• 有问有答:现在有哪些显卡硬件编码技术?

    倪嘉声 发布于2020-08-05 16:40 / 关键字: NVENC, VCE, Quick Sync Video, VCN

    显卡硬件编码这个概念,各位或多或少应该都有所耳闻。最早它指的是用GPU的通用计算能力来处理视频编码这种计算量庞大的任务。但随着硬件的发展,现在的显卡硬件编码已经跟十多年前的用CUDA加速编码不一样了,现在的显卡硬件编码已经指的是利用GPU集成的专用硬件单元进行编码操作,因为是专用的电路,其效率相比起用通用计算来加速要高出不少,目前AMD、Intel和NVIDIA都已经在自家的硬件中加入了硬件编码相关的单元,但可能大家并不清楚,本文就简单介绍一下三家的硬件编码技术和目前的情况。

    NVIDIA NVENC首先要讲的是NVIDIA的NVENC,从变革非常大的Kepler架构开始,NVIDIA就在GPU中加入了专门用于编码视频的硬件单元,并引入了NVENC功能。NVIDIA在每次推出新架构的时候都会更新一下这个单元,加入一些新的特性。从Kepler开始到Turing,NVENC单元已经更新了六代之多了,这里罗列几个比较重要的节点:

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(10)

  • NVIDIA NVENC编码加速器测试:4K视频生产力大提升

    Strike 发布于2020-07-28 15:05 / 关键字: NVIDIA, NVENC, Premiere Pro

    显卡最早只不过是PC中的一个负责显示输出的零部件,最初显卡的作用就是把图形处理能力从CPU里独立出来。然而随着通用计算理念的诞生,GPU可以做越来越多的运算,俨然已经成为PC中的最核心部件。越来越多的应用可以通过GPU来处理和加速,GPU强大的并行处理能力在许多应用场景都表现出比CPU更为强劲的性能。CPU更多像是系统的调度师,而GPU则是真正的得力干将。特别是各种视频创作类软件,已经越来越依赖于GPU的加速。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(38)

  • Adobe预告本周内推出Premiere Pro 14.2正式版:引入NVENC与AMF支持

    倪嘉声 发布于2020-05-19 11:56 / 关键字: Premiere Pro, NVENC, AMF, QuickSync

    Adobe预告将会在本周内推出Premiere Pro 14.2正式版,该版本的一大亮点就是引入了对NVENC和AMD AMF(Advanced Media Framework)的支持,可以使用显卡自带的硬编码电路对导出等操作进行加速,效果明显。

    图片来自于PugetSystems

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(15)

  • [视频] 只用一台游戏本就能当主播?3分钟带你认识NVENC

    康 发布于2019-04-26 11:12 / 关键字: NVIDIA, NVENC, 直播

    过去想在笔记本电脑上开直播是件很困难的事情,NVIDIA在今年新出的RTX系列游戏本中,借助RTX 20系显卡加入的NVENC编码器,可以大幅提高直播推流的效率,那么大家现在花个三分钟,来看看NVIDIA是怎样把游戏本直播这件事变得简单吧。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • GTX 1650显卡又被NVIDIA割了一小刀:NVENC编码器非图灵版

    孟宪瑞 发布于2019-04-24 15:50 / 关键字: NVIDIA, GTX 1650, NVENC, 图灵, volta

    NVIDIA去年推出的Turing图灵架构被官方称为13年来GPU架构史上升级最大的一次,因为它支持了RTX光线追踪及AI加速,对这两个功能的支持与否也衍生出了RTX 20系列及GTX 16系列,后者已经推出了GTX 1660 Ti、GTX 1660两款,昨晚发布了GTX 1650显卡,不知道后续是否还有GTX 16新品显卡要发。NVIDIA凭借精湛的刀法推出了多款GTX 16系列新卡了,但在GTX 1650显卡上还被割了额外的一小刀——这款显卡的NVENC编码单元不是图灵架构中,而是Volta显卡的,官方表示其性能类似Pascal版,后者主要是效率高了15%。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(11)

  • H.264转码加速:NVENC大战Quick Sync

    bolvar 发布于2012-05-26 12:59 / 关键字: NVENC, Quick Sync, VCE, H.264

       在GPU通用计算刚刚进入桌面平台时,NVIDIA以及AMD都把视频转码加速功能当作重点,因为这几乎是GPU计算带给普通消费者最直接、最有感触的功能了,比如MediaCoder、BadaBoom、MediaEspresso等软件都支持NVIDIA的CUDA加速以及AMD的Stream加速。   GPU转码加速的好处是速度快,但是画质也低了,无法与单纯的CPU转码相媲美,随着技术的进步,GPU转码的画质才慢慢提升上来。再往后Intel也加入战场,SNB架构的GPU部分增加了专用的Quick Sync单元,无论转码速度还是画质都要比A/N两家的GPU加速效果要好。

      AMD在最新一代的GCN架构中增加了专用的VCE(Video Encodec Enigine)引擎,支持1080P 60fps视频转码,而且支持完整的H.264规范(前一代转码只支持H.264 Baseline),唯一的问题是软件支持度不够好,发布5个多月了才有MediaEspresso支持。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(23)

1 2