• VR需要高端PC?Valve神优化将硬件要求从GTX 980降至GTX 680

    bolvar 发布于2016-02-26 11:12 / 关键字: VR, valve, 优化, GDC

    VR虚拟现实技术将在2016年大热,但普通消费者体验VR还面临至少两个门槛——首先是目前的VR设备还不够成熟。第二个要求来自硬件平台,你得有一套高性能PC平台。面对这种情况,游戏厂商的优化技术就更重要了,擅长给宅男送福利(坑钱)的Valve公司将在GDC大会上展示神一般的优化技术,硬件平台要求将从GTX 980直降到GTX 680水平。

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  • PS4演示虚幻引擎4 DEMO,侧面反映强劲性能

    灯罩 发布于2013-04-02 11:03 / 关键字: PS4, 虚幻引擎4, UE4, GDC, Xbox 720

      迄今为止,索尼PS4游戏主机仍未有令人乍舌的消息传出,就好像PS2升级到PS3时那样。不过,一个多月前才刚放出的超级无敌虚幻引擎4演示片段,在最近的GDC(游戏开发者大会)中出现在PS4上!虽然这让人们知道了PS4到底有多大能耐,但本尊依然没有公诸于世。

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  • PC游戏界的革新,Onlive发布远程游戏系统

    Qing 发布于2009-03-26 16:06 / 关键字: GDC, game, Onlive

      目前的游戏推陈出新,各种更加贴近真实世界的特效不断加入,用户要想有完美的游戏体验就必须拥有强劲的PC配置来支持,那么你还在为升级计算机是选择A卡还是N卡而烦恼吗?日前,一家名为Onlive的公司出席了正在举行的GDC2009,并展示了其远程游戏系统,彻底帮助用户抛去为玩最新游戏而升级电脑的烦恼。

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  • 兼容多平台,Crytek公布CryEngine3演示视频

    Henry 发布于2009-03-24 15:18 / 关键字: GDC, Crytek, CryEngine3

      本届GDC有许多新游戏新技术公开,Crytek也公布CryEngine3引擎视频:

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  • AMD有望在下周GDC上首展GPU物理加速技术

    Sue 发布于2009-03-21 12:05 / 关键字: AMD, GPU, GDC

      AMD曾公开宣称支持Havok的物理技术,但是自从Intel于2007年收购Havok以后,AMD对于GPU物理加速开始变得沉默。AMD一再表示仍然和Havok保持合作关系,但是合作的内容也仅限于x86 CPU。目前,AMD方面透露将在下周举行的GDC(Game Developer Conference 游戏开发者会议)上首次展示GPU物理加速技术。

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  • ATI将在GDC2009中演示DirectX11技术

    Henry 发布于2009-03-19 11:35 / 关键字: AMD, ATI, GDC, DirectX11,

      AMD/ATI计划在GDC2009中给大家上上课,介绍它们将会应用DirectD3 11技术,期望它们研究的新技术会应用到未来的游戏之中。而它的老对手NVIDIA没有说过要展示相关内容。

      AMD推荐的技术叫做Direct3D11 Tessellation Deep Dive,这个技术早在2005年是就已经运用上了,你能猜得到吗?当时在Xbox 360游戏机图形芯片R500上面就有了这些技术。

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  • Crytek将在GDC中发布CryENGINE3游戏引擎

    Henry 发布于2009-03-14 11:11 / 关键字: games, Crytek, GDC, CryENGINE3, 引擎

      Crytek GmbH日前宣布在即将举行(3月25-27日)的GDC 2009(Game Developers Conference | 游戏开发者大会)展会中,发布最新的游戏引擎CryENGINE 3。为了拓展市场,不仅仅局限在PC平台,它还支持Xbox 360、PlayStation 3、MMO(Massively Multiplayer Online | 大型多人在线游戏)。

      作为Crytek第三代引擎,它整合了CryENGINE 3 Sandbox编辑器,可以为开发者提供完善易用的开发工具。目前不知道CryENGINE 3引擎基于什么API,但不难猜测它应该会支持流行的OpenGL 3.0和DirectX 10.1,至于DirectX 11我相信也不是什么问题吧。

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  • [GDC 08]Valve的传送门获得年度游戏称号

    Jeff 发布于2008-02-21 18:18 / 关键字: GDC, valve, portal, GOTY, game of the year

      今天在GDC 08(08年游戏设计者会议)上,Valve的Portal传送门获得了2007年度游戏设计者选择奖的年度游戏奖项。不仅如此,传送门还获得了最佳游戏设计以及最佳创意奖。

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  • [GDC08] Havok发布物理引擎Havok 5.5

    Jeff 发布于2008-02-20 17:27 / 关键字: GDC, Havok,

      在GDC08上,已经被Intel收购的Havok发布了物理引擎Havok 5.5版。  新物理引擎最明显的新特性是加入了衣服摆动效果以及破坏效果。简单来讲,衣服摆动效果就是角色在移动的时候衣服的摆动将会符合现实物理的原则,而破坏效果则包括了物体的压裂,破碎和变形。这些新支持的效果将会在未来使用Havok物理引擎的游戏中得到体现。

      请点击下面的播放器观看演示视频。

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  • [GDC 2008]id将推出网页Quake对战服务

    Jeff 发布于2008-02-20 16:56 / 关键字: GDC, id software, Quake

    整合在浏览器的Quake,看来会是办公室Quaker的福音?

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