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    ◆ ATI Catalyst 8.2 驱动更新细节

      在过往的日子里,ATI每个月都会发布一款新的正式版催化剂驱动程序,给ATI显卡用户带来一些新的功能和提供更稳定的兼容性,而本月也按照惯例,AMD官方在西方情人节二月14号正式发布了Catalyst 8.2显卡驱动程序。

      据我们了解所得,很多ATI显卡用户在安装驱动程序时都会选择最新的官方正式版催化剂驱动,但也有部份用户会使用显卡附带驱动光盘中的显卡厂商驱动程序,究竟使用最新版本的催化剂驱动能不能使显卡性能有所提高呢,我们针对催化剂8.1和8.2驱动程序进行了一次对比测试。 

    催化剂8.2驱动版本号为8.453-080122a,封包日期为2008年1月22日

    ATI Catalyst 8.2 驱动包含以下项目:

    * Radeon display driver 8.453
    * Multimedia Center 9.16 (Windows XP only)
    * HydraVision (Windows XP only)
    * HydraVision Basic Edition (Windows XP only)
    * Remote Wonder 3.04 (Windows XP only)
    * WDM Driver Install Bundle
    * Southbridge/IXP Driver
    * Catalyst Control Center Version 8.2

      ATI Catalyst 8.2是AMD-ATI今年正式发布的第二款催化剂驱动,上一版本的催化剂8.1最大的亮点就是增加了MultiView功能,能为OpenGL提供多显卡加速。而在这个版本的催化剂8.2里,并没有加入任何新的功能,最主要的增强是修正了上一版本中在Vista下出现的问题,以及大幅提升某些DX10游戏的性能,并且对上月在中国发布的780G主板以及其他诸多新品例如3870x2显卡提供了支持,它主要的详细更新内容如下:

    一、针对Vista操作系统的改进:

    1、让所有Radeon HD2000和Radeon HD3000显卡在DX10环境下运行《英雄连》游戏的帧数都有20%左右的增加,如果玩家使用了CrossFire交火系统的话,其帧数提升更是会飙升到30%左右。

    2、修正了在《Enemy Territory:Quake Wars(雷神战争)》游戏中编辑等级时会出错的问题。

    3、解决了在OpenGL模式下运行《World of Warcraft(魔兽世界)》时,会出现画面闪烁以及出现物件消失的问题。

    4、修正了在首次启动或重启系统后,.NET Framework会出现“Unhandled Exception error”(无法处理的例外错误)的问题。

    5、解决了在运行催化剂控制中心时,会在Windows桌面上显示白点的问题。

    6、修正了在使用HDMI和音频设备连接时音频不会卡了的问题。

    7、修正了在采用ATI Radeon X1950系列显卡系统中开启CrossFire后,会导致Vista间歇性失去响应的问题。

    8、修正了使用Windows Media Player(媒体播放器)播放DVD会出现断断续续的现象

    9、催化剂控制面板里第二显示器不会由于热插拔而消失导致无法设定。

    二、针对XP操作系统的改进:

    1、解决了在开启CrossFire并且AA设置为16x,分辨率模式为2048x1536的情况下运行《Doom3》,会导致游戏画面显示不正确的问题。

    2、解决了运行《TianXia2(天下2)》游戏会导致Windows XP系统重启的问题。

    3、修正了在1440x900或更高分辨率下播放H.264/VC1视频,会出现导致无法使用硬件模式播放的问题。

    4、修正了在开启CrossFire功能后改变显示分辨率,会导致正在运行的3D程序无法响应的问题。

    ATI Catalyst 8.2 改进细节详细文档:
    http://game.amd.com/us-en/content/pdf/Catalyst_82.pdf

    ATI Catalyst 8.2 官方下载链接:

    ATI Catalyst 8.2 Display Driver for Windows XP(32bit 46.2MB)

    ATI Catalyst 8.2 Display Driver for Windows Vista(32bit 41.0MB)

    ◆ 测试平台及说明

      测试项目包括基准的3DMark05、3DMark06,一款OpenGL游戏,两款DirectX 9游戏以及两款DirectX 10游戏。全部测试均在Vista操作系统下进行,测试中只选取了中低端用户常用的1280x1024和1680x1050分辨率,1920x1080的高分辨率测试并没有加入。

       具体的测试选项方面,在催化剂控制面板里并没有强制性开启反锯齿(AA)与各向异性过滤(AF) ,均由游戏里内建的实际情况所定和使用High设置,所有可以开启的特效都打开。测试过程中为了保证每次测试的准确性和公正性,测试完一款驱动我们都将使用未安装显卡驱动的纯净操作系统,并且打上Vista操作系统最新的SP1补丁(v6.0 build 6001)。

       测试显卡我们选用了公版规格的SAPPHIRE HD3850 256MB,显卡的默认核心/显存工作频率为669/859MHz。

    ◆ 基准及游戏性能测试

      从成绩图表中可以看到催化剂8.2的成绩比较稳定,其在3DMark05及3DMark06里几十分的差距只是测试中充许范围内的数据误差,所以催化剂8.2相比催化剂8.1对3DMark05及3DMark06的整体性能并没有提升

      在五个游戏测试当中,催化剂8.2都当仁不让地处在领先的位置,虽然大部分都只有轻微的优势(1-2fps),但依然可以感受到ATI在催化剂驱动程度中对游戏兼容性和性能提升方面做出的努力。

      在《Company of Heroes(英雄连)》游戏里的成绩相当不错,性能提升的幅度较为明显,相比上一个月发布的催化剂8.1足足提高了2-4fps,百分比在7-19%之间,这和官方更新文档提供的数据非常接近。

    ◆ 测试总结

      通过一系列的对比测试,我们发现催化剂8.2在所有测试中都没有出现性能倒退的情况,虽然绝大部分比起催化剂8.1只有微弱的优势,但依然让人满意并可以感受到ATI对用户负责的诚意。

      值得注意的是,催化剂8.2在本次驱动测试当中运行《英雄连》的表现非常突出,游戏运行速度足足提高了2-4fps,提升幅度在7-19%之间,所以对于那些喜欢《英雄连》游戏的玩家来说,催化剂8.2是目前一款不可缺少的“春药”驱动,我们强烈推荐使用

      除了在游戏性能方面的提升,催化剂8.2还对众多游戏和应用程序的兼容性做出了很多的修正或调整,所以我们要特别提醒用户在日常使用过程中,如果出现过Bug或存在兼容性问题时应及时更新到最新版本的催化剂8.2驱动程序。

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