• [视频] DLSS、NIS、FSR对比:哪个会更胜一筹?

    林德琛 发布于2021-11-19 10:21 / 关键字: DLSS, NIS, FSR, 对比

    对于很多3A大作来说,为了尽可能让游戏画面更加吸引眼球,开发商除了会在游戏里用上更高分辨率的贴图,或者把建模做得更加精细之外,还会用上更加高级以及更加多的特效,例如光线追踪来营造更加真实的环境氛围。

    然而游戏画面愈逼真,对于电脑硬件的压力就愈大;硬件需求愈高,游戏逼真的画面就只能够对少部分玩家开放,而硬件条件没那么好的玩家就不能够享受到流畅游戏所带来的乐趣。这时候我们想,有没有可能画质好之余帧数又可以提高呢?这就不得不说游戏画面拉伸了。

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