• AMD的代言妹子也要长头发了,红色Ruby即将重装归来

    bolvar 发布于2013-04-01 16:56 / 关键字: AMD, Ruby, Demo, TressFX, CryEngine 3引擎, DX11, 曲面细分

      NVIDIA显卡的代表色是一片绿,AMD则是火红色,短发、紧身衣的Ruby MM曾是AMD显卡的代言人,只不过这几代的显卡上Ruby妹子出镜率低多了,以往用的最多的蓝宝石都把代言妹子变成迷彩涂装了。

    这就是经典的短发Ruby妹子,不过很快就会长出长发了

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  • Imagination:PowerVR 6系列将使用16nm FinFET工艺制造

    bolvar 发布于2013-03-26 12:44 / 关键字: PowerVR 6, Imagination, dx11.1, tsmc, 16nm FinFET

      Imagination旗下的PowerVR系列移动图形核心是当之无愧的老大,不论市场份额还是性能都是屈指可数的,目前的主力是PowerVR 5,苹果的A5、A6使用的都是双核甚至三核PowerVR 5图形核心。下一代产品PowerVR 6系列早前去年1月份就宣布过了,不过一直没有具体产品上市,因为Imagination表示6系列图形核心将使用TSMC的16nm FinFET工艺制造,看来还要等一两年了。

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  • Windows Blue新功能?画图程序Fresh Paint能绘水彩图

    john-li 发布于2013-03-22 15:34 / 关键字: 微软, Windows Blue, 画图

      Windows Blue应该会在今年推出,虽然Windows 8并不会因此马上升级到下一代的Windows 9,但会获得重大的改进和提升。MSFTKitchen报道在三月份微软TechFest展览的内部会议上了解到一款新的应用程序Fresh Paint。

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  • AMD用妹子展示头发渲染技术,NVIDIA用光头大叔对抗

    bolvar 发布于2013-03-21 11:23 / 关键字: GTC 2013, NVIDIA, Face Works, ira demo

      GTC 2013大会上,NVIDIA谈了很多有关GPU计算的,还好也没忘记3D图形这个老本行,现场使用GTX Titan运行了三个Tech Demo,一个是Wave Works,模拟的海洋效果,一个是New Dawn,这个是复古十年前FX 5000显卡发布时的Demo,使用了最新技术重制。

    Wave Works Demo

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  • 手机3D性能测试,Mobile GPUMark应用试玩

    Strike 发布于2013-03-14 11:03 / 关键字: GPUMark

      虽然电脑上的新3DMark以发布多时,但是说好的手机版的3DMark还迟迟没有推出,我们其实也拿到了Android平台的测试版3DMark,不过当时测出来的结果严重偏向某阵营,估计Futuremark还得把它回炉好好调整一段时间。常用的手机测试软件安兔兔和象限其实都带有图形测试,不过毕竟不是专业的图形测试软件,用来准确评价一台手机的图形性能不是很靠谱。

      那么除了等待3DMark外还有什么专用的手机图形测试工具呢?我们在Google Play上找到了一个名为Mobile GPUMark的APP,光看名字就知道这是一个手机GPU测试工具,于是就下来玩玩。

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  • 3DMark 11 v1.0.4补丁发布,现已完全支持Win8系统

    bolvar 发布于2013-03-01 09:21 / 关键字: 3DMarK 11, 3DMarK Vantage

      Futuremark的基准测试软件3DMark 11日前发布了1.0.4升级补丁,相对1.0.3版主要修复了一些bug,现在已经完全支持Windows 8系统了。该升级只提升了3DMark的兼容性,对测试分数没有影响。

      详细升级日志如下:

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  • PS4画质与PC比肩?还差了一点,但是进步很大

    bolvar 发布于2013-02-28 09:30 / 关键字: 索尼, PS4主机, 虚幻4引擎, 画质对比

      索尼PS4主机架构向PC靠拢,定制的AMD处理器+GPU组合号称有2TFLOPS的计算性能,这一水平已经与目前的中高端游戏PC相当。PS4发布会多款游戏大作都会登陆PS4主机,EPIC公司早前公布的次世代Unreal Enigine 4引擎也会进入PS4主机,不过遗憾的是即便PS4主机性能如此强悍,PS4上的游戏画质似乎依然不能与PC相提并论。

    虚幻4引擎的宣传图画质很不错

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  • AMD tressfx详解:世界上最真实的头发渲染技术

    bolvar 发布于2013-02-26 16:50 / 关键字: AMD, tressfx, GCN, HD 7000

       前两天AMD预报说会在26号发布一种全新配方的洗发水新技术Tressfx,现在时间也差不多到了,官方页面上也更新了不少内容,tressfx确实是跟头发有关的,AMD称他们带来了世界上最真实的头发渲染技术。

