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    NVIDIA和AMD多屏技术解决方案

      一直以来,NVIDIA在多屏技术上一直并不那么重视,直到AMD推出支持6屏输出显示的Eyefinity(宽域)技术后,NVIDIA才死抠出一个3D Vision Surround(立体幻境环绕)三屏游戏技术来,并且需要双显卡SLI才能组建起来。

      从流畅运行3D Vision游戏的要求看来,多屏游戏的确需要SLI才能提供足够的处理性能。但从易用性和人性化来说,3D Vision Surround却给用户制造了头痛的组建方式。需要支持SLI的主板,需要两片NVIDIA显卡组建SLI,需要使用Dual-Link数据电缆等等。相较来说,AMD Eyefinity搭建需要DisplayPort显示器,其要求显得稍为简单一些。

      对于NVIDIA而言,三屏游戏只是其3D Vision技术下的附属品,NVIDIA主推的是令玩家震撼的立体视角,AMD Eyefinity则是为了推广宽视角游戏而开发的技术。不过,Eyefinity在游戏之余的还有不能忽视的实用价值。Eyefinity不仅仅对游戏用户有吸引力,对职业工作者甚至企业用户都具有非常高的实用价值。平面设计师、证券投资者等都能利用Eyefinity技术来扩展他们的工作视野,提高工作效率。对这些职业用户来说,花费一万几千搭建Eyefinity平台是非常划算的。

      AMD无疑在多屏技术上遥遥领先NVIDIA。AMD Radeon HD 5000系列GPU支持六个信号输出源,并拥有了六个TMDS信道。想比之下,NVIDIA目前最新的GPU仅有两个信号输出源,最多只能玩玩Dual-Link而已。在多屏技术上,AMD与NVIDIA的差距立竿见影。

      AMD Eyefinity技术无疑是领先的,采用崭新的DisplayPort接口技术极具超前意识,但是DisplayPort目前还未能很好地普及流行,玩家们对此都颇有微词。

      于是,有些显卡公司就自行改进推出极具人性化的产品。如蓝宝推出的FleX系列显卡,在组建三屏时只需要使用两个DVI与一个HDMI接口即可,其原理是显卡中采用了一颗Analogix ANX9830芯片,将DisplayPort信号源转为HDMI输出。这样,用户就可以使用主流的DVI+HDMI显示器来进行多屏组建,为用户提供了无比的方便。这样的在Eyefinity技术上进行的妥协改进其实挺有意思,让玩家有效地缓冲过度,免除了我们玩Eyefinity必需DisplayPort显示器的烦恼。

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    已有 16 条评论,共 21 人参与。
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    • 游客  2011-12-17 14:58

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      16#

    • 游客  2011-11-22 16:12

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      15#

    • 超能网友终极杀人王 2011-11-22 13:37    |  加入黑名单

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      14#

    • 游客  2011-11-14 18:23

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      13#

    • 游客  2011-11-14 15:56

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      12#

    • 游客  2011-11-14 14:32

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      11#

    • 游客  2011-11-14 13:51

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      10#

    • 超能网友博士 2011-11-14 13:41    |  加入黑名单

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      9#

    • 超能网友终极杀人王 2011-11-14 13:20    |  加入黑名单

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      8#

    • 游客  2011-11-14 13:00

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      7#

    • 游客  2011-11-14 12:58

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2011-11-14 12:15

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2011-11-14 11:48

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2011-11-14 11:40

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 我匿名了  2011-11-14 10:59

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 我匿名了  2011-11-14 10:49

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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