• 次世代家用机内存或依然是8-12GB,但需要大容量独立显存

    斧娃 发布于2018-12-31 15:54 / 关键字: 微软, 索尼, Microsoft, Sony, Xbox, PlayStation, Next Gen

    你对家用机的图形性能有多么关注?虽然很多读者都会将“高机能未必能够带来好作品”挂在口头上,但是要知道机能越强,赋予开发者的舞台就越大,甚至可以作为某种程度的“后盾”来撑起全新的Gameplay。然而尽管大部分玩家都知道CPU、GPU对于机能的重要性,但事实上内存,准确来说内存带宽同样很重要,大家都知道PlayStation 4使用的就是8GB GDDR5内存,而Xbox One则是尴尬的8GB DDR3+32MB ESRAM,如果你不知道这能影响多少机能,你可以去搜搜GT 1030 DDR4显卡的性能来作为参考。所以在Xbox One X的架构当中,12GB GDDR5就为4K Gaming带来充分的支持,相信不会有哪位开发者不喜欢 326GB/S的内存带宽。

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  • 还真不是说笑,《上古卷轴6》没准真要等到次时代才能到来

    斧娃 发布于2018-10-29 09:52 / 关键字: 上古卷轴, 次时代, Bethesda, Elder Scroll, Next Gen

    Rockstar、Bethesda,这两家公司谁更符合“慢工出细活”的描述?好吧现在看起来前者更加贴合,这不仅仅是因为刚刚上市的《荒野大镖客2》开发的时间足够久、投资于其中的经费足够多,而且作品看上去确实很棒。但是要知道后者在自家操刀的《上古卷轴》系列同样是视时间为无物的,因为在《上古卷轴V:天际》发售近七年后,续作才刚刚得到官宣,至于其他细节,不好意思、无可奉告。

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