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      距离GeForce 8800GT显卡发布已经一个多月了,在这期间AMD-ATi 终于祭出全新的Radeon HD3800系列显卡。随着图形核心供应情况改善,除了以双方公版设计为主的先头部队,你还可以在卖场看到更多来至于耕升,启亨的代工产品。毋庸置疑,预算在1000~2000元之间的朋友首先会考虑这些显卡新品。

      另一方面,采用G80图形核心的GeForce 8800系列显卡已经在市场上“打滚”一年多了,型号从一开始的8800GTX/GTS,后来再增加8800Ultra和8800GTS 320MB两个型号。作为NVIDIA的旗舰系列,8800系列显卡的售价一直维持在2000元之上,很大程度上也和AMD-ATi HD2900显卡的“软肋”表现有关。

    早期的GeForce 8800GTS 512工程样卡,测试证明实际功耗较零售版本稍高一些。

      在搭配112个流处理器的GeForce 8800GT显卡取得成功之后,NVIDIA决定让G92图形核心以128个流处理器的完整形态出现,同时提高核心、Shader以及显存频率,最终这款产品被命名为“GeForce 8800GTS 512”,它将继续保持G80-GF8800系列在市场的领导地位。

    零售版GeForce 8800GTS 512显卡采用钢琴漆面-抛光设计,双PCI插槽设计。

      实际上,除了丽台、影驰等少数品牌,市场上的GeForce 8800GTX/Ultra显卡已经不多见了,而8800GTS 320/640MB几乎绝迹,采用G92图形核心的全新GeForce 8800GTS 512显卡(或称G92-8800GTS)的上市不需要担心老产品库存的问题。按照NVIDIA的计划,明年初G80-GeForce8800系列一概中止生命周期。

    GeForce 8800GTS 512显卡的核心标识是G92-400,不同于GF88GT的G92-270。

      作为G92图形核心的第二款产品,GeForce 8800GTS 512显卡拥有与最顶级的8800GTX/Ultra相同的完整8组TPC(8800GT为7组),但每组TPC所含纹理拾取单元(Texture Address Unit)数量从G80的4个提高至8个,纹理过滤单元(TexTure Filtering Unit)则维持为8个。可惜的是,它的ROP(光栅处理单元)数量却与8800GT一样,只有16个,这个数量远远落后于G80-8800GTS的20个及8800GTX/Ultra的24个,这也是G92系列显卡在打开抗锯齿时效能下降较大的主要原因之一,另外就是显存部分的原因了。

    GeForce 8800GTS 512显卡较完整的3相供电被认为系超频能力得以提高的主要原因。

      在显存配置方面,GeForce8800GTS 512继续采用256bit 512MB GDDR3,凭借972MHz(1944MHz DDR)的高频才获得与G80-8800GTS较为接近的显存带宽。它的核心,Shader频率也高达650MHz和1625MHz,这也是GeForce8800系列面世以来最高的出厂记录,难怪NVIDIA要求各家AIC不得推出超频版。在这之前,同样采用P393 PCB设计的超频版8800GT稳定性备受各方质疑。

    GeForce 8800GTS 512显卡采用重新设计的双插槽散热器,你可以看到风扇并不是完全平行的,小角度的侧吹预期对供电部分散热更好。

      由于只有1个MIO借口,所以GeForce 8800GTS 512将无法对3-way SLI技术提供支持。另外,其G92图形核心虽已内建HDMI支持,但公版产品仍然不见音频信号输入所需的SPDIF接口,依靠加入的第二代PureVideo引擎,这款显卡拥有完全的H.264及3/4的VC1高清视频硬件加速。

      在GeForce 8800GTS 512显卡发布的同一天,你已经可以看到映众(Inno3d)、丽台(Leadtek)以及讯景(XFX)等品牌产品在市场上直接销售。除了包装,附件可能稍有不同之外,各个厂家无非就是贴上自己品牌标志的贴纸,所有的8800GTS 512显卡均有NVIDIA统一包产,多数品牌,包括向来高价的讯景都统一标价2799元。

