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  • 全文浏览 ◆ 来自3DMark Vantage的教训

      Futuremark对测试程序中的技术选择和特效应用是有切肤之痛的,因为上代DX10基准测试软件3DMark Vantage有过这方面的教训。

      在从DX9向DX10时代迈进时,游戏中的物理加速日益增多,因为人们不再满足于画面越来越漂亮,还要画质越来越逼真,缺少物理特效的游戏给人的感觉太假,没有代入感。当时Ageia公司的PhysX物理加速技术很给力,Futuremark在3DMark Vantage中就选择它作为物理加速性能测试基准。

      应该说当时的选择并没有什么,Ageia打算做GPU之外的物理加速卡,所以PhysX技术是支持所有平台的,只是后来NVIDIA出手收购了Ageia公司,将PhysX变成了自家的私有技术,这也造成了3DMark Vantage不大不小的尴尬。

    不开PhysX时CPU分数为17409,总分6704

    开PhysX时CPU分数骤升为47735,总分拉高到6801

      3Dmark Vantage的测试中,如果是AMD的显卡,那么测试一切正常,但是使用NVIDIA的显卡时,由于支持PhysX加速,测试中的物理特效得分会有数倍的提高,四核CPU的分数甚至能达到5万分以上,经过计算公式的放大,那么显卡的总分就会被拉高。这种方式很容易给玩家造成N卡性能高于A卡的印象,这样的结果也让大家对3DMark Vantage的公正提出质疑。

      Futuremark也深知其中的问题,所以在官方的排名或者比赛场合,N卡必须禁用物理加速效果,这样测试得分才会被承认。此外,包括超能网在内的大多数媒体在对比测试A卡和N卡的性能时也会将PhysX加速禁用,以保证两者的测试环境是公平公正的。

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    已有 4 条评论,共 4 人参与。
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    • 超能网友终极杀人王 2011-03-15 17:56    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2011-03-15 17:30

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2011-03-15 16:07

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2011-03-15 16:02

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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