◆它山之石:Unigine Heaven测试程序
《Heaven》是Unigine公司推出的一款图形基准测试程序,而且是最早的一款DX11测试工具,问世比3DMark 11还要早。它主要应用了DX11中的高级SSAO、体积光照、曲面细分等技术,其核心技术就是曲面细分,26个测试场景里都大量应用了曲面细分建模,包括路面、建筑物、屋顶、飞艇等。
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《Heaven》支持DX和OpenGL两种规范下的曲面细分,预设disabled(禁用)、moderate(中等)、normal(正常)以及extreme(极高)四种模式,每种模式下曲面细分的应用程度逐级升高,在最高的extreme级别下,鹅卵石路以及台阶都有了层次感,更接近现实中的感觉,而在禁用时石路就是简单的平面贴图,看起来就跟一张纸似的,没有立体感。
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此时再看一下GTX 570与HD 6970的测试成绩:
如果禁用曲面细分,那么HD 6970能以较大优势战胜GTX 570,但是随着曲面细分的成分增加,GTX 570与HD 6970的差距在缩小,到了最高的extreme级别下,GTX 570的帧率可达39帧,而HD 6970只有32帧,GTX 570大比分逆转。
《Heaven》测试程序说明,如果游戏中大量使用了曲面细分特效,不仅仅是画质有了大幅提高,而且用户手中的NV显卡也可以发挥出极佳威力。
超能网友小学生 2011-03-02 11:33 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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