• 微软发布了Windows 10内部预览版18317,搜索与Cortana分离

    杨申圳 发布于2019-01-17 11:04 / 关键字: 微软, Windows搜索, Cortana, Windows 10 19H1

    微软发布了Windows 10内部预览版18317(Windows 10 Insider Preview Build 18317),进行了一些重大更改,加强了开始菜单可靠性,修复了一些关键性的错误。不过最显著的,是分离了Windows搜索功能和Cortana语音助理。如下图所示,新的Windows搜索栏中将不再有Cortana语音助理,Cortana语音助理成为Windows搜索栏右边的一个单独的图标。

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  • Windows 10版本追踪站点BuildFeed遭关闭,所有人称遭第三方压力

    斧娃 发布于2019-01-15 15:13 / 关键字: 微软, Windows 10, Windows, Redmond, BuildFeed

    熟悉微软、熟悉Windows 10的用户肯定很熟悉BuildFeed,该站点是跟踪Windows 10系统版本号最知名、最快速、最可靠的站点,而且横跨桌面端、移动端、Xbox、HoloLens,既能看到目前的内部测试版,还能看到已经公开推送的预览体验版,而老早已经放出的累积更新版本同样能够查阅,堪称是Windows 10的经典工具书,然而似乎他在近日放出大量Windows 10版本号,而且带有#rs_onecore#的字样,被怀疑是跟Windows OneCore OS有关联,而最让人惊讶的是,很快BuildFeed就遭到关闭,开站五年后以这样的形式迎来终点未免叫人唏嘘。

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  • 超能课堂(169):手机玩游戏比PC还强,云游戏Yes了吗?

    孟宪瑞 发布于2019-01-10 18:33 / 关键字: 超能课堂, 云游戏, NVIDIA, 谷歌, 微软

    据说外国人的数字计算能力很差,做什么都靠计算器,曾经有中国一留学生去美国打工的当过报童,不带计算器,习惯动作抬头望天时心算找零。顾客大为惊讶,纷纷掏出计算器验证,皆无误,也抬头望天,惊恐问:“云计算?"这个段子虽然黑了外国人的数学能力,但是有一天我们可能真的会有这样的云计算——你可以通过智能眼镜捕捉到的眨眼信号,发出要求交给云端计算,然后返回所要求的结果。

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  • Windows 10将会占用更多空间保证更新,硬盘不见7GB不用奇怪

    斧娃 发布于2019-01-10 10:06 / 关键字: 微软, 硬盘, Windows 10, Microsoft, Redmond, Insider

    今天要说的是微软Windows 10使用的存储策略,说到存储,我相信大部分网友的印象可能停留在之前的”存储感知”功能,如果有打开这项功能,那么微软会在每经过特定的时间窗口后,自动清理特定位置存放的文件,以此释放计算机更多的空间,而且在2018年更新的Windows 10当中如果你经常清理磁盘会发现有可能误删位于下载文件夹的文件。不过我们今天说得是微软打算占用更多硬盘空间来保证系统的工作,来提升你的体验。

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  • 这或许是Andromeda Phone早期设计之一,玄隐看着作何感想?

    斧娃 发布于2019-01-04 10:03 / 关键字: 微软, 仙女座, Microsoft, Surface, Andromeda

    其实之前我们在写印象深刻的购买经历的时候,就打算把今年比较期待的产品顺带着写写,后来感觉其中有些产品未免太想入非非因而作罢,其中就包括微软的可折叠设备Andromeda,就是那部运行着特别的Windows Core OS的前所未有的设备。其实去年年中的时候Mary Jo就说这部设备的命运不乐观,原因就包括Windows 10的开发进度未达到理想的情况,另外微软谨慎看待可折叠设备市场前景同样是原因,后来在年底的时候Brad Sams开始为自己的新书做宣传,里面就有谈到Andromeda,他的观点是后者将会在2019年发售,不知道铺路多年的玄隐看到这里作何感想。

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  • 次世代家用机内存或依然是8-12GB,但需要大容量独立显存

