去年10月29日NVIDIA发布了G92核心的GeForce 8800GT,随后又发布了同一核心的GeForce8800GTS、GeForce8800GS。基于中低端显卡市场的巨大利润,NVIDIA在今年5月份发布同样基于G92核心的GeForce 9600GSO,这就是8800GS的重命名版了,是“换名不换心”。凭借着G92核心的强大实力GeForce 9600GSO在中低端市场引起一片杀戮。不过为了进一步缩小成本来得到更大的利润空间,NVIDIA在前段时间为GeForce 9600GSO进行了“换心手术”推出了G94核心的GeForce 9600GSO,这次倒是掉转过来了“换心不换名”。
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在新版GeForce 9600GSO中,核心标识为"G94-210-A1"的为65nm工艺制程,而"G94-210-B1"以及"G94-219-B1"的采用了55nm工艺制程。
G94核心的GeForce 9600GSO已经完全没有了8800GS的影子了,显存位宽以及频率均与GeForce 9600GT一致,但流处理器由原来的96个一下子削减到了48个,虽然频率、位宽增加,但流处理器数量削减太多了,那么其性能会下降多少呢?与64个流处理器的GeForce 9600GT相比,又能达到多少的性能幅度呢?答案即将在下面的测试中揭晓。
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◆ 首款上市新版GeForce 9600GSO赏析
Inno3D GeForce 9600GSO+“游戏高手”为首款上市的G94核心GeForce 9600GSO,采用了55nm工艺制程,基于G94核心,搭配1.0ns奇梦达显存颗粒,构成512MB、256bit的规格,频率为650/1625/900MHz(core/shader/memory)。配备双DVI接口以及一个S-Video接口,采用2+1相供电,另外还具有一个6pin电源接口。
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◆ GeForce 9600GSO+温度测试
我们通过Riva Tuner来对该显卡进行温度记录,使用FurMark(已改名)来使显卡达到满负载,测试时室温为25℃。
在待机情况下,新版GeForce 9600GSO的温度为46℃,在运行FurMark 5分钟后,其温度稳定在66℃范围内。由待机到满载,温度只提升了20℃,这还是比较理想的,得益于其55nm的工艺制程,在温度控制方面有不错的表现。
GeForce 9600GSO能稳定超频到701/1752/999MHz(core/sharder/memory),相比默认频率(650/1625/900MHz),其超频幅度并不大。
◆ 显卡规格对比
从几款显卡的规格对照表可以看到,G94核心的GeForce 9600GSO虽然频率和位宽比老版本的有提升,但流处理器数量下降太多了,把它看作是“流处理器精简版”的GeForce 9600GT更符合其血统。
从其价格定位在499~599元市场也可以看出,G94版GeForce 9600GSO的推出除了替代旧版GeForce 9600GSO外还要接过GeForce 9500GT的接力棒,肩负攻下入门级显卡市场的重任,而在499元价格上AMD有Radeon HD 4650把守着。
◆ 显卡功耗对比
测试结果为整机功耗,使用的平台一致,所以测试结果是具有可比性的。进入系统后待机15min,由功耗仪上读取待机功耗;然后运行FurMark(已改名),使显卡处于负载状态下,待数值稳定后读取负载功耗数据。
从测试结果的对比来看,Radeon HD 4650无论是待机还是满载时,功耗控制得都比GeForce显卡要好:待机时功耗只有87W,比同为55nm工艺制程的GeForce 9600GSO+低了14W;在满载时为129W,比后者低了16W。
由于Radeon HD 4650支持PowerPlay功能,在待机时运行在低频率下以节省功耗,所以在待机时功耗比较低;而测试中的三款GeForce显卡并不支持2D节能模式,故在待机时其功耗均比前者高出不少。
在满载的情况下,Radeon HD 4650凭借55nm工艺制程、较低的频率以及其它种种设计方面的原因,功耗均比测试的三张GeForce显卡低。
