• Tegra 4再建新功,为微软改进的全新Surface 2提供处理动力

    bolvar 发布于2013-09-27 17:07 / 关键字: NVIDIA, Tegra 4, Surface 2, Tegra Note

      Tegra 4今天取得了又一次重大胜利,微软宣布,其新一代 Surface 2平板电脑将采用这款移动处理器

      Tegra 4将令产品性能在第一代Surface RT平板电脑的基础上实现大幅提升。Tegra 4 最前沿的ARM Cortex-A15 四核CPU和72核 GeForce GPU将帮助设备实现飞速网页浏览、轻松运行 Office 应用、提供令人身临其境的DirectX游戏体验。

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  • TSMC 20nm工艺提前到明年Q1量产,2015年进入16nm

    bolvar 发布于2013-09-27 11:26 / 关键字: TSMC, 20nm, 16nm HGMK, 苹果, A系处理器

      AMD新一代Hawaii显卡使用的还是28nm工艺,NVIDIA下一代Maxwell据悉也会继续使用28nm。新GPU没能使用TSMC的20nm工艺有多方面考虑,今年内的进度安排是赶不上了,不过TSMC的20nm工艺进度实际上已经在提前了,最新消息称TSMC的20nm生产设备提前完成安装,明年Q1季度即可量产,代工苹果A8处理器的可能性又大了一分。

      Digitimes援引晶圆厂工具供应商的消息称,TSMC预期于2013年Q4季度完成的20nm工艺生产设备将提前到Q3季度完成,最终的20nm大规模量产时间也会从原来的2014年Q2季度提前到Q1季度。此外,下下代的16nm HKMG工艺也进展良好,生产设备已经开始出货了。(注:Globalfounderies、UMC台联电、TSMC的14/16nm工艺跟20nm工艺是后端兼容的,所以升级时间不需要太久)

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  • 大约在秋季,Eyefinity及4K下帧延迟优化的催化剂快来了

    bolvar 发布于2013-09-27 10:13 / 关键字: AMD, 帧延迟, 催化剂, Hawaii

      在主持GPU 14大会之后,重回AMD任职的显卡硬件及软件开发高管Raja Koduri接受了Techreport的简短采访,TR网站一直是AMD显卡帧延迟问题的热心关注者,所以他们的问题就集中在了催化剂驱动问题上,此前AMD已经在催化剂13.8和催化剂13.10 beta部分解决了DX10/DX11下的CF交火帧延迟问题,但是现在的驱动还不支持DX9、Eyefinity和2560x1600以上分辨率的情况。

      作为显卡专家,Koduri对CF交火下的帧延迟问题表示“很遗憾”,他告诉TR说AMD正在解决交火及Eyefinity、4K分辨率这样的单一大屏情况下的帧延迟问题,新驱动发布时间大约在秋季(this fall)。

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  • 小米Style,Radeon R9 290X捆绑的战地4游戏只有8000份

    bolvar 发布于2013-09-27 09:38 / 关键字: AMD, Radeon R9 290X, 战地4, 8000份, Hawaii

      昨天的GPU 14大会上,AMD正式公开了Hawaii核心的Radeon R9 290X和R9 290显卡,当然价格和规格还是在NDA期限内的。在技术合作方面,AMD和DICE工作室下了很大功夫,Mantle API就是二者联合开发的,这是一种低层级API,效率比高层级API更高,战地4是首个支持Mantle的游戏,只不过游戏销售方面,战地4可能会让玩家失望,AMD只会捆绑8000份战地4游戏给预定Radeon R9 290X显卡的玩家。

      虽然大家一直期待战地4能加入到AMD的新一期Never Setttle游戏捆绑中,但是官方消息尚未证实这一点,只提到了双方有合作,但是具体的合作范围还是未知之谜。BSN报道称,AMD只会给8000位Radeon R9 290X显卡预定用户专属战地4捆绑。

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  • AMD的游戏优化,Gaming Evolved APP抢先体验

    Blade 发布于2013-09-26 18:11 / 关键字: AMD, Raptr, Gaming Evolved

      在今天凌晨的GPU大会上,AMD联合Raptr宣布了自己的游戏优化软件计划AMD Gaming Evolved APP,并开放了Beta测试版的下载。AMD Gaming Evolved APP的作用与NVIDIA的GeForce Experience非常相似,其可以根据用户硬件配置,给出游戏优化设置建议,让玩家有更好的游戏体验。