    斧娃 发布于2018-12-31 15:54 / 关键字: 微软, 索尼, Microsoft, Sony, Xbox, PlayStation, Next Gen

    你对家用机的图形性能有多么关注?虽然很多读者都会将“高机能未必能够带来好作品”挂在口头上,但是要知道机能越强,赋予开发者的舞台就越大,甚至可以作为某种程度的“后盾”来撑起全新的Gameplay。然而尽管大部分玩家都知道CPU、GPU对于机能的重要性,但事实上内存,准确来说内存带宽同样很重要,大家都知道PlayStation 4使用的就是8GB GDDR5内存,而Xbox One则是尴尬的8GB DDR3+32MB ESRAM,如果你不知道这能影响多少机能,你可以去搜搜GT 1030 DDR4显卡的性能来作为参考。所以在Xbox One X的架构当中,12GB GDDR5就为4K Gaming带来充分的支持,相信不会有哪位开发者不喜欢 326GB/S的内存带宽。

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  • 微软或在1月3日开启Surface Headphone、Studio Studio 2预售

    斧娃 发布于2018-12-28 10:46 / 关键字: 微软, Microsoft, Surface, Surface Headphone, Surface Studio 2

    微软在10月初更新Surface产品线中的Surface Pro、Surface Laptop、Surface Studio,还有推出新品,其中前两者:Surface Pro 6、Surface Laptop 2都已经很早登陆国内的京东、天猫,但是Surface Headphone降噪耳机一直都是仅仅停留在消息橱窗的阶段,没有产品页面,你能做的就是订阅消息邮件,而Surface Studio 2则更是神秘,连影子都没有在官网出现过。其实按照以往的惯例,登陆国内市场应该是没有疑问的,但是问题在于时间表。

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  • 或许圣诞节意味着新年,分析师已经忍不住放家用机的卫星

    斧娃 发布于2018-12-26 10:17 / 关键字: 微软, 索尼, 放卫星, 浮夸风, Microsoft, Sony, Xbox, PlayStation

    分析师是我们经常听说的职业,但同样是神秘色彩颇为浓厚的职业,成功的分析师对于产业结构、生态、动向都非常熟悉,所以时常可以给出准确且和逻辑的分析,但因为分析师跟很多其他行业类似都需要对消息源负责,所以奇怪或者难以理解的分析有时同样能看到,比如我们之前报导的分析师Michael Pachter,他之前就预言一年内《使命召唤:黑色行动4》的多人吃鸡模式将会免费,而现在他的预言新方向是次世代的Xbox、PlayStation,但问题在于这次他的预言听起来既没多少根据,而且还很像是放卫星。

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  • 微软或在明年推出Surface摄像头:Windows Hello,4K拍摄、USB-C

    康 发布于2018-12-24 10:23 / 关键字: 微软, Surface, Windows Hello

    大家可能会觉得一个摄像头有什么新奇的?但如果你是个Surface系列电脑用户,或者想在Windows上做到免输入密码登陆,就应该会很期待微软自家能推出支持Windows Hello功能的摄像头了,这个想法或可以在明年实现了,近日有消息指出微软或会推出Surface的4K网络摄像头,可用在PC或Xbox One上。

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  • 微软推送超好看的预览Build 18305,还有桌面环境Windows Sandbox

    斧娃 发布于2018-12-20 10:06 / 关键字: 微软, Windows, Windows 10, Microsoft, Insider

    相信大家可能看新闻的时候有注意到微软发布一款轻量级的沙盘环境Windows Sandbox,当时看新闻的时候写着要求是系统版本号是OS Build 18305,当时看的时候就觉得很奇怪,因为即使是快速通道的预览版接收到最新的版本都是Preview Insider Build 18298。不过这可能是预告,因为昨晚凌晨雷德蒙德还是按照传统,在周三下班前推送新的预览版Preview Insider Build 18305。其实12月份的预览版用起来感觉比之前的要更稳定(当然不知道这是不是心理作用),而且之前的OS Build 18298有很多新增功能,所以按照惯常的日程来看,进入2019年后很快预览通道就会开始#Bug Bush,然后大家基本就可以放心尝鲜。