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  • LG展示自研H13处理器,PowerVR 6系图形核心首次曝光

    bolvar 发布于2013-01-14 11:01 / 关键字: LG, H13处理器, PpwerVR, OpenGL ES 3.0

      Imagination在移动GPU市场独大,其PowerVR系列核心在苹果、TI、联发科以及国内的全至、瑞芯等ARM处理器中广泛使用,特别是苹果的A系列处理器中往往非常BT地使用三核甚至四核PowerVR 544图形核心,因此跑分性能极其强大,即便是NVIDIA刚推出的Tegra 4也远不及。   去年1月份的CES展会上Imagination发布了PowerVR 6系列GPU核心,首批发布了Rogue架构的G6200和G6400两款,支持DX10/OpenGL ES 3.0,部分型号还支持DX11.1去年中期又有新的G6230/G6430推出,计算性能已达1TFlops,相当于桌面显卡中HD 7750级别了,去年11月份再接再厉推出了G6630图形核心,号称性能是当前PowerVR 5系的60倍,规格、性能十分强悍。

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  • DX11优化密码,A/N新驱动对热门游戏大作的改进

    bolvar 发布于2012-12-21 15:29 / 关键字: NVIDIA, AMD, 催化剂12.11, 310.70 WHQL, 孤岛惊魂3, 刺客信条3

      DX11是在2009年随着Windows 7系统发布而到来的,从当初的寥寥数款到现在为止,支持DX11基本上是游戏新作必备的特性了。三年后的今天DX11也不过推出了小步升级的DX11.1规范,而且DX12依然是没影的事,看来DX11有望跟DX9一样成为一个长寿规范。

      支持DX11标准的显卡已经升级到第二代了,AMD从VLIW5体系的HD 5000、HD 6000、VLIW4的HD 6900再到真正架构升级的GCN架构的HD 7000系列,NVIDIA也从GF100架构的GTX 400、GF110架构的GTX 500再升级到GK104核心的GTX 600,针对DX11的改进与优化依然在不断提升。

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  • 关于《光荣使命》的试玩体会:一切尽在意料之中

    Blade 发布于2012-09-08 16:15 / 关键字: 光荣使命, 试玩, 体会

      《光荣使命》试玩Demo已经开放下载,所有玩家都可以免费体验这款游戏了。我们也在第一时间完成下载、安装和试玩,并给大家送上了游戏图赏。在笔者眼里,《光荣使命》应该算是国产的《使命召唤》,当然我也没想过《光荣使命》能达到《使命召唤》的高度。不过经过一轮试玩之后,还是有些体会想和大家分享一下。

    画质与《使命召唤2》相当

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  • 抢滩登陆渡海夺岛,《光荣使命》试玩版游戏图赏

    Blade 发布于2012-09-08 15:11 / 关键字: 光荣使命, 渡海夺岛, Demo, 图赏

      日前《光荣使命》军用升级版试玩Demo上线,该Demo又名“360用户特权版”,宣传口号则是“勇闯钓鱼岛”,内含则是名为“渡海夺岛”的单人任务关卡。现在我们已经完成了《光荣使命》试玩Demo的下载和安装,这款让我们等待已久的国产第一人称设计军事游戏终于要一展真颜了。   需要注意的是,游戏的安装程序只有4MB左右,因此其会在安装时会自动下载约1.3GB的内容。安装完成后,玩家只需双击桌面上的《光荣使命》图标即可启动游戏。

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  • 勇闯钓鱼岛,《光荣使命》试玩Demo即将开放下载

    Blade 发布于2012-09-07 15:50 / 关键字: 光荣使命, 试玩Demo, 钓鱼岛

      《光荣使命》军用升级版将于9月18日正式发售,作为首款DirectX 11级别国产第一人称射击游戏,其受到了大量玩家的关注。日前巨人网络、铁马工作室以及360安全桌面针对最近颇受关注的“钓鱼岛事件”发布了《光荣使命》的“360用户特权版”,并计划在今天提供免费下载。

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  • 《DiRT:Showdown》高级光照测试:HD 7970获全胜

    bolvar 发布于2012-08-20 11:34 / 关键字: AMD, GCN, DiRT:Showdown, Forward+ Rendering

      《DiRT:Showdown》游戏是AMD在国外销售HD 7970时赠送的三款游戏之一,同时也是AMD Gaming Evoloved战略中的一环,它跟NVIDIA的“The Way”概念类似,意味着这款游戏将针对AMD显卡架构使用的技术做优化。

      具体来说,《Showdown》的意义在于它使用了AMD Leo Demo最早应用的Forward+ Rendering前端光线渲染技术,与目前主流的deferred rendering(延迟渲染)相比它能胜任更负责的场景渲染,而且解决了速度过慢的问题。

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  • 效果震撼,首个《Crysis 3》技术演示视频放出

    Blade 发布于2012-08-10 11:47 / 关键字: Crysis 3, 技术演示视频, 曲面细分

      日前Crytek放出了首个《Crysis 3》的技术演示Demo,向世人展示其CryEngine 3游戏引擎的强悍。其中最后一段被称为“Top Secret Tessellated Toad Tech”的视频非常震撼,其通过渲染一只蛤蟆来展示游戏中堪称完美的曲面细分效果,虽然只有短短几秒但仍然相当震撼。

      另外视频当中还包括有各种光影效果和纹理渲染效果,具体的我们就不一一描述了,大家看视频就好了。不过我们还是要提醒一句,从这个技术Demo来看,Crytek正尝试将《Crysis 3》做成新一代的“显卡危机”,正准备入手这款游戏的玩家请衡量自己的PC是否有足够的能力,不然就请准备好银子升级吧!

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