      此外AMD Gaming Evolved APP还融入了奖励和社交元素,其中奖励部分不仅有虚拟游戏物品,未来还会增加鼠标等实物;至于社交部分的内容则主要是与好友互动,玩家可以通过AMD Gaming Evolved APP与好友聊天,甚至直接收看对方的游戏直播等等。

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  • Nexus 5成绩现身GFXBench,GPU性能不输iPhone 5s

    灯罩 发布于2013-09-26 17:07 / 关键字: 谷歌, Nexus 5, LG, Nexus 4, Android 4.4, KitKat

      之前有传LG代工的谷歌Nexus 5手机将会在10月14日左右发布,不过后来又有另外一个版本说是10月30日,不管怎样,反正下个月会来就是了。现在我们先看看这台手机的成绩吧。

      首先是GFXBench,这里的Nexus 5只有T-Rex HD C24Z16-Offscreen和Egypt HD C24Z16-Offscreen成绩。我们拿了同样搭载高通骁龙800的索尼Xperia Z1/ZU、LG G2、三星Galaxy S4 LTE-A、以及苹果的iPhone 5/5s作为对比:

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  • Mantle不只优化游戏这么简单,会取代DirectX吗?

    bolvar 发布于2013-09-26 11:38 / 关键字: AMD, Mantle, 战地4, 寒霜引擎, DirectX

      在今天的GPU 14大会上,AMD发布了Radeon R9、R7系列六款显卡,Hawaii核心的Radeon R9 290X和R290把AMD的图形性能推到了新高度,浮点性能从前代的最高4.3TFLOPS提升到6.6TFLOPS。在图形性能之外,AMD还提出了一个革命性的游戏优化技术-Mantle。

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  • AMD赢得了主机市场,NVIDIA将目光投向Valve的Steam

    bolvar 发布于2013-09-26 10:13 / 关键字: NVIDIA, Vavle, Steam Machines, linux

      今天的GPU 14大会上AMD底气十足地推出了自己的统一游戏战略,宣称他们的GCN硬件已经占领了主机、PC及云端市场,未来游戏厂商开发的作品可以通过Mantle在主机和PC平台更轻松地迁移。NVIDIA认为游戏主机属于过去时,是自己放弃了主机GPU市场,他们把目光放的更远。

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  • AMD联手Raptr推游戏优化应用:真实奖励,融合社交特性

    bolvar 发布于2013-09-26 09:37 / 关键字: AMD, Raptr, 游戏优化, GeForce Experience

      此前AMD副总、GPU业务总经理Matt Skynner在接受采访时提到AMD也会推出类似NVIDIA GeForce Experience游戏优化应用,在今天凌晨的GPU大会上AMD真的联合Raptr宣布了自己的游戏优化软件计划,目前已经开放beta下载。

      Raptr下载页面

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  • Radeon R9/R7发布:统一游戏战略,首次支持可编程音频

    bolvar 发布于2013-09-26 08:07 / 关键字: AMD, Hawaii, Radeon R9, Radeon R7, TrueAudio

      在风光旖旎的夏威夷岛上,AMD今天凌晨正式发布了新一代“火山岛”家族——Radeon R9 290X、R9 290、R9 280、R9 270X及Radeon R7 260、R7 250六款显卡,AMD称它们是AMD在UltraHD(4K)游戏时代的先锋,在AMD GPU一统主机及PC游戏平台的情况下,新一代显卡融合了AMD的“统一游戏”战略,值得注意的是Radeon R9、R7系列显卡还强化了音频技术,新加入的TrueAudio技术号称是世界首款可编程音频管线,将为游戏玩家和开发者带来空前的音频体验和性能增强。

      AMD副总裁及显卡业务总经理Matt Skynner表示:"AMD Radeon R9、R7显卡是游戏新时代的新GPU。这个新时代被UltraHD分辨率及战地4这样的新一代游戏所定义,AMD的统一游戏战略也创造了新时代,AMD与顶级游戏开发商携手,只有在AMD Radeon显卡上才能最大化发挥游戏潜力。"

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  • 小米3以外的选择,2000元到3000元手机导购

    Blade 发布于2013-09-25 12:03 / 关键字: 手机, 导购, Android, Windows Phone

      对很多玩家来说,他们在对手机的要求有两个,一个是“入得厨房出得厅堂”,其中“入得厨房”是指手机要在功能和性能上满足自己的受用需求,而“出得厅堂”是指要符合自己的身份,不至于掉面子;至于另一个要求就没那么复杂了,就是不能超过自己的购机预算,而且还能马上到手。

