• AMD下一代移动GPU、移动APU及“火山岛”GPU隐晦曝光

    bolvar 发布于2013-07-16 08:32 / 关键字: AMD, Beema, Jaguar, Volcanic Island, 火山岛

      之前我们已经从多方消息来源报道了AMD未来一代的CPU和GPU产品,只不过这些消息都没有得到官方证实。AMD台湾地区的CE教育训练中心将从7月底开始三场有关CPU和GPU的设计课程,其中隐晦地曝光了未来的移动GPU、Jaguar核心的Beema平台以及未来的高端独显。

    繁体中文版课程

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  • 索尼终低头,接受25万英镑PSN平台泄漏用户信息罚款

    john-li 发布于2013-07-15 19:16 / 关键字: 索尼, ICO, 隐私, PSN, 黑客, 网络安全

      之前我们报道过1月份时英国信息委员会(ICO)因为索尼PSN平台泄漏大量用户信息而作出25万英镑的罚款,现在索尼最终同意支付这笔罚款。   据The Next Web报道,索尼本来是打算对ICO的判罚提出上诉的,但后来他们放弃了,而原因是索尼不想提供其安全系统的细节信息。

      1月时索尼就已经对结果表达了他们的强烈不满,声称他们也是黑客攻击的受害者,而且没有证据证明那些已经加密的用户卡片信息已经泄漏。

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  • iPhone 5S已经量产,将升级内存和图形处理器

    fantastic 发布于2013-07-15 16:24 / 关键字: iPhone 5S, 苹果, 内存, 显示核心, 升级

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  • 每日科技之声:苹果产品使他内心最深处的黑暗暴露出来

    john-li 发布于2013-07-15 16:12 / 关键字: 苹果, 易迅, HTC, iWatch, 飞聊, 3D打印

      1、瑞士豪华表老板:iWatch无法与瑞士高价表相竞争。   ——隶属于法国酩悦轩尼诗-路易威登(LVMH)的瑞士豪华表御博表(Hublot)老板Jean-Claude Biver评论苹果可能会推出的智能手表:“认为这种手表能够与瑞士表相抗衡,那也太自大了。无论在任何情况下,它们显然都无法与瑞士高价表相竞争。”

      2、分析师:HTC只靠高端机型是不行的。

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  • 安兔兔回应Intel处理器跑分偏高,V4版将强化用户体验

    bolvar 发布于2013-07-15 16:06 / 关键字: Intel, atom, 安兔兔, 跑分, 优化

    相关阅读:

      ABI Research:Intel移动处理器已经比高通、三星更好

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  • 5联屏无压力!AMD首次在国内展示5GHz FX-9590处理器

    灯罩 发布于2013-07-15 14:17 / 关键字: AMD, FX-9590, 打桩机, 5GHz

    延伸阅读:

    5GHz处理器详情:性能比Core i7-3770K好,只面向OEM》《5GHz的惊喜与恐怖,AMD FX-9590性能测试》《AMD FX-9590实物首曝,性能堪比Core i7-4770K》《来战个“痛快”,FX-9590对决Core i7-3960X

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  • 《孤岛危机3》“神器”:修改系统计时器提升FPS

    bolvar 发布于2013-07-15 10:36 / 关键字: 孤岛危机3, Timer, 计时器,

      《孤岛危机》系列游戏画质很强大,但是对硬件的要求也非常高,这款游戏一直有着“显卡危机”的美誉。要想提高游戏帧数,之前的方法要么是提高硬件配置,要么就是降低画质要求,不过现在有了一种新的方式:修改Windows计时器提升fps。

      正常情况下,Windows系统的计时器(timer)刷新率是60Hz,间隔时间是15.6ms左右,但是对一些注重性能的应用中这个15.6ms的间隔就有点太慢了,Win32 API提供了最低可达1ms的刷新间隔,这样一来刷新率就可以达到1000Hz级别。

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  • 移动平台为王,微软计划年内关闭Skype桌面API

    charon 发布于2013-07-15 10:02 / 关键字: 微软, Skype, 关闭, 移动平台

      据Gigaom报道,微软计划在2013年底彻底关闭Skype桌面API(应用程度接口),并希望用户及开发者采用网址对Skype进行访问。

      Skype桌面API前身是2004年发布的Skype Publick API,在2011年微软高调地发布了Skype桌面API。虽然Skype桌面API会被支持直到2013年底,但其应用目录将会用9月份就关闭。

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  • PS4版《暗黑破坏神3》明年登场,会有新的玩法和特色

    Blade 发布于2013-07-15 10:01 / 关键字: 暴雪, 暗黑破坏神3, PS4, 主机

      《暗黑破坏神3》发布至今已经有一年多的时间,按照暴雪提供的资料显示,今年内《暗黑破坏神3》还会登陆主机平台,有PS3以及Xbox 360两个版本,届时不仅是PC玩家,就连主机玩家也能享受《暗黑破坏神3》的乐趣了。

