• Take-Two宣布以4.6亿美元收购Gearbox,将作为2K旗下工作室的运营

    吕嘉俭 发布于2024-03-29 10:09 / 关键字: Take-Two, Gearbox Software

    Embracer Group在2020年进行了大量的投资,吞入了许多游戏工作室,最有名的收购来自于Saber Interactive和Gearbox Software。不过随着Embracer Group的投资出现问题,情况发生了变化,其中Saber Interactive以5亿美元的价格出售给了私人投资者,而Gearbox Software也已经被挂牌。

    Take-Two宣布,已经与Embracer Group达成协议,将以4.6亿美元收购Gearbox Software,以普通新发行的Take-Two普通股支付,预计在6月底之前完成交易。据了解,未来Gearbox Software将作为2K旗下工作室的运营。

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  • Take-Two开始裁员,主要集中在公司运营以及发行这两方面

    林德琛 发布于2023-03-08 11:51 / 关键字: Take-Two, 裁员, 公司运营, 发行

    《GTA》以及《无主之地》系列游戏的发行商、Rockstar的母公司Take-Two最近证实了此前关于裁员方面的有关报导,表示这次裁员对于让公司继续成功而言是“必要的行动”。

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  • Take-Two又向模组开发者发出DMCA通知,强制其下架所有游戏的VR模组

    林德琛 发布于2022-07-07 15:41 / 关键字: Take-Two, 模组, 开发者, DMCA, 下架

    又有模组又双被Take-Two强制DCMA了。这次遭到DMCA通知的,是由Luke Ross所开发的Rockstar游戏VR模组。Rockstar的母公司Take-Two最近向他发出了DMCA通知,要求他马上下架这个模组,而Luke Ross本人则是反驳他的模组里面不包含任何不受版权保护的代码或者材料。目前双方仍然在沟通当中。

    说不定这张图也会被DMCA呢

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  • Take-Two公布第四财季财报,净收入9.3亿美元

    林德琛 发布于2022-05-17 11:10 / 关键字: Take-Two, 财报

    Rockstar母公司Take-Two公布了第四季财度财报,收入超出预期。另外Take-Two也藉此机会公布了一些对于未来的规划,包括收购工作室、订阅制以及免费游戏等。

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  • Strauss Zelnick将担任Take-Two CEO至2029年,奖金分成条款有变更

    吕嘉俭 发布于2022-05-10 14:44 / 关键字: Take-Two

    Strauss Zelnick自2007年起就是Take-Two的董事长、首席执行官、以及最大个体股东,而Take-Two也是Rockstar Games和2K Games的母公司,在游戏界有着非常大的影响力。据Axios报道,Strauss Zelnick担任Take-Two首席执行官的期限将延长,新合同会直到2029年,同时奖金分成条款也有变更。

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  • Take-Two被告上法庭,与《NBA 2K》的内购及开箱有关

    林德琛 发布于2022-03-08 10:51 / 关键字: Take-Two, 法庭, 《NBA 2K》, 内购, 开箱

    Rockstar的母公司Take-Two Interactive最近又被告了,这次是与旗下《NBA 2K》系列游戏的开箱以及内购有关,特别是游戏内的虚拟货币。

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  • Take-Two CEO谈微软收购动视暴雪:行业将有两大领头羊,Take-Two是其中之一

    吕嘉俭 发布于2022-02-09 10:32 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard, Take-Two

    在近日Take-Two的2022财年第三财季投资者电话会议上,其首席执行官Strauss Zelnick发表了对微软以687亿美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的看法,认为这笔交易既有好处,也有坏处。

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  • Take-Two:《GTA三部曲:决定版》销量超出预期

    林德琛 发布于2022-02-08 10:51 / 关键字: Take-Two, 《GTA三部曲:决定版》, 销量

    虽然说《GTA三部曲:决定版》这部3款GTA经典游戏的复刻版在玩家中的口碑不怎么好,但是很显然这并没有打消玩家们的热情,因为带来这款作品的公司Take-Two在最近的季度财务会议上表示,《GTA三部曲:决定版》的销量超出了公司预期,同时也是这个季度中带来最多收入的游戏之一。