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  • 虽然并不算是惊喜,但是次世代的Xbox规划或许就是这样的

    斧娃 发布于2018-12-18 10:06 / 关键字: 微软, Windows 10, Xbox, Xbox One

    关于次世代的Xbox,我们目前知道多少?我们知道会有一款基于云游戏模式的机器代号“Scarlett”,背后驱动它的是微软的Project xCloud,当然基于本地硬件的机器当然不能少,而在本世代的末期,或许就是明年,微软还将准备一款没有光驱的经济版Xbox One,价格有望降到200美元以内,但是其他细节呢,其实并不太多,最近WindowsCentral就总结出一篇近期关于Xbox次世代设备的流言,其中关于无光驱部分是我们之前就已经知道的,但是还有些是我们以前没注意的。

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  • Microsoft Edge确认将Chromium作为渲染平台,但明天会更好

    斧娃 发布于2018-12-07 09:58 / 关键字: 微软, 斯巴达浏览器, Microsoft, Windows 10, Project Spartan

    可能这则新闻让你觉得毫无关联,但是会让原本就质疑微软软件策略的用户更加质疑微软的执行力(比如我们评论区当中的很多常客):微软已经在Windows官方博客表示为继续延伸面向开源软件的贡献,同时为减少浏览器引擎的碎片化、便利网页开发者,雷德蒙德已经决定正式采纳开源的Chromium作为接下来的Microsoft Edge浏览器开发平台,这里的“便利”、“开源”是做出次决定的关键原因。

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  • 微软多部门设计团队正协力工作,创造有史以来最美Windows 10

    斧娃 发布于2018-12-06 15:19 / 关键字: 微软, Windows 10, Microsoft, Fluent Design

    今年春天的Windows 10 April 2018 Update很关键,因为它踏开脚步拥抱Fludent Design Language,开始菜单、设置菜单都开始拥有毛玻璃效果,而在明年春天的Windows 10 19H1,美学设计依然是重点,就目前看到的消息来看,首先登陆页面会有透明毛玻璃效果,然后还会在暗黑颜色的同时新增亮色模式,本周早些时候大家应该还有看到消息说Office套件会拥有新的扁平化图标,而现在新的消息是,微软内部Windows、Office、Surface团队已经在联合起来,绘制更加美好的Windows 10。

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  • Edge再见,微软要用Chromium取代Win10默认浏览器

    孟宪瑞 发布于2018-12-04 18:02 / 关键字: 微软, Edge浏览器, chrome, 谷歌, Chromium

    每一个Windows用户装完系统系统可能都干过这样的事——用自带的IE浏览器去下载FireFox或者Chrome浏览器,然后IE浏览器使用次数就屈指可数了。2015年微软在Windows 10系统上推出了Edge浏览器取代默认的IE浏览器,但是Edge浏览器也没有发展起来,远没有火狐或者Chrome那么好用。现在连微软自己都没信心了,爆料称微软内部开始了一个了名为Anaheim(阿纳海姆)的项目,计划使用谷歌开源的Chromium来开发新的浏览器取代Edge的地位。

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  • 等不及英特尔10nm,微软Surface笔记本或用AMD处理器

    孟宪瑞 发布于2018-11-30 11:00 / 关键字: AMD, 英特尔, 毕加索, APU, 微软, surface笔记本

    前几天参加瑞士信贷22届TMT大会时,英特尔临时CEO Robert Swan再一次提到了他们的10nm工艺处理器,2019年会在FPGA上首先应用10nm工艺,2020年大部分PC及服务器芯片才会转移到10nm工艺。英特尔10nm工艺一再延期,不仅让英特尔自家的处理器面临被AMD 7nm处理器超越的问题,也让一些合作伙伴的产品研发掉队。微软在Surface产品线上一直使用英特尔处理器,但是明年等10nm处理器的话还是来不及了,传闻称微软正在考虑使用AMD的“毕加索”APU处理器。

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