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关于 AVX-512 的消息

Zen 5拥有真正的512位FPU,AVX-512得以大幅提升

前段时间有消息泄露说Zen 5内核比Zen 4快40%,实际上是Zen 5在使用AVX-512的基准测试中性能比Zen 4提升了40%,说真的这虽然不是IPC提升,但AVX-512提升了40%也蛮厉害的。

英特尔发布AVX10指令集架构:让P-Core和E-Core同时支持AVX-512

英特尔在2021年推出了首款采用混合架构的Alder Lake处理器,本身与前一代的Rocket Lake一样,都支持AVX-256和AVX-512指令集。不过基于多方面因素考虑,英特尔最终强制禁用了AVX-512,不但让芯片失去了一项特性,而且浪费了宝贵的芯片面积,直到现在的Raptor Lake也不支持。反观竞争对手AMD,基于Zen 4架构的Ryzen 7000系列则完全支持AVX-512指令集,使其在某些特定工作负载中有更好的性能表现。

AMD谈混合架构处理器:避免英特尔在AVX-512所犯的错误,走自己的大小核道路

上个月,AMD高级副总裁兼首席技术官Mark Papermaster接受了媒体的采访,确认AMD的混合架构处理器会出现在消费级市场上,将在适当的时候公布更多的信息。这也是传出AMD引入大小核设计后,官方首次确认该信息。

英特尔消费级处理器或重新支持AVX-512,将选择合适的方式和时机回归

英特尔在2021年推出了首款采用混合架构的Alder Lake处理器,本身与前一代的Rocket Lake一样,都支持AVX-256和AVX-512指令集。不过随后英特尔退缩了,开始在新批次的Alder Lake芯片上禁用了对AVX-512的支持,集成散热器(IHS)甚至有标记区分。同时英特尔还强制要求主板制造商取消了相关支持,不得通过BIOS启用。

PS3模拟器RPCS3放出AVX-512补丁,性能提升了30%

AVX-512在传统的消费级PC领域作用并不是很大,Intel在11代酷睿处理器短暂的加入AVX-512指令集后,又在12代酷睿上禁用了这一指令集,但这指令集对于PlayStation 3模拟器来说还是很有用的,RPCS3模拟器的开发者Whatcookie最近发布了一