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Benchmark CPU 场景运用了许多物理效果和粒子效果。
GeForce 8800 GTX 768MB
GeForce 8800 GTX 768MB
在1280x1024分辨率Very-High设置下,显卡已经达到了瓶颈,不同频率和不同核心对Crysis几乎没有影响,排除误差的话,我看不出它们之间的区别。
换到800x600分辨率LOW设置下,解放了显卡的枷锁,终于可以看到了他们之间的差别。高频处理器显然要比低频的要快点多,但是双核与四核处理器之间的差距并没有我们想象的那么多,不禁让我们回想起CryTEK CEO曾说过游戏对多核心优化所含的水份有多重。
对于准备为Crysis升级的朋友,我们建议玩家选购高频的双核处理器,显卡费用也应当加大投注码,收入GeForce 8800系列显然是必要的了。
▲ 测试时双核的处理器最高占用率约为95%。 |
▲ 测试时四核的处理器最高占用率仅约为45%。 |
处理器占用率测试使用8800GTX显卡,在800x600 NOAA VERY-HIGH设置下所得出,显然游戏没有完全发挥四核的优势,导致同频下双核与四核在CRYSIS中几乎不分上下 。