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      如你所知,同样基于G92图形核心的GeForce8800GTS 512显卡只是把流处理器从8800GT的112个增加到128个,并且把显卡核心、显存和Shader频率从原本8800GT的600/1800/1500MHz提高到650/1944/1625MHz,另外还有散热器的升级才对。

      如果撇开频率带来的影响,那么G92-8800GTS增加的16个流处理器到底能发挥多大的作用,我们为此专门进行了测试。我们首先利用NiBiTor.v3.6修改了BIOS,具体就是将GeForce8800GT的频率修改到和8800GTS 512显卡一样的650/1944/1625MHz(核心/显存/Shader),然后刷入到8800GT显卡当中去。

      在绝多数情况下,流处理器更多的8800GTS 512显卡表现更好。测试的多个游戏,增幅较小的有Call of duty4和UT3,差距较大的是Crysis的GPU benchmark,平均有5.87%的提升。只是以Crysis测试而言,标准状态的8800GTS 512要领先8800GT显卡11.27%,只因为频率调至相同,差距一下缩小了5%。

      或许你已经理解为什么GeForce 8800GTS 512显卡频率调高的原因了,这已经是NVIDIA区分产品定位最便捷的方式了。在后文的测试部分,你将看到更多详尽的测试数据。

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