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    GeForce 9600GSO+ VS GeForce 9600GSO

      共测试了9个游戏共18个项目,G92核心的GeForce 9600GSO有15项领先,最高在WIC中拉开了33.02%的差距,平均领先了7.63%;G94核心的GeForce 9600GSO在测试中均落后前者,只有3项能够反超,为鬼泣4(1680X1050),领先幅度不大,只有0.78%,Fallout3中两种分辨率分别领先旧版96GSO 29.20%和48.25%。

      由测试结果来看,拥有96个流处理器的旧版GeForce 9600GSO优势非常明显,虽然显存频率以及位宽都不及新版,但凭着多一倍的流处理器数量与后者拉开了比较大的距离。

      Fallout3是一个特别的例子,这一款游戏对显卡频率及位宽的依赖性更为突出,更高的频率及位宽能得到更高的帧数,这也可以证明了该游戏对流处理器数量的依赖性不大,也许是Fallout3所采用的Gamebryo引擎本身的缘故吧。

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