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      如果非要吹毛求疵的话,游戏不足之处在于场景风格较为单一,城市、建筑、地下、荒野、列车虽然场景也在变化,但是由于配色的连贯性,导致了给人感觉变化的层次偏少,容易令人产生困倦感。

      而对水的描绘则不算优秀,走在水上不会出现涟漪的效果,质感也未能很好表达。

      贴图方面纹理感凹凸表现非常硬朗,从水泥地到人物皮肤,在强光的照射下质感强烈,或许有点过分了。

    人物皮肤质感不能很好表达,纹理过于生硬,反光不够合理

    机枪有时可以插到石头里面去,引擎的小BUG

      采用不同的纹理质量设置纹理的精细度会有所区别,下图是不同纹理质量下的截图对比,从上而下依次为最高、高、中和低。

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