• 三大游戏模式挑战暗黑3,《火炬之光2》正式发售

    Blade 发布于2012-09-21 11:57 / 关键字: 火炬之光2, Runic Games

      《暗黑破坏神3》的最大对手终于登场了!《火炬之光2》已经正式发布,凭借其拥有单机模式、局域网模式、在线模式以及随机任务系统等特色,在尚未发布的时候就吸引了不少玩家的注意。

    早前Beta测试版的截图

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  • 9月20日正式发布,《火炬之光2》终于要来了!

    Blade 发布于2012-09-06 15:08 / 关键字: Runic Games, 火炬之光2

      《火炬之光2》终于要来了,这部原本计划会比《暗黑破坏神3》更早登场的游戏终于在经历一轮跳票之后,宣布在本月20日正式登场。

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  • Runic Games将于月底公布《火炬之光2》发布时间

    Blade 发布于2012-08-27 12:20 / 关键字: 火炬之光2, Runic Games

      曾几何时,我们认为《火炬之光2》能够和《暗黑破坏神3》展开正面竞争,只是我们的预计全部落空,这款号称“要比《暗黑破坏神3》更早上市”的游戏最终还是跳票了,至于原因自然是“为了进一步优化游戏”以及“避开竞争对手的锋芒”了。

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  • 卡通风格的暗黑3?《火炬之光2》游戏图赏

    Blade 发布于2012-05-19 17:29 / 关键字: 火炬之光2, 在线压力测试, Runic Games, 游戏截图

      在经过近1个多小时的下载(请原谅,下载速度不给力)并使用Runic Games提供的“周末Beta测试”激活码后,我们终于可以的顺利登陆《火炬之光2》,直接面对这款号称“能与《暗黑破坏神3》一拼”的游戏。   目前《火炬之光2》Beta测试客户端的大小约为800MB,不过目前其只有互联网在线模式可选,单机模式和局域网模式都不可用,因此未来的正式版客户端在体积上应该会有所增大,预计为1GB左右,相比现有的很多大作来只能算是个小游戏。

      从目前的试玩状况来看,《火炬之光2》仍然维持了《火炬之光》的卡通风格,不过由于提供了更多的职业和宠物可选,因此在游戏性上应该有所提升。至于系统需求,由于其采用的仍然是《火炬之光》的引擎,依然停留在DirectX 9级别,因此其系统需求并不会比上代作品高出多少。

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  • 你拿到激活码了吗?《火炬之光2》周末在线压力测试开启

    Blade 发布于2012-05-19 14:48 / 关键字: 火炬之光2, 在线压力测试, Runic Games

      昨天Runic Games宣布将在本周末开启《火炬之光2》的在线压力测试,并且会对注册了Runic Games账号的玩家发放更多的Beta测试激活码。本着“玩玩看看”的心态,当时笔者也注册了一个新帐号,看看能不能收到这个激活码。

    由于不知道这个Key是不是通用的,请原谅,这次就不公开了~

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  • 抓紧最后机会,《火炬之光2》将于本周末开启压力测试

    Blade 发布于2012-05-18 16:48 / 关键字: 火炬之光2, 在线压力测试, Runic Games

      买不到《暗黑破坏神3》的激活码吗?那么或许你可以试试由Runic Games打造的《火炬之光2》。虽然目前《火炬之光2》仍然处于Beta测试阶段,而且玩家需要拿到相关的邀请码才可以参与测试,不过Runic Games表示,他们将在本周末开始进行在线压力测试,同时也会对外发放更多的Beta测试邀请码。

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  • 挑战《暗黑破坏神3》,《火炬之光2》启动Steam预售

    Blade 发布于2012-04-26 15:10 / 关键字: 火炬之光2, Steam, 预售

      相比于即将上市的《暗黑破坏神3》,《火炬之光2》只能算是一个小作品,但这并不妨碍其成为一款好玩的游戏。近日Runic Games宣布,虽然具体上市日期未定,不过《火炬之光2》已经在Steam平台上接受预订,订购价为19.99美元。

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  • Runic Games:《火炬之光2》将比《Diablo 3》更厚道

    Blade 发布于2012-04-17 10:32 / 关键字: Runic Games, 火炬之光2

      当年《火炬之光》一炮成名,受到众多玩家的追捧,其续作《火炬之光2》更是被誉为《暗黑破坏神3》的有力竞争对手。最近《火炬之光2》开发商Runic Games的主管Max Schaefer在接受网站RockPaperShotgun的访问时透露了不少关于游戏的信息,听上去《火炬之光2》似乎要比《暗黑破坏神3》更加厚道。

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  • 《火炬之光2》确定年内登场,直击《暗黑破坏神3》

    Blade 发布于2011-10-17 18:04 / 关键字: 火炬之光2, 暗黑破坏神3, 暴雪, Runic Games

      对于《火炬之光》开发商Runic Games与《暗黑破坏神》开发商暴雪之间的种种关系,相信大家都有所听闻。近日Runic Games在其官方论坛上回应了玩家提出的关于《火炬之光2》与《暗黑破坏神3》的各种问题,并公开了Runic Games成员与暴雪的真实关系。

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  • 计划不变,Runic Games确定《火炬之光2》年内上市

    Blade 发布于2011-09-24 15:00 / 关键字: Runic Games, 火炬之光2, 上市

      目前暴雪已经确定,《暗黑破坏神3》需要跳票至明年初才能正式发布,于是有玩家想起,被誉为“最接近暗黑3”的《火炬之光2》能否在如期发布呢?就此问题,这些玩家在Runic Games的Twitter站点上进行了提问。

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  • 内存限制成问题,《火炬之光2》暂时无缘Xbox 360

    Blade 发布于2011-08-06 17:37 / 关键字: Runic Games, 火炬之光2, Xbox 360, Xbox Live Arcade

      ARPG游戏《火炬之光》在PC上获得了不少玩家的好评,因此Runic Games将《火炬之光》移植到了Xbox Live Arcade(以下简称XBLA)上,让Xbox 360的玩家也能一尝《火炬之光》的魅力。 现在续作《火炬之光2》正在紧张开发中,那么Runic Games是否也会把它移植到XBLA上呢?很遗憾,答案到目前为止都是否定的。

      Runic Games首席执行官Max Schaefer在接受EuroGamer访问时表示,《火炬之光》之所以能顺利移植到XBLA上,是由于其文件大小刚好符合XBLA的限制;而到了《火炬之光2》,虽然文件大小仍然不是问题,不过程序运行所需的内存却超过了XBLA的限制,所以Xbox 360版的《火炬之光2》必须进行重新设计,方能登陆XBLA。

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