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    近年来,越来越多的SoC采用了Arm提供的架构打造,除了被大家熟知的CPU部分外,随着人们对游戏和编解码等应用需求的提升,GPU也成为了关注的焦点。相较于CPU架构,Arm在GPU架构上的竞争力相对来说就没那么强了。

    据Globes报道,Arm在以色列的办事处正在针对游戏应用开发GPU,雇佣了100多名芯片和软件工程师。消息人士透露,Arm正致力于游戏图形应用,同时也会兼顾人工智能(AI)方面的处理,未来或许会与英伟达竞争。此外,该开发团队还负责为包括Vulkan和OpenGL在内的外部图形引擎开发人员开发软件接口。

    目前Arm为SoC提供了旗舰级的Immortalis GPU,另外还有更为实惠的主流级Mali GPU,主要是为智能手机等移动设备设计,不过其中也提供了一些桌面芯片的功能,比如光线追踪和名为Arm ASR(Arm Accuracy Super Resolution)的游戏画面超分采样技术。

    有业内人士推测,Arm可能会有推出独立显卡使用的GPU,或许是针对Windows on Arm设计的GPU模块。现在绝大多数独立显卡使用的GPU仅适用于x86处理器,这不是一个简单的硬件设计和驱动程序安装工作,需要耐心和大量的维护和优化。

    随着高通发布了骁龙X系列处理器,Arm架构扩大了在笔记本电脑领域的应用,下一步可能会出现在台式机。对于图形性能的要求也变得越来越高,与Arm处理器适配的独立显卡在市场需求方面也变得更加迫切。

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