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测试项目包括基准的3DMark05、3DMark06,一款OpenGL游戏,两款DirectX 9游戏以及两款DirectX 10游戏。全部测试均在Vista操作系统下进行,测试中只选取了中低端用户常用的1280x1024和1680x1050分辨率,1920x1080的高分辨率测试并没有加入。
具体的测试选项方面,在催化剂控制面板里并没有强制性开启反锯齿(AA)与各向异性过滤(AF) ,均由游戏里内建的实际情况所定和使用High设置,所有可以开启的特效都打开。测试过程中为了保证每次测试的准确性和公正性,测试完一款驱动我们都将使用未安装显卡驱动的纯净操作系统,并且打上Vista操作系统最新的SP1补丁(v6.0 build 6001)。
测试显卡我们选用了公版规格的SAPPHIRE HD3850 256MB,显卡的默认核心/显存工作频率为669/859MHz。