• Unity CEO:想游戏获得商业成功需一套考虑周全的收费模式

    林德琛 发布于2022-07-15 11:55 / 关键字: Unity, CEO, 游戏, 商业成功, 收费模式

    Unity的CEO John Riccitiello最近在接受采访时表示,不愿意通过游戏来营利的开发者都“他*的是傻子”。而对于想营利的开发者来说,一款游戏如果没有一套考虑周到的氪金机制,那么这款游戏就很有可能会从成功走向失败。虽然这位CEO的说法有点过火,但不得不承认也是有一定道理。

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