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    ◆后起之秀:Stone Giant测试程序

      随着业界对曲面细分的认识加深,曲面细分的应用水平也在日趋增多,继Unigine的

    《Heaven》测试程序之后,Fatshark公司发布了一款DX11测试软件―《Stone Giant》(石巨人),在DX11和曲面细分技术应用上又掀起一阵高潮。这一程序是基于Bit Squid的DX11引擎制作的,也就是说它不仅仅是一款DX11演示程序,游戏公司可以使用它的技术创建与之媲美的游戏画面。

    demo演示了一个石巨人在山洞里与虫子大战的场景

      程序预设了三个级别的曲面细分选项,分别是disabled禁用、medium中等和high高,尤其方便的是按下F1键程序可以线框的形式显示模型上的曲面细分精度到底有多高,这样的对比相比截图更有说服力。

    三种级别下截图画质对比(图片点击放大)

      禁用曲面细分时,虫子的外壳很圆滑,中等模式下边缘逐渐锐利,高级别下外壳的

    锋脚非常锐利,给人以锋芒毕露的感觉。

    打开线框模式下的模型精度对比

      打开线框模式后对比更为直观,即便不用注明也可以清楚分辨出以上是哪种级别下的截图,相比禁用时星星点点的线框,High模式下几乎占满全屏幕,利用曲面细分技术自动生成了大量的线框,模型的精度也因此大幅提高。

      此时的对比差异更为悬殊,禁用时GTX 570和HD 6970尚可以说是平分天下,但是在medium级别HD 6970就已经撑不住了,到了high级别GTX 570则以81%的优势完胜HD 6970。

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    已有 1 条评论,共 1 人参与。
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    • 超能网友小学生 2011-03-02 11:33    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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