      关于这个“入得厨房出得厅堂”的选择,现在的选择可是大把大把的,远的不说,这个九月份就有多款的新手机值得一看,其中最受玩家关注的就有小米的小米手机3、魅族的MX3以及苹果的iPhone 5s/5c。然而在这三台热门手机中,只有iPhone 5s/5c以及MX3算是已经开卖的,呼声极高的小米手机3却仍然只有规格可看,而且iPhone 5s/5c的5288元/4488元价格也让人无法直视。

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  • NVIDIA将帮助开发Linux驱动,Torvalds表示乐观但不会道歉

    bolvar 发布于2013-09-25 10:34 / 关键字: NVIDIA, Linux开源, Linus Torvalds, 中指事件

      本周Vavle公司将逐步公布他们在Steambox战略,第一步是SteamOS,它是基于Linux系统的。由于传闻称NVIDA有可能是跟Vavle联合开发的Steambox硬件,所以NVIDIA与Linux社区的关系也在好转,他们日前给Linux社区开放了一些GPU文档,有助于Linux驱动开发。曾经对NVIDIA竖中指的Linux之父Linus Torvalds也表示赞赏NVIDIA的举动,但是他不会为去年的举动道歉。(大神就是大神)

      Arstechnica报道称,NVIDIA公司的Andy Ritger给NVIDIA显卡开源驱动开发者Nouveau发了邮件,告知NVIDIA已经开放了他们的GPU相关的一些文档,这样可以帮助开源驱动开发者更好地为NIVIDA显卡开发驱动。首批开放的文档是NVIDIA显卡BIOS中的DCB(Device Control Block,设备控制模块),开发者可以去NVIDIA开放GPU文档页面下载相关资料。

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  • AMD即将公布Titan杀手——Hawaii,GPU 14大会前瞻

    bolvar 发布于2013-09-25 09:59 / 关键字: AMD, GPU 14大会, Hawaii, 火山岛

      AMD下一代显卡代号“火山岛”,旗舰是Hawaii夏威夷,AMD也选择在美国夏威夷举办GPU 14技术大会,准确时间是美国东部时间9月25日下午3点(UTC时间19:00),国内时间是26日凌晨3点,届时重回AMD担任副总的GPU传奇大腕Raja Koduri会向外界展示他们下一代GPU的雄心。

      AMD Gaming官方Facebook及AMD YouTube频道都会直播这次大会,我们的前方特派记者也会发来最新报道。

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  • 亚洲首卖!NVIDIA SHIELD香港上市

    Strike 发布于2013-09-24 17:11 / 关键字: NVIDIA, Shield, Tegra 4

      扩展阅读:《Tegra 4的游戏梦,NVIDIA Shield全面评测》

      2013年9月24日NVIDIA宣布,专为Android开放平台设计的革命性便携游戏设备NVIDIA SHIELD在香港上市,香港成为这款全新游戏设备在亚洲的首售地区。同时,为了让更多消费者抢先体验SHIELD的强劲性能和超炫画质移动游戏的乐趣,NVIDIA分别在深水埗的正都计算机、汇讯科技旗舰店、Centralfield计算机、金源游戏设有“NVIDIA SHIELD试玩会”,让香港消费者抢先拥有一机畅玩Google Play和PC 游戏的体验,突破游戏机与PC游戏的局限。

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  • 双通道是必须的,看内存带宽对核显性能的影响

    Strike 发布于2013-09-24 14:58 / 关键字: A10-6800K, Core i5-4670K, Radeon HD 8670D, HD Graphics

      进入DDR3时代后,Intel和AMD两家的CPU都对内存频率不太敏感了,大多数情况下在即使把内存频率拉到很高后性能也不会有任何提升,因为现在的内存带宽基本可以满足CPU的需求了,不过另一个核心却渴求着更高频的内存,那个就是被整合在CPU里的GPU核心。

      在APU刚推出的时候,我们就对内存频率对APU整合核显需要多少频率的内存做过测试,详情可查阅文章《巨人阿喀琉斯之踵,APU与内存不得不说的故事》,当时得出的结论就是DDR3-1600比较适合,两年过去了,现在的CPU核显又需要多大的内存带宽才足够呢?

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