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关于 XeSS 的消息

英特尔XeSS再添游戏支持:《地平线 : 西之绝境》和《阿凡达 : 潘多拉边境》

《阿凡达:潘多拉边境(Avatar: Frontiers of Pandora)》和《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》是PC平台过去几个月里,受到不少玩家关注的两款大作。

Intel放出XeSS 1.3 SDK:有更多的预设档,改进图像质量和稳定性

Intel近日已经把XeSS的SDK更新到1.3版本,目前该超采样技术已经有100多款游戏支持,而且SDK是开放的,支持列表还在不断增长中,新版本添加了新的预设和缩放因子以提升性能,同事更新了XMX和dp4A模型,以获得比之前版本更好的图像质量。

《星空》已正式支持FSR 3和XeSS,不再是测试版本

本月早些时候,Bethesda Game Studios宣布《星空(Starfield)》已经在Steam测试版中,添加了对英特尔XeSS和AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的支持,另外还对一些游戏存在的问题进行了改进和修复。

《星空》已支持FSR 3和XeSS,可在Steam测试版里体验

Bethesda Game Studios宣布,《星空(Starfield)》已经在Steam测试版中添加了对FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的支持,同时还支持英特尔XeSS,另外还对一些游戏存在的问题进行了改进和修复。

英特尔XeSS将加入帧生成技术,正在准备ExtraSS

英特尔去年在Intel Arc(锐炫)品牌的独立显卡发布会推出了代号Alchemist(DG2)的产品,同时也带来了名为XeSS的人工智能驱动的超级采样技术。XeSS通过Xe-HPG架构Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,提高运行的帧数,同时还完全兼容DirectX 12,并凭借DP4a指令,在包括锐炫GPU和集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。

英特尔发布XeSS 1.2 SDK,但关键文件仍未开源

英特尔去年在Intel Arc(锐炫)品牌的独立显卡发布会推出了代号Alchemist(DG2)的产品,同时也带来了名为XeSS的人工智能驱动的超级采样技术。XeSS通过Xe-HPG架构Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,提高运行的帧数,同时还完全兼容DirectX 12,并凭借DP4a指令,在包括锐炫GPU和集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。

英特尔宣布超过50款游戏已支持XeSS技术,让玩家更好地享受PC游戏

英特尔的XeSS作为一种人工智能驱动的超级采样,通过Xe-HPG架构Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,提高运行的帧数。XeSS完全兼容DirectX 12,并凭借DP4a指令,在包括锐炫GPU和集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。

CDPR宣布推出《巫师3 : 狂猎》4.03版本:新增对XeSS技术的支持

近日CD Projekt Red推出《巫师3:狂猎》4.03版本,除了常规的修复问题、游戏更新外,还新增了对英特尔XeSS技术的支持。

英特尔测试Arc A750在《赛博朋克2077》开启XeSS后的表现:平均帧提高72%

据之前报道,CD Projekt Red为《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的PC平台推出了1.62版本更新,不仅带来了光线追踪:超速模式,也添加了对英特尔XeSS 1.1的支持。近日英特尔使用Arc A750显卡测试在该游戏中开启XeSS带来的性能提升。

《死亡搁浅 : 导演剪辑版》更新支持XeSS 1.1,以及DualSense Edge手柄

由小岛秀夫担任制作人的《死亡搁浅:导演剪辑版(Death Stranding Director's Cut)》在去年3月30日登陆PC,玩家可以通过Steam和Epic Games Store购买。早有传闻《死亡搁浅:导演剪辑版》会支持XeSS,这是英特尔由人工智能驱动的超级采样技术,不过游戏一直都没有得到更新支持。

《赛博朋克2077》发布1.62版更新:加入路径追踪渲染模式,支持DLAA和XeSS

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》1.62版本更新已经在PC平台推出。在本次更新中,CD Projekt Red与英伟达联手,为高端PC带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。

《极品飞车 : 不羁》PC版支持DLSS 3和FSR 2.2,未来或者还会加入XeSS

《极品飞车(Need for Speed)》系列是EA著名的IP之一,自1994年推出首部作品以来,就拥有着大量忠实的玩家。该系列最新一作《极品飞车:不羁(Need For Speed:Unbound)》将会在今年12月2日发售,登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC平台。

英特尔发布能集成到虚幻引擎4/5中的XeSS插件

英特尔发布了XeSS虚幻引擎插件,让游戏开发人员可以将XeSS技术集成到基于虚幻引擎4/5驱动的游戏、模拟器和3D可视化应用程序中,而且既能在英特尔Arc显卡上使用XeSS,也能在AMD和NVIDIA的显卡上使用XeSS。

首个英特尔XeSS第三方测试:媲美DLSS 2.3,可用于RTX 30系列GPU

英特尔的XeSS作为一种人工智能驱动的超级采样,通过Xe-HPG架构Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,提高运行的帧数。XeSS完全兼容DirectX 12,并凭借DP4a指令,在包括集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。

育碧公布《碧海黑帆》配置要求,发售时将同时支持DLSS、FSR和XeSS

今天育碧公布了海盗题材MMORPG游戏《碧海黑帆(Skull and Bones)》的配置要求,并介绍了游戏相关的图形技术特性。

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