    Zotac GeForce 8800GTS 512:

    更多产品介绍,详见ZOTAC 8800GTS 512MB显卡

    Inno3d GeForce 8800GTS 512:

    更多产品介绍,详见Inno3D 8800 GTS 512MB显卡

    Leadtek GeForce 8800GTS 512:

    更多产品介绍,详见丽台Winfast PX8800 GTS显卡

    GeForce 8800GTS 512显卡的双插槽散热器

      在自动风扇控制模式下,GeForce8800 GTS 512显卡待机温度为60℃,运行ATi tool 3D View测试之后最高可达81℃;如果你手动将风扇调至全速,此时温度下降明显,待机-负载温度在40℃-60℃,此时噪音非常明显。

      根据核心温度的表现情况来看,GeForce 8800 GTS 512显卡在双插槽显卡散热器的帮助下,实际情况较GeForce 8800 GT显卡要低一些。

      由于Rivatuner V2.06无法正确辨认GeForce8800 GTS 512显卡,所以超频测试使用的是NVIDIA nTune软件。至今为止,nTune仍然没有开放独立的Shader超频选项。

    1、OC with automatic fan Control

    automatic fan pass ATi Tool 3D view test:  800/1110/2000MHz(Core/Memory/Shader)

      按照nTune显示,GeForce 8800 GTS 512显卡的散热器默认运行在36%转速下。经过一番摸索,测得核心和显存可以稳定通过ATi Tool 3D View测试的频率分别是785MHz和1065MHz,这个频率随后也通过了3Dmark06测试。

      参照过去对GeForce 8800 GT显卡的测试,GeForce 8800 GTS 512显卡具备更好的超频能力。

    2、OC with full-speed fan manual control

    full speed fan pass ATi Tool 3D view test:  800/1110/2000MHz(Core/Memory/Shader)

      如你所知,改良散热系统对超频是大有帮助的,于是我们利用nTune将原装风扇调至满速,噪音也随之变大。频率极限较之前风扇自动模式有了不少的提升,顺利通过3D View测试的核心和显存频率分别是800MHz和1110MHz。

    full speed fan pass 3DMark06 test:  800/1100/2000MHz(Core/Memory/Shader)

      要顺利通过3Dmark06的测试,显存频率需要从通过3D View测试时的1110MHz稍降至1100MHz,核心频率保持在800MHz。另外,Shader频率按照固定2.5倍于核心的比率自动提升至2000MHz,最终帮助GeForce8800GTS 512显卡获得了16496的3DMark06高分,这个成绩相比标准状态下取得的14235,大概有15%的效能提升。

    English version click here...

      新旧两代显卡的功耗表现也是相当让人关注一个话题,我们为此找来了8800GTX等8款显卡,遗憾的是,我们无法找到ATi上代旗舰HD2900XT显卡。

    GeForce 8800 GTS 512显卡的供电模组

      除了ATi 公版HD2600XT之外,所有显卡均为零售产品、默认频率以及使用原装散热器。我们利用海韵(Seasonic) PowerAngle记录了实际功耗值,请注意这个成绩指的是整机功耗,而不是独立的显卡功耗,由于平台一致,所以数据具有参考价值。

      成绩分两种模式获得,一个是在操作系统内待机15分钟,另外一个是用ATi Tool打开3D View模式15分钟让显卡负载,我们选择在数值较稳定时记录的。

    备注:考虑到测试项目众多,因此功耗测试与效能测试分开不同的平台进行,请注意区分。

    测试平台:

    Intel Core 2 Duo E6850 (333MHzX9 Dual core)
    Foxconn MARS主板 | 关闭EIST及C1E 功能
    Apack NV120 + Artic-Cooling 12CM Case Fan
    Seagate 7200.10 160G
    Acbel R8 607W
    Windows Vista 32bit