      至于PS4的玩家则需要继续等待了,尽管《暗黑破坏神3》已经确定会登陆PS4,然而日前在DiabloFans的采访中,暴雪方面已经明确表示,《暗黑破坏神3》不在PS4的首发游戏名单内,也就是说今年是赶不上了,至少要等到明年。

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  • 来战个“痛快”,FX-9590对决Core i7-3960X

    bolvar 发布于2013-07-15 09:53 / 关键字: AMD, FX-9590, FX-9370, 5GHz, 220W TDP

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  • 廉价版iPhone信息汇总,淘宝已有模型出售

    fantastic 发布于2013-07-14 00:17 / 关键字: 廉价iPhone, 塑料, iPhone 5S, 模型, iPhone 6

      自从乔布斯驾鹤西去之后,苹果的保密工作一直很糟。包括iPhone 5和iPad mini的规格在发布之前都被完整地泄漏出来(当然万能煮锅Mac Pro是个例外)。

      苹果的“疑是廉价版iPhone”也炒作了大半年有余,中间经过库克辟谣,但各种谣传和谍照仍没有停歇。汇总一下,直到目前泄漏的所谓"疑是廉价iPhone”有大概以下三种:

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  • LGA 1155的消失,Intel Q4发布Haswell架构赛扬处理器

    Strike 发布于2013-07-12 10:55 / 关键字: Haswell, Celeron, Pentium, Atom, Slivermont

      早些时候我们报道过Intel会在9月份发布一批新的Haswell处理器,当中包括了低端的Pentium系列产品,不过入门级的Celeron处理器还是保留Ivy Bridge架构,虽然看起来LGA 1155还会延续一段时间,不过到了第四季度就会由Haswell架构产品的入门级产品也会到来。

      来自fudzilla的消息,今年第四季度Intel会发布Haswell架构的Celeron处理器,频率应该低于Pentium G3220的3GHz,高于现在的Celeron G1620的2.7GHz,搭配主板也自然从7系列升级到8系列,毕竟用的是LGA 1150接口。

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  • 网游谁与争锋,HD 7770再战GTX 650

    Blade 发布于2013-07-12 10:13 / 关键字: AMD, Radeon, HD 7770, GTX 650, 网游

    主流显卡市场之争,HD 7770GTX 650

      虽说现在网页游戏的发展是如火如荼,不过其仍然有很多地方比不上传统的客户端型网游,例如在游戏互动、游戏操作以及游戏画面上,当然客户端型网游也有比不上页游的地方,就是其对PC硬件的要求相对较高。

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  • 鲍尔默指微软重组无意裁员,员工可以表示情绪稳定了

    john-li 发布于2013-07-12 09:59 / 关键字: 微软, 鲍尔默, 重组, 裁员

      今天鲍尔默终于公布了微软的重组计划,公司的结构会进行大调整,随之引发的问题就是:微软会因此裁掉多少人呢?而答案是不会因此裁员。   在今天的媒体及分析师电话会议上,CEO鲍尔默对《西雅图时报》的人员说:“我们没有裁员的计划”,“我们希望拓展正在做的事务”。这样的表态已经可以让很多员工放心了,而且说不定还表明了微软打算再多招聘些人员。Neowin指5月底时曾有一份报告指微软计划在中国招聘数千名新员工去推进Windows Phone和云平台的发展。

      这次的电话会议和微软每隔三个月就会举行的财务业绩讨论会议有点不同,几乎所有的新任执行副总裁都参与会议并且回答了分析师和记者的问题。当有分析师问到这次公司的改变会为财务带来怎样的影响时,CFO Amy Hood回应:“这将切实地提升我们的长期盈利增长”。

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  • DICE:PS4和Xbox One再强大,PC依然是最快的

    bolvar 发布于2013-07-12 09:39 / 关键字: PS4, Xbox One, DICE, PC机能

      索尼PS4和微软的Xbox Oone主机规格和性能已经揭开面纱,二者都使用了类PC架构,8核心Jaguar处理器,差别主要在内存和GPU上,PS4是8GB GDDR5统一内存,1152个GCN单元,Xbox One是5GB DDR3内存(原文如此,之前说的是8GB,5GB也可能是可用内存),768个GCN单元,详细规格对比可以参考:Xbox One对决PS4:计算性能少了1/3,内存带宽不足一半

      PS4及Xbox One发布之后,不少业内大腕都赞扬二者的架构先进,性能强大,甚至领先PC平台一代乃至数代,不过也有不少专业人员并不这么看,DICE工作室的Karl Magnus在接受GameInformer采访时就提到:不论PS4和Xbox One有多么强大,PC依然是最快的(游戏平台)。

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