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  • Take-Two最新一期财报透露,旗下有多款旧游戏正在重制或高清化

    林德琛 发布于2021-08-09 10:16 / 关键字: Take-Two, GTA 5, 财报, 旧游戏, 重制, 高清化

    《GTA 5》开发商Rockstar的母公司Take-Two Interactive最近确认了他们旗下正在有6款作品在重制、独立或者制作次世代版本当中,其中明确说明的3款,分别是次世代主机版的《GTA 5》扩展及改进版以及《Kerbal Space Program》,另外还有独立版的《GTA Online》。

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  • 《GTA 5》天下第一?至少在收入上是这样的

    Origin 发布于2018-04-10 10:53 / 关键字: GTA 5, R星, Take-Two

    MarketWatch的数据显示,《GTA 5》自2013年推出以来已经售出了超过9000万份,总销售额达到了60亿美元左右,MarketWatch形容《GTA 5》的成功远胜于《星球大战》和《乱世佳人》的票房神话,在销量上也只有《我的世界》和《俄罗斯方块》能和《GTA 5》相提并论。

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  • Take-Two再一次拿起锤子砸向MOD社区,这一次砸碎的是OpenIV

    Axe斧娃 发布于2017-06-15 09:59 / 关键字: Take-Two, Rockstar, GTA4

    老话说人有本事,脾气自然不会小,而要是一大堆有本事的人聚集在一起,那画面壮观的程度可能呈指数爆炸上涨,不过我们今天要聊的不是李云龙和他的晋西北小伙伴,而是Rockstar Games,以及背后的发行商Take-Two。要是你对这两个名字什么头绪的话,《Grand Theft Auto》的威名你肯定知道,他们在沙盘游戏中的地位可能和拉里·伯德差不多——逼王之王。

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  • 虽然已经发售了三年,GTA5的下月更新将是有史以来最大规模

    Axe斧娃 发布于2016-05-28 10:13 / 关键字: Grand Theft Auto, Take-Two

    将《侠盗猎车5(Grand TTheft Auto V)》列为最伟大的跨世代游戏之一似乎没有什么不对,在2013年本作登陆了上世代的Xbox 360/PlayStation 3平台,一年之后登陆了本世代的Xbox One/PlayStation 4,又于去年的年初登陆PC,如此这般却依然是我们亲历的最伟大的游戏之一了,然而发售了这么久之后,下个月的7号,Rockstar Games依然会送上一份大型DLC扩展:Further Adventures in Finance and Felony,这个规模可不是之前的线上任务可以相提并论的,Rockstar在他们新闻稿中直言:这是GTA Online有史以来制作过的最大的一次更新。

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  • NVIDIA宣布EA及2K Games获得PhysX技术授权

    惡童 发布于2008-12-09 11:40 / 关键字: NVIDIA, PhysX, EA, 2K, Take-Two

      NVIDIA(英伟达)公司于今日正式宣布,美国艺电(Electronic Art)公司已经获得NVIDIA PhysX技术授权。另文同时宣布2K Games选择NVIDIA PhysX技术作为其全球工作室的开发平台。2K Games是Take-Two互动软件公司旗下的一个发行商标。

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  • EA的20亿美元收购案被T2拒绝

    Jeff 发布于2008-02-25 10:10 / 关键字: EA, 2k games, Take-Two, Rock Star

      游戏巨头EA上星期表示希望使用约20亿美元,以每股26美元的方式收购游戏发行公司Take-Two(T2目前股价约在16~17美元左右)。而Take-Two则在今天宣布,拒绝EA的收购,不过同时也表示为了慎重起见,股东将会在4月30日后,即GTA4发售后再重新考虑收购事宜。

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