较:精细度和光影特效大提升

    灯罩 发布于2014-07-01 12:17 / 关键字: 最终幻想15, Final Fantasy XV, FFXV, 跳票

    《最终幻想15》的跳票“黑历史”或许能够比肩《魔兽世界》了,这部游戏第一段宣传片是在2006年公布的,当时还叫《最终幻想Versus13》,之后才改名的,等到2011年似乎也无限接近成品了吧,后来是为了追上次世代主机并登陆PC平台而要用新的游戏引擎回炉重做,本来以为今年应该可以了吧,结果最终时间还是再再再次推到2015年上半年。

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