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    昨晚其实很多游戏都是之前就被曝光的作品,比如说很早就有处在揣测阶段的《极限竞速:地平线4》,新作的名字、发售日期都没有多少变数,真正牵动人心的还是地点会设定在日本还是英国。《战争机器》、《光环》的新作同样在上周就有爆料,真正让我们目不暇接的是大量第三方游戏阵容,《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》,尤其是后者作为压轴担当真的把多年的疑惑、期望跟寄托全部都表示出来,顺便说说,现在的CD Projekt RED在本地化方面已经走在前列,昨晚大家可能已经在微博上面看到有中文配音的《巫师3:狂猎》宣传片,今天早上已经有《赛博朋克2077》的中文预告,不过总的来说都是播片,很少有实机演示的内容。


    破败的街道后就是昔日的国会大厦

    真要说的话,昨晚的《全境封锁2》是实打实的实机演示,升级版本的Snowdrop Engine看起来非常惊艳,游戏当中不仅可以看到更加鲜活的野外场景,说真的植被看起来真的达到“照片级”的水准,至于原本的粒子效果、光影效果本身就是Snowdrop Engine的优势。游戏整体看来跟目前的《全境封锁》高度接近,地图、装备、战斗都很大程度延续目前的设计,虽然游戏当中新增包括弓弩、榴弹发射器等多种武器,但这场发生在纽约灾变七个月后的拯救首都之旅,看起来并没有完全的新作带来的兴奋感。比较让我在意的是官方宣传的,“1:1”的地图比例,其次就是改善游戏的“Endgame”体验,即游戏主线结束后的可玩性。

    其实我是在准备注册游戏Beta测试的时候发现在介绍页面当中提及游戏会真正呈现1:1的城市规模,并且跟我们的生活体验高度接近。要注意“1:1”的城市规模模拟可是非常难的,街道、马路、建筑都要非常高大宽广。虽然维基百科说特区行政区域面积是177平方公里,包括158平方公里的陆地面积、7.29平方公里的水域面积。要注意虽然按照城市的标准,177平方公里不算大,跟其他大城市数千平方公里没得比,但是面积都不会小,接近广州天河区(96.33)、海珠区(90.40)的合计面积,都算非常大的(但实际有多少区域可以进入就是另外的问题)。或许某种程度算是游戏版的《纸牌屋》?


    干了这杯,欢迎来到华盛顿

    育碧上一款实现或者部分实现1:1地图的游戏是什么?《刺客信条:大革命》当中地标建筑应该是1:1比例的,但是后面的《刺客信条:枭雄》、《看门狗》则不可能,如果真是1:1的话真的非常期待。《全境封锁2》的发售日跟前作非常接近,所以Beta测试的时间表有可能相差不多,按照《全境封锁》初代是在1月份、2月份开放过两次Beta的例子,距离现在还有很远。


    这不会是空军一号的标志吧?

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    已有 10 条评论,共 21 人参与。
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    • 游客  2018-06-12 12:35

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      10#

    • 超能网友研究生 2018-06-12 07:39    |  加入黑名单

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      9#

    • 超能网友博士 2018-06-12 01:11    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2018-06-12 00:37

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 游客  2018-06-11 22:16

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2018-06-11 19:22

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2018-06-11 18:25

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2018-06-11 18:04

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 超能网友终极杀人王 2018-06-11 16:55    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2018-06-11 15:46

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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