• 官方确认《暗黑破坏神4》支持DirectStorage,计划在未来启用

    吕嘉俭 发布于2023-06-25 16:40 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard, DirectStorage

    由史克威尔艾尼克斯开发的《Forspoken》是首款采用微软DirectStorage技术的PC游戏,于今年1月24日发售,也是至今唯一一款支持该技术的PC游戏。因其内置DirectStorage基准测试,所以不时会出现在相关的测试里。此前有报道称,暴雪备受瞩目的大作《暗黑破坏神4(Diablo IV)》可能同样支持DirectStorage API,成为支持该技术的第二款游戏。

    据PC Gamer报道,《暗黑破坏神4》的开发人员已经向他们确认,游戏虽然暂时还未支持DirectStorage,不过已计划在未来适当的时候启用。同时开发人员表示,现阶段DirectStorage技术并没有改变游戏规则,游戏受益有限。这也可以解释了,为什么微软推出DirectStorage API以后,至今只有《Forspoken》支持。

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  • NVIDIA新驱动提升DirectStorage性能,PCI-E 5.0 SSD加载时间降低17%

    Strike 发布于2023-06-07 10:11 / 关键字: DirectStorage

    NVIDIA最先推出的GeForce 535.98 Game Ready驱动里面不单止提供了对《暗黑破坏神IV》的支持,还显著提升了GPU压缩/解压缩能力,提升了DirectStorage在PCI-E 5.0 SSD中的表现。

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  • 微软发布DirectStorage 1.2:优化HDD使用性能,修复错误问题

    吕嘉俭 发布于2023-04-20 12:17 / 关键字: 微软, DirectStorage

    微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,理论上采用了该技术的游戏可以做到场景的无缝接合。去年10月微软进行了更新,在DirectStorage 1.1里引入“asset decompression”功能,支持GPU解压资源。

    目前微软已正式发布了DirectStorage 1.2,添加了新功能,并进行了一些修复。

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  • 《暗黑破坏神4》可能已支持DirectStorage API:或第二款支持该技术的PC游戏

    吕嘉俭 发布于2023-03-28 16:58 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard, DirectStorage

    由史克威尔艾尼克斯开发的《Forspoken》是首款采用微软DirectStorage技术的PC游戏,于今年1月24日发售,也是至今唯一一款支持该技术的PC游戏。因其内置DirectStorage基准测试,所以不时会出现在相关的测试里。

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  • 《Forspoken》销售惨淡:或难以收回成本,开发团队被解散

    吕嘉俭 发布于2023-03-13 11:41 / 关键字: Square Enix, DirectStorage

    史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日发布了今年2月的业绩简报,显示游戏《Forspoken》销售惨淡,低于预期。

    对此史克威尔艾尼克斯总裁松田洋介承认游戏的销售成绩不如理想,并认为对2023财年的收益造成相当大的下行风险。松田洋介称,外界对这款游戏有不少具争议性的评价,但也有积极的反馈,比如跑酷和战斗部分,有助于未来提高其他游戏的开发能力。

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  • 实测不同SSD的DirectStorage加载时间:PCIe 3.0和PCIe 5.0 SSD差别不大

    吕嘉俭 发布于2023-02-02 15:31 / 关键字: DirectStorage

    微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,以做到场景的无缝接合。去年微软还对DirectStorage API进行了更新,在1.1版里引入“asset decompression”功能。

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  • DirectStorage或导致显卡性能损失,能让RTX 4090性能下跌10%

    吕嘉俭 发布于2023-01-26 20:08 / 关键字: DirectStorage

    微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,以做到场景的无缝接合。去年微软还对DirectStorage API进行了更新,在1.1版里引入“asset decompression”功能,让GPU直接从存储设备中获得游戏材质的相关资源,然后以GPU代替CPU进行解压缩。这进一步减少了数据传输和解压缩的时间,从而提高游戏加载的速度。

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  • DirectStorage解压缩性能对比,居然是Intel的显卡表现最佳

    Strike 发布于2023-01-14 10:29 / 关键字: DirectStorage

    在去年11月,微软正式推出了DirectStorage 1.1,可供任何希望在游戏中使用该技术的开发人员使用,该API能让显卡直接从NVMe SSD中读取数据,绕过了CPU和内存,可大幅降低游戏加载的时间,而在1.1版本更新中加入了GPU解压缩的功能,能用GPU强劲的并行执行能力把CPU从这种重复繁杂的任务中解放出来,配合高带宽的NVMe设备能让游戏的数据加载时间大幅降低。

