• 《无人深空》发布4.0版本更新,加入FSR 2.0及不少游戏特性

    林德琛 发布于2022-10-08 16:00 / 关键字: 《无人深空》, 4.0版本, 更新, FSR 2.0, 特性

    《无人深空》发布名为Waypoint的4.0版本更新,为游戏带来一系列重大的设计及平衡方面改变,同时也为游戏带来FSR 2.0的支持。开发商Hello Games表示,这次的Waypoint更新是众多更新以来改变最多的一次,而从更新列表来看确实也是这样。

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  • 《无人深空》DLAA体验:抗锯齿效果明显,但性能损失不算小

    杨申圳 发布于2022-04-24 17:19 / 关键字: 《无人深空》, DLAA, 英伟达

    最早在去年9月的时候,游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示——“《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术,同时还会支持新的DLAA技术”——这是我们比较早听到DLAA这项技术的时候。

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  • 《无人深空》将登陆Switch平台,把宇宙探索带到掌机上

    林德琛 发布于2022-02-10 10:52 / 关键字: 《无人深空》, Switch

    《无人深空》(No Man’s Sky)这款来自Hello Games的太空沙盒探索模拟游戏大家可能或多或少都有点印象。这款游戏在刚推出之初就如某2077和某2042一样被很多玩家唾弃,因为当时游戏的实际内容比起宣传时要少太多了。其实这也怪不得工作室,因为他们的办公室被水淹了,导致游戏最初的版本内容只剩下设想中的10%左右。不过Hello Games并没有放弃,多年来一直保持更新,成功挽回《无人深空》的口碑,游戏界内也认为这次是相当成功的游戏拯救案例。而现在,《无人深空》就要更进一步,准备要登陆Switch平台。

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