• 角色随意喜怒哀乐,《星际公民》将支持面部动作追踪

    Origin 发布于2017-08-29 11:09 / 关键字: 星际公民, 面部识别, 追踪, VR

    有关注《星际公民》的玩家都知道,在上个月《星际公民》众筹资金已经突破1.55亿美元,基本上和一部大制作的好莱坞电影一样。《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games一刻也没闲着,在上周参加了Gamescom,展示了FOIP(Face Over Internet Protocol)技术,游戏将会实时追踪玩家的面部动作,与游戏角色同步。

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  • NeoGAF说《星际公民》制作组要倒闭,官方说你见得风就是个雨 ...

    Axe斧娃 发布于2017-06-27 10:13 / 关键字: 星际公民, 倒闭, 破产, 扑街, 大新闻

    大家都知道游戏行业不好混,制作成本越来越高不说,玩家口味也越来越苛刻,一不留神就会被编成段子满大街传唱,而如果在这口坩埚中再加入一勺众筹,那滋味就更加酸爽,因为这个行业本来就是高风险与好创意并存,创始人跑路也是可以想象的。那么把游戏行业和众筹手段合在一起想想,有没有想到著名的《星际公民(Star Citizen)》,以及它们的开发组Cloud Imperium?

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  • 《星际公民》将选择使用Vulkan API,未来将放弃DirectX 11

    Axe斧娃 发布于2017-03-21 10:27 / 关键字: 星际公民, Vulkan, DirectX 12, DX12

    根据DSOGaming的消息,来自《星际公民》开发组Cloud Imperium GamresAlistair Brown表示,制作团队(CIG)将会支持最近因为同时兼具底层性能释放和跨平台支持特性而收到关注的Vulkan API,虽然在效果上Vulkan API、DirectX 12拥有相似甚至一致的优势,但是和后者仅支持Windows 10不同,前者支持Windows 7/8.1/Linux,不过更让人惊讶的是,开发团队还会在未来的晚些时候放弃对DirectX 11版本的支持。

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  • 细节见真章,RSI称《星际公民》能完爆《无人深空》

    潘靖江 发布于2016-08-31 11:13 / 关键字: 星际公民, 无人深空

    相信听说过《无人深空》的玩家,大都也听说过《星际公民》这款游戏。这两部作品在核心玩法上有很多相似的地方,因此在《无人深空》遭到唾弃的今天,有不少玩家也开始对《星际公民》的未来表示担忧。不过《星级公民》的开发商Roberts Space Industries(以下简称RSI)倒是信心十足,他们最近在接受采访的时候明确表示,《星级公民》的游戏性完爆《无人深空》。

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  • 要单独买个固态硬盘了,《星际公民》游戏容量将达100GB

    bolvar 发布于2015-03-13 10:54 / 关键字: 星际公民, 游戏容量, 100GB,

    作为一个众筹出来的游戏项目,《星际公民》的游戏模式确有不同之处,这款游戏也加入了AMD显卡的促销之中。不过对玩家来说考验最大的不是游戏方式和性能了,而是游戏的客户端容量,有玩家建议官方控制在30-40GB之间,但游戏开发者表示不行,最终的容量可达100GB,就连游戏补丁也要14-20GB。

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  • AMD宣布太空版Never Settle捆绑:《星际公民》、《异形》加入

    bolvar 发布于2014-09-04 09:18 / 关键字: AMD, Never Settle, 太空版, 星际公民, 异形

    就在发布Radeon R9 285显卡的同时,AMD也宣布了新一轮的Never Settle游戏捆版,加入了《星际公民》、《异形:隔离》两款新作,由于这两个游戏都是以太空为背景的,所以这次的捆版被称为Never Settle:太空版,而总游戏的数量也达到了29款,Radeon R9系列显卡可以在29款游戏中选择三款游戏赠送,价值160美元。

    太空版Never Settle捆绑加入了两款新游戏

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