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  • 英伟达新版驱动程序已支持DirectStorage 1.1,同时RTX IO已支持Vulkan

    吕嘉俭 发布于2022-11-17 15:02 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, DirectStorage, RTX IO

    英伟达刚刚发布了最新的GeForce Game Ready 526.98 WHQL驱动程序,除了对多款新游戏提供优化外,英伟达在该版驱动程序中还引入了对DirectStorage 1.1 API的官方支持,以及对Vulkan的RTX IO支持。这样一来,即使是基于Vulkan API的游戏也能享受到GPU加速的游戏资源解压,加快游戏加载时间。

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  • 微软即将推出DirectStorage 1.1:支持GPU解压资源,可大幅提高加载速度

    吕嘉俭 发布于2022-10-14 17:27 / 关键字: 微软, DirectStorage

    微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,理论上采用了该技术的游戏可以做到场景的无缝接合。不过相比游戏主机版本,缺少了“asset decompression”功能。

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  • 首款采用DirectStorage技术的PC游戏《Forspoken》延期,于明年1月24日发售

    吕嘉俭 发布于2022-07-07 11:48 / 关键字: DirectStorage, Square Enix

    Square Enix的冒险游戏《Forspoken》是首款采用DirectStorage技术的PC游戏,也是第二款确认支持FidelityFX Super Resolution 2.0的游戏,其采用了Luminous Engine,还支持屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、屏幕空间反射(SSR)、以及光线追踪阴影(RTS)等技术。在今年初的GDC 2022活动中,负责游戏开发的Luminous Production工作室就曾使用《Forspoken》展示了微软的DirectStorage技术。

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  • 《Forspoken》PC版演示DirectStorage技术,并确认支持AMD FSR 2.0

    吕嘉俭 发布于2022-03-24 18:29 / 关键字: FidelityFX Super Resolution 2.0, DirectStorage, Square Enix

    在GDC 2022活动前,负责游戏开发的Luminous Production工作室就已确认,将演示《Forspoken》的PC版。其采用了Luminous Engine,支持屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、屏幕空间反射(SSR)、光线追踪阴影(RTS)、FidelityFX Super Resolution 2.0、以及DirectStorage技术等。

    此前微软宣布,DirectStorage API已可以在PC平台上使用。该技术让存储设备绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,理论上采用了该技术的游戏可以做到场景的无缝接合,就像Xbox Series X/S上那样。当时微软已确认,《Forspoken》是首款采用DirectStorage技术的PC游戏。

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  • 微软DirectStorage API登陆PC,《Forspoken》是首款采用该技术的PC游戏

    吕嘉俭 发布于2022-03-15 10:20 / 关键字: 微软, DirectStorage

    微软宣布从今天起,Windows游戏已支持DirectStorage。公开的SDK版将允许开发人员更充分地利用最新款存储设备的性能,提高PC游戏的加载速度。微软在2020年9月宣布DirectStorage将进驻Windows,随后在开发者预览版期间收集反馈,并向合作伙伴提供DirectStorage API,以便用在游戏上。

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  • 《Forspoken》PC版将支持AMD FidelityFX,及通过DirectStorage提升性能

    吕嘉俭 发布于2022-03-05 15:29 / 关键字: FidelityFX, DirectStorage, Square Enix

    《Forspoken》是由Square Enix开发的冒险游戏,预计会在2022年春夏之际发售。在今年的GDC 2022上,负责游戏开发的Luminous Production工作室就展示了即将推出的PC版,其中大量使用了AMD的FidelityFX技术提升图像质量,以及利用微软最新的DirectStorage API,以提升NVMe SSD的性能表现,缩短游戏的加载时间。

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  • DirectStorage并非Windows 11专属,Windows 10未来也可以利用

    林德琛 发布于2021-07-20 12:05 / 关键字: DirectStorage, Windows 11, Windows 10

    微软的DirectStorage,这个已经被用在Xbox Series X/S上的新一代储存技术,之前就与新的Windows 11一起登陆PC平台。有不少人认为,这意味着微软不会把DirectStorage下放至Windows 10,这使得不少玩家都有点失望,毕竟Xbox Series X/S上的游戏加载速度可是快得飞起来的。不过,现在玩家们再也不用失望了,因为微软最近确认了DirectStorage也将会登陆Windows 10。

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