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关于 全境封锁 的消息

因与公司战略不符,《全境封锁:中心地带》被育碧取消

育碧这几年其实过得不算特别好,有不少游戏立项、发布,但很快又被取消、停运,比如《超猎都市》和《幽灵行动:前线》这些游戏等。而根据VGC等媒体的报道,日前育碧在季度财报电话会议上确认,又一款游戏《全境封锁:中心地带》已停止开发。

《全境封锁2》故事扩展包被延迟,取而代之的是“健康行动”

近日,《全境封锁2》开发组Massive举办了一次直播,并通过官方网站发布了该游戏的未来路线图。值得注意的是,原定于年5第3季推出的故事扩展包被延后到了年6第3季,也就是说,直到2025年玩家才能玩到新的剧情。

《全境封锁:腹地》已通过评级,可能会在2024年初上线

援引多家媒体的消息,育碧《全境封锁》系列的衍生作品《全境封锁:腹地》已在台湾地区通过评级,通过日期为11月14日,分级为辅15级。根据最先发现该消息的X博主Kurakasis表示,通常游戏通过评级后,大约在2个月后就会进入正式上线或大规模公测阶段,也就是说,游戏最快会在2024年早期上线。不过截止发稿为止,育碧尚未更新该游戏的信息,官网上的发售日期仍然是“即将到来”。

《全境封锁2》官宣2021年会继续更新,玩家的热情支持促使计划改变

去年12月发布的Update 12本来应该是《全境封锁2》最后一个更新,不过在之前育碧的财报电话会议上,就暗示会有更多的内容。近日,作为《全境封锁2》开发团队的Massive Entertainment就确认,今年晚些时候,会有更多内容推出。

《全境封锁:腹地》已通过评级,可能会在2024年初上线

援引多家媒体的消息,育碧《全境封锁》系列的衍生作品《全境封锁:腹地》已在台湾地区通过评级,通过日期为11月14日,分级为辅15级。根据最先发现该消息的X博主Kurakasis表示,通常游戏通过评级后,大约在2个月后就会进入正式上线或大规模公测阶段,也就是说,游戏最快会在2024年早期上线。不过截止发稿为止,育碧尚未更新该游戏的信息,官网上的发售日期仍然是“即将到来”。

在公开内测前,《全境封锁2》本周针对PC玩家还有定向测试

这次《全境封锁2》已经开放过一次技术性内部测试(Technical Alpha),一次独享测试(Private Beta),预计在即将到来的3月1日还将会有次开放测试(Open Beta),但是没想到还有隐藏的第四次测试:专门针对PC玩家举办的定向技术测试,这次测试是为确保PC玩家在下周的开放测试中获得尽可能顺利的体验,时间是今明两天(2.21-2.22)。

《全境封锁2》DirectX 12性能依然引以为傲,异步运算帮大忙

PCGH(PCGamesHardware.de)这家网站大家可能知道,作为一名颇为知名的德语硬件科技网站,他们的评测相信大家肯定看过,但是普通新闻估计很少认真阅读。最近他们的编辑通过邮件采访到正在为将在不到两个月后的3月15日发售的《全境封锁2》而准备宣发的Massive Entertainment的技术总监Calle Lejdfors,大家都知道后者是一家位于瑞典的工作是,所以就有这篇采用英文撰写的报道。整篇采访看起来并不长,主要涉及的是采用DirectX 12作为渲染API后的游戏性能,还有些引擎层面、反作弊方面的改进。

《全境封锁2》Beta测试2月7日开始,这次会有新的惊喜吗?

如果要说合作的话,《刺客信条》系列自很早以前的《黑旗》开始就属于NVIDIA The Way优化阵营,随后《看门狗》、《荣耀战魂》、《幽灵行动》系列都跟随这股传统。虽然我们并不能凭借游戏开头的商标动画就确定它的性能天平向哪边倾斜,比如说《掠食》开头就有Radeon、Ryzen Logo,但是游戏本身并没有让GTX 1060、RX 580的性能拉开差距,而像是《生化危机7》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,其实反倒是AMD Radeon显卡稍微吃香些。

