• 微软开发出基于AI深度神经网络的毛发渲染技术,速度快千倍

    梁俊豪 发布于2018-07-09 09:45 / 关键字: 微软, 毛发渲染, 深度神经网络

    在《巫师3:狂猎》、《孤岛惊魂4》、《使命召唤:幽灵上》等3A级游戏大作上,往往会看到使用了NVIDIA Hairworks、AMD TressFX的“秀发”渲染技术,可以让人物、动物的毛发看起来更加接近飘逸与真实,由于需要渲染成千上万根头发,非常消耗显卡性能,大多数人都不会选择开启这项功能。最近一份论文显示了,微软和南加利福尼亚州大学的研究人员开发了一种全新形式的毛发渲染技术,采用了火爆的AI深度神经网络,生产30万根头发的速度要比如今的方法快上1000倍。

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  • NVIDIA版“飘柔”特效,《COD:幽灵》已使用HairWorks毛发渲染

    bolvar 发布于2014-01-22 10:10 / 关键字: NVIDIA, TressFX, 毛发渲染, HairWorks

    AMD联合游戏厂商Crystal Dynamics开发的TressFX特效被人戏称为“飘柔洗发水”,《古墓丽影2013》里的劳拉妹子就靠这个特效拥有了一头乌黑亮丽的秀发,之后AMD又推出了TressFX 2.0,支持渲染更多类型。实际上,NVIDIA也有推出了类似的毛发渲染引擎HairWorks(称之为潘婷?),《使命召唤:幽灵》游戏中已经应用了这种技术。

    使命召唤:幽灵游戏中的军犬使用了40-50万个独立毛发渲染

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