同样为55nm工艺制程的GeForce 9600GSO+的表现也不错,特别是在与旧版GeForce 9600GSO的对比中,满载时比后者足足低了42W,节省功耗幅度达到了22.46%。
◆ 性能测试平台及说明 测试NVIDIA GeForce显卡使用ForceWare 180.48驱动,AMD Radeon显卡使用催化剂8.11版本。
在对显卡要求低的游戏中设置打开所有的特效,而像Crysis WarHead、FarCry 2等高配置游戏则采用中低等特效。AA和AF则根据游戏对显卡的具体要求选择是否开启。对于没有内建benmark的游戏则采用Fraps来进行测试。
◆GeForce 9600GSO+ VS GeForce 9600GSO
共测试了9个游戏共18个项目,G92核心的GeForce 9600GSO有15项领先,最高在WIC中拉开了33.02%的差距,平均领先了7.63%;G94核心的GeForce 9600GSO在测试中均落后前者,只有3项能够反超,为鬼泣4(1680X1050),领先幅度不大,只有0.78%,Fallout3中两种分辨率分别领先旧版96GSO 29.20%和48.25%。
由测试结果来看,拥有96个流处理器的旧版GeForce 9600GSO优势非常明显,虽然显存频率以及位宽都不及新版,但凭着多一倍的流处理器数量与后者拉开了比较大的距离。
Fallout3是一个特别的例子,这一款游戏对显卡频率及位宽的依赖性更为突出,更高的频率及位宽能得到更高的帧数,这也可以证明了该游戏对流处理器数量的依赖性不大,也许是Fallout3所采用的Gamebryo引擎本身的缘故吧。
◆ GeForce 9600GSO+ VS GeForce 9600GT
新版GeForce 9600GSO在测试的18个项目中有17个落后于GeForce 9600GT,其中在WIC中落后幅度最大为38.26%,只有在Fallout3中能领先0.04%,不过基本可以忽略了,总体平均落后幅度达到18.58%。
同为G94核心的GeForce 9600GSO落后于GeForce 9600GT是意料中的事了,少了16个流处理器,落后幅度就已经达到18.25%了,这样的差距也是比较大的了,反映在价格上也很清晰,前者在499到599的范围内主攻入门级,与后者拉开100到200元的距离。
◆ GeForce 9600GSO+ VS Radeon HD 4650
这次采用Radeon HD 4650来作对比有点偏颇,但目前其价格还是处于499元的位置上,与GeForce 9600GSO正面冲突是不可避免的事了。
在测试的18个项目中,由于在Fallout 3的测试项目中帧数相差过于悬殊,所以不予考虑。在剩下的16个测试项目中,GeForce 9600GSO+有14项领先,但在WIC测试中的两种分辨率下GeForce 9600GSO+均落后Radeon HD 4650,落后幅度最高达到了20.22%。
不同的游戏使用了不同的游戏引擎,所测试的成绩不会统一,从总体情况来看GeForce 9600GSO+以大幅度领先Radeon HD 4650,领先幅度达到了24.66%。这与Radeon HD 4650只有128bit的位宽有莫大的关系,而且其频率也比前者低了很多。
目前这款PowerColor Radeon HD 4650冰钻的价格仍然为499元,而Inno3D的这款GeForce 9600GSO+目前为599元,但很快将降到499元价位。
得益于55nm的工艺制程,GeForce 9600GSO+的温度以及功耗都控制的比较理想。特别是在功耗方面,相比G92核心GeForce 9600GSO,待机和满载时分别低了15W和42W。虽然功耗控制有改进,但还是逊于Radeon HD 4650。
从价格定位来看,目前Inno3D这款GeForce 9600GSO+的售价为599元,其性价比并不高,因为旧版GeForce 9600GSO为499元,但目前市面的货源已寥寥无几了。不过估计这款新版GeForce 9600GSO+稍后会调整到499元的价位上,与Radeon HD 4650价位相当,这样一来低规格的Radeon HD 4650是完全没有胜算的,只有继续降价了。
另外,在市面上发售的这款Inno3D GeForce 9600GSO+还有部分是采用了1.2ns的显存颗粒,其频率会有所下降,但价格与1.0ns的是一样的,消费者在选购时切记要分辨清楚。