《全境封锁2》技术内测的技术体验:你准备好拯救世界了吗

华盛顿我们都很熟悉,他是独立战争时期大陆军的领袖、合众国首任总统、伊甸金苹果的拥有者(大误),中学时候大家都听说过虽然当时深得人心(除查尔斯·李之外),但是华盛顿并不恋权,在出任两届总统后拒绝再次当选,因此无论是哥伦比亚特区,还是人文价值极为突出的费城(费城曾在更早时候作为首都存在,大家肯定知道的独立钟、独立厅就在费城)都能看到很多他的雕像。而地理概念的华盛顿作为首都,虽然在时政新闻当中是常客,但是在文化流行领域的影响力远不如纽约、洛杉矶、芝加哥,所以我们对于以后三者为主要舞台的游戏并不陌生,但是以华盛顿为广场的沙盒游戏,《全境封锁2》还真是我玩过的第一款作品。

AMD Radeon游戏优化新成员:《全境封锁2》、《生化危机2》

虽然E3 2018游戏展的展会阶段已经基本过去,但是在幕后的消息还是酝酿当中。就在端午放假前的周末期间,AMD Radeon游戏部门负责人Scott Herkelman宣布最近游戏合作斩获颇丰,《全境封锁2》、《奇异小队》都已经确认为AMD优化,并且随后在采访中表示《生化危机2:重制版》同样将会为AMD优化。顺便说句,之前的《生化危机7》游戏当中,AMD显卡就有很明显的性能优势。

看上去熟悉的《全境封锁2》有什么特别?1:1模拟华盛顿

昨晚其实很多游戏都是之前就被曝光的作品,比如说很早就有处在揣测阶段的《极限竞速:地平线4》,新作的名字、发售日期都没有多少变数,真正牵动人心的还是地点会设定在日本还是英国。《战争机器》、《光环》的新作同样在上周就有爆料,真正让我们目不暇接的是大量第三方游戏阵容,《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》,尤其是后者作为压轴担当真的把多年的疑惑、期望跟寄托全部都表示出来,顺便说说,现在的CD Projekt RED在本地化方面已经走在前列,昨晚大家可能已经在微博上面看到有中文配音的《巫师3:狂猎》宣传片,今天早上已经有《赛博朋克2077》的中文预告,不过总的来说都是播片,很少有实机演示的内容。

《黑色行动4》、《全境封锁2》公布后,我写出这篇游戏导购

前天夜间(3月8日)其实现在想起来是非常戏剧化的时间,因为原本我是觉得现在就来统计年内有哪些有趣的游戏尚且太早,至少应该到夏天的E3 2018的展前或展后才应该对全年的游戏阵容做出评价,不过在偏偏睡不着的那个清晨刷到《使命召唤:黑色行动IIII》、《全境封锁2》的消息还是按捺不住,纠结一番后,还是觉得哪怕就算为自己汇总购买清单,无论是确认发售,还是公布消息,甚至是为不确认存在的项目等到答复,也要把感兴趣的游戏都总结出来。

育碧预告《全境封锁》1.8免费更新:解锁地图、航母回归

虽然科隆游戏展已经闭幕,但是似乎有些厂商并没有打算将所有的信息都留在展会上公开,育碧旗下Massive Entertainment还是在昨晚公布最新、同时按照之前公布的安排是今年最后一次大型更新的Update 1.8的相关内容,考虑到Massive Entertainment在日后,甚至目前的工作重心是《阿凡达》,Update 1.8成为《全境封锁》最后一次大型更新的可能性很高。

《全境封锁》更新的同一天,《刺客:兄弟会》官方简中也来了 ...

在二月初的时候,育碧悄悄对已经发布八年的《刺客信条2》更新,加入云存档和简体中文支持,并在随后表示“育碧官方中文回归计划”正式启动,《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列都将在随后的时间里得到官方简体中文的支持。现在已经接近三个月过去,终于在昨天,育碧官方微博宣布在今天北京时间的下午16:00左右,对《刺客信条:兄弟会》推送简体中文语言包更新。

照片级画质还在远方,但时代周刊认为我们已在一个美好时代 ...

就在不到一年前,EPIC的创始人Tim Sweeney在接受采访时表示如果想要实现接近真实的照片级画质,显卡至少需要40 TFlops的运算能力。这个级别的浮点性能如果以消费级的显卡来衡量话至少需需要追赶几年。不过看起来时代周刊比较乐观,他们认为即使以今天的游戏来看,很多场景都已经显得足够真实,甚至是亦真亦幻。

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