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Windows 8 RP版NVIDIA、AMD及英特尔显卡驱动汇总
Blade 发布于2012-06-16 18:37 / 关键字: Windows 8, 发行预览版, 驱动
微软已经推出了Windows 8发行预览版系统,作为最接近正式版的存在,不少厂商都针对这套系统推出了新的驱动程序,例如NVIDIA和英特尔就在近日针对自家显卡产品发布了新的Windows 8发行预览版驱动程序。
NVIDIA的显卡驱动版本号为302.80,关于这个驱动的说明只有“全面支持WDDM 1.2”一项,因此其余内容就需要玩家自己摸索了。这款驱动有32-bit和64-bit两个版本,全面支持GeForce 6系列到GeForce 600系列显卡以及ION系列显卡,这意味着目前多数N卡玩家都可以体验Windows 8的魅力了。
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近在眼前的Siri中文化,苹果iOS 6系统正式发布
Blade 发布于2012-06-12 04:00 / 关键字: WWDC 2012, 苹果, iOS 6
在今天凌晨的WWDC 2012大会上,苹果推出了新的MacBook系列笔记本电脑、Mac OS X Mountain Lion系统以及用在移动设备上的iOS 6系统。其中新款的MacBook系列笔记本电脑引入了Ivy Bridge处理器以及Retina屏幕;Mac OS X Mountain Lion系统则带来的新的iCloud功能、新的Safari浏览器以及新的Power Nap电源管理功能;而iOS 6的风头比起前两者可以说是有过之而无不及,超过200个新功能的加入让其成为了今天的重点。(以下图片来源为Engadget)
在介绍iOS 6之前,苹果首先进行iOS和Android系统的分布情况,可以看出现在多数iOS设备已经升级为iOS 5系统,少部分仍在使用iOS 4,使用更早期iOS系统的设备很少;而目前多数Android设备仍在运行相对老旧的Android 2.3系统,使用Android 4.0的设备数量还不如Android 2.2的多。显然后者的碎片化问题比起iOS系统要严重得多。
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WWDC2012开幕在即,新iPhone仍是未知数
fantastic 发布于2012-06-11 09:19 / 关键字: WWDC2012, iOS6, MacBook, iPhone
明天凌晨1点苹果将在旧金山召开一年一度的WWDC(世界开发者大会),届时我们除了一边观赏英格兰队和法国队的对决之外,还可以通过苹果的主题演讲了解苹果产品的最新进展。
按目前的消息,苹果除了发布最新的iOS6之外,还可能谈到以下产品,但似乎新iPhone的消息偏少。
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Kepler显卡多屏模式功耗偏高?新驱动已经修复
bolvar 发布于2012-06-08 13:04 / 关键字: GTX 680, kepler, idle Power
有关显卡功耗测试一事,最常见的手段是测试整机功耗,这种方法简单直观,不过无法衡量单显卡的数据,往往会遗漏某些问题,德国HT4U网站使用的机器测量并计算显卡功耗的方式,结果发现了GTX 680/670显卡的待机功耗存在的问题。 他们发现的是多屏模式下功耗问题,GTX 680首发测试时多屏状态下待机功耗是46W(显卡自身功耗),而后来测试技嘉GTX 670 OC显卡时多屏状态下待机功耗是21W左右,其中的差距不可能用误差来解释。
之后他们有做了验证测试,验证了不同负载、不同屏幕配置下的结果,最终怀疑的对象就是驱动,因为平台是相同的,只有驱动不同,换了301.33 beta驱动之后功耗果然从47W降低到23W左右,后面的301.43 WHQL驱动也是如此。
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HD 7770提速1.1GHz,AMD六月超值优惠
bolvar 发布于2012-06-02 13:37 / 关键字: HD 7770, AMD, 1GHz
AMD在6月份要有一番大动作了,首先是放弃了坚持了数年的每月更新驱动的计划,从刚刚发布的12.6 beta驱动开始AMD的驱动更新不会这么有规律了,另外AMD还打算将HD 7700系列显卡全面提速以应对NVIDIA新一代Kepler中端显卡。
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Win8不兼容六核?也谈新系统变革的不归路
bolvar 发布于2012-06-02 10:27 / 关键字: Windows 8, Release Preview
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AMD宣布不再每月更新驱动,同时放出Catalyst 12.6 Beta
Blade 发布于2012-06-01 11:19 / 关键字: AMD, Catalyst, 12.6 Beta, 驱动更新
5月份已经过去了,使用AMD显卡的玩家应该已经发现一件事情了,那就是AMD并没有发布Catalyst 12.5 WHQL驱动,这似乎有违AMD早前“每月一款WHQL驱动”的承诺。
其实在5月的最后一天AMD还是发布了一款新驱动Catalyst 12.6 Beta,同时宣布未来他们不会每月推出一款驱动,而是把精力放在改进驱动的性能和质量上,确保每一款驱动对玩家来说都是必须的,而不再提供“为更新而更新”的无用驱动。
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新标签页有新设计,FireFox 13浏览器即将到来
Blade 发布于2012-05-25 16:48 / 关键字: FireFox 13, Mozilla, 浏览器
上个月的这个时候,Mozilla推出了正式版的FireFox 12浏览器,并“顺便”放出了FireFox 13 Beta版浏览器进行试用。现在1个月过去了,FireFox 13的正式版要发布了吗?
答案是还没有的,不过也快了,因为FireFox 13 Beta 5版浏览器已经在今天放出下载。按照Mozilla最近的做法,Beta 5版的FireFox 13已经是无限接近正式版软件,至少当中的新功能都会一一呈现。
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支持Mac OS X,Synology发布Cloud Station Beta套件
Blade 发布于2012-05-22 16:23 / 关键字: 群晖科技, Synology, Cloud Station
群晖科技(Synology)在早前DiskStation Manager 4.0系统正式发布的时候就新增了Cloud Station功能,不过当时这个功能仅支持Windows系统,因此如果用户使用的是Mac OS X系统,就只能无缘Cloud Station了。
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卡通风格的暗黑3?《火炬之光2》游戏图赏
Blade 发布于2012-05-19 17:29 / 关键字: 火炬之光2, 在线压力测试, Runic Games, 游戏截图
在经过近1个多小时的下载(请原谅,下载速度不给力)并使用Runic Games提供的“周末Beta测试”激活码后,我们终于可以的顺利登陆《火炬之光2》,直接面对这款号称“能与《暗黑破坏神3》一拼”的游戏。 目前《火炬之光2》Beta测试客户端的大小约为800MB,不过目前其只有互联网在线模式可选,单机模式和局域网模式都不可用,因此未来的正式版客户端在体积上应该会有所增大,预计为1GB左右,相比现有的很多大作来只能算是个小游戏。
从目前的试玩状况来看,《火炬之光2》仍然维持了《火炬之光》的卡通风格,不过由于提供了更多的职业和宠物可选,因此在游戏性上应该有所提升。至于系统需求,由于其采用的仍然是《火炬之光》的引擎,依然停留在DirectX 9级别,因此其系统需求并不会比上代作品高出多少。
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你拿到激活码了吗?《火炬之光2》周末在线压力测试开启
Blade 发布于2012-05-19 14:48 / 关键字: 火炬之光2, 在线压力测试, Runic Games
昨天Runic Games宣布将在本周末开启《火炬之光2》的在线压力测试,并且会对注册了Runic Games账号的玩家发放更多的Beta测试激活码。本着“玩玩看看”的心态,当时笔者也注册了一个新帐号,看看能不能收到这个激活码。
由于不知道这个Key是不是通用的,请原谅,这次就不公开了~
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抓紧最后机会,《火炬之光2》将于本周末开启压力测试
Blade 发布于2012-05-18 16:48 / 关键字: 火炬之光2, 在线压力测试, Runic Games
买不到《暗黑破坏神3》的激活码吗?那么或许你可以试试由Runic Games打造的《火炬之光2》。虽然目前《火炬之光2》仍然处于Beta测试阶段,而且玩家需要拿到相关的邀请码才可以参与测试,不过Runic Games表示,他们将在本周末开始进行在线压力测试,同时也会对外发放更多的Beta测试邀请码。
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修复GTX 690无法关机问题,GeForce 301.40 Beta驱动现身
Blade 发布于2012-05-16 16:07 / 关键字: NVIDIA, 显卡驱动, 301.40, GTX 690, 无法关机
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新增支持GTX 690,Afterburner升级2.2.1版
Blade 发布于2012-05-16 12:17 / 关键字: 显卡, 超频, Afterburner
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《暗黑破坏神3》也能免费玩,暴雪将提供新手版游戏下载
Blade 发布于2012-05-14 16:20 / 关键字: 暗黑破坏神3, 新手版, 免费游戏
近年暴雪旗下的多款游戏都采用了“新手试玩”的模式,例如在《魔兽世界》中玩家将获得一段免费试玩时间,在《星际争霸2:自由之翼》中可以享受单人战役的前三关的试玩等。当然这些试玩多数在时间或者是功能上有所限制,不过最终目的始终都是吸引玩家并让他们掏钱购买游戏而已。
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