      由于没有加入8800Ultra和2900XT显卡参考,所以GeForce8800GTX是这次对比中功耗最大的显卡,待机时,8800GTX平台甚至超过HD3850平台一倍有多。因为新工艺的运用,NVIDIA图形核心进入65纳米制程,ATi图形核心进入55纳米制程,新生代显卡在功耗部分得到大幅度的改善,其中尤以HD3800系列的功耗让人印象深刻。借助Powerplay技术的运用,待机时HD3800系列比G92/G80核心的8800系列显卡要低得多,这个优势在负载时就没有那么明显。

      利用ATi Tool 3D View负载时,GeForce 8800GT和Radeon HD3870平台的功耗变得非常接近,前者反而要低2瓦左右;而新旧2个版本的8800GTS显卡在负载模式相距也只有2瓦,要知道待机状态时它们相距多达20瓦。以同代产品来看,2600XT也要比8600GTS功耗要低不少。

    English version here.

      如你所知,同样基于G92图形核心的GeForce8800GTS 512显卡只是把流处理器从8800GT的112个增加到128个,并且把显卡核心、显存和Shader频率从原本8800GT的600/1800/1500MHz提高到650/1944/1625MHz,另外还有散热器的升级才对。

      如果撇开频率带来的影响,那么G92-8800GTS增加的16个流处理器到底能发挥多大的作用,我们为此专门进行了测试。我们首先利用NiBiTor.v3.6修改了BIOS,具体就是将GeForce8800GT的频率修改到和8800GTS 512显卡一样的650/1944/1625MHz(核心/显存/Shader),然后刷入到8800GT显卡当中去。

      在绝多数情况下,流处理器更多的8800GTS 512显卡表现更好。测试的多个游戏,增幅较小的有Call of duty4和UT3,差距较大的是Crysis的GPU benchmark,平均有5.87%的提升。只是以Crysis测试而言,标准状态的8800GTS 512要领先8800GT显卡11.27%,只因为频率调至相同,差距一下缩小了5%。

      或许你已经理解为什么GeForce 8800GTS 512显卡频率调高的原因了,这已经是NVIDIA区分产品定位最便捷的方式了。在后文的测试部分,你将看到更多详尽的测试数据。

      在《双卡火拼!HD3870 CF vs 8800GT SLI》一文中,我们已经提到AMD-ATi 提供的Crossfire双卡技术拥有更多的主板平台支持,还有着比NV SLI双卡系统更高效的性能提升。当G92图形核心以128个流处理器的完整形态现身时,我们就很好奇它与HD3800系列组建双卡比对时的表现。

      事实上,目前2张HD3850显卡和1张8800GTS 512显卡的售价是非常接近的。以网络商店Newegg为例,1张256MB HD3850的售价是179美元,而GeForce 8800GTS 512显卡的售价在359~379美元之间,国内市场的状况也类似如此,这为测试创造了更真实的实际意义。

    用2张HD3850组成双卡系统是比购买单张GeForce 8800 GTS 512显卡更好的选择吗?

      ATi Crossfire双卡协助技术拥有极高的效率,这次用HD3850双卡比对单卡时,在3DMark06得到平均76.71%(排除出错的19X12 8xAA),Quake Wars平均68.99%,HL2 EP2平均87.04%的效能提升,在10分游戏Call of duty4中,更是得到超过1倍的跃升。

      但是Crossfire并不能保证在所有游戏中获得提升,相反可能出现效能不增反降的情况,在DiRT: Colin McRae Off-Road、World In Conflict和PT Boats测试中就出现反降的情况。另外Crysis的部分树木、DiRT观众席上的观众都会出现“诡异”的跳帧情况,更奇怪的是,DiRT在打开全屏抗锯齿之后,画面虽然恢复正常,但是帧数更是急剧降低为单卡的一半。

      在测试的14个测试中,HD3850双卡模式只有在上述3个游戏出现性能不升反降的现象,有提升的11个测试中,最低的升幅出现在游戏Crysis中,只有16.29%;在包括Lost Planet等6个游戏,HD3850双卡平台落后于对比的G92-8800GTS。

      你应该明白为什么AMD要发布单卡双核的R680,现在只是碍于驱动开发进度了。

    1、进行测试的分辨率分别是1280X1024,1680X1050和1920X1200;
    2、如果没有特别注明,所有游戏均将画质设为最高;
    3、GeForce8800GTS 112SP就是将8800GT超频至与G92-8800GTS相同的频率;
    4、首个G92-8800GTS的驱动是169.06,随后统一用169.12beta驱动测试(需要MOD G92-88GTS讯息);
    5、操作系统升级至Windows Vista最新的SP1 beta,并利用Windowsupdate最新的补丁;
    6、为了不让CPU成为测试瓶颈,我们将盒装QX9650超频至4GHz(400MHzX10)。

      和GeForce 8800GT发布时的“兴师动众”相比,GeForce 8800GTS 512显卡并没有得到NV太多的照顾,这点从NVIDIA只是发布169.21beta驱动而不是全新的WHQL驱动就可见一斑。考虑到G80图形核心的GeForce8800系列退下火线,以建议零售价的2799元面世的G92-8800GTS并不需要考虑老产品的库存问题。

      从整体效能表现来看,新版GeForce8800GTS显卡相比G80-8800GTS 640MB有3成左右的效能提升,它平均落后G80-8800GTX 3%而已,后者在DX10游戏开启全屏抗锯齿环境下依然拥有绝对优势,我想需要特别指出的是,此时所有显卡的帧数都降到30FPS以下了,也就是无法流畅运行游戏的程度了。另一方面,G92-8800GTS采用的65nm新工艺也保证了在功耗表现更优秀一些,满载时它比G80-8800GTX省电60多瓦。

      我们当然没有忽略当红的GeForce8800GT显卡,还专门超频模拟了所谓112SP GeForce8800GTS的性能,这是考虑到超频版8800GT显卡品种将增多的市场状况。标准状态下,凭借更高的频率,更多的流处理器数量,GeForce 8800GTS 512显卡有9%~15%的领先优势;一旦将88GT的频率设至相同,这个数字降低至最高8%而已,在游戏COD4中只有不到1%的区别而已。

      由于显示购买2张HD3850 256MB的价格和1张G92-8800GTS接近,我们特别加入了比较的章节。凭借多数情形Crossfire高效率的表现来看,组建双卡平台的诱惑性不低,当然谁也无法无法保证CF能在所有情形下有效,14个测试有3个不升反降的例子。另外在Crysis游戏中,HD3850双卡平台较单卡16%的提升不足以让他战胜同价格的G92-8800GTS,这个游戏目前也无法让SLI获得高效率的提升(实际上3卡SLI也无法保证让游戏流畅运行)。

      坦率的说,如果你执意要组建双卡HD3850的话,我们认为最好稍加预算,购买显存容量较大的版本,双敏无极512M DDR4 HD3850就是非常不错的选择之一。为了让大家看到更多的参考数据,你还可以看到ATi当代旗舰HD3870显卡的身影,除去AMD压倒性性取胜的狂野西部游戏之外,GeForce 8800GTS 512显卡的领先优势在16%~77%之间,最小差距是在3DMark06,最大差距出现在Lost Planet,当然了,他们不在是同一个价位上的对比。

      从目前的上市情况来看,首批到货的GeForce 8800GTS 512显卡品牌主要有影驰、讯景和映众3家港资AIC,他们所做的是贴上自家标识的不干胶而已。由于目前销售的GeForce 8800GTS 512显卡均统一为NVIDIA包产的公版产品,价格方面也统一标注2799元,而GeForce8800GT的建议售价则是1999元,增加4成花费将换来更好的散热器,更多的电力消耗,9%~15%的效能提升以及稍好的超频表现。

      如果你要我推荐的话,我个人更愿意选择GeForce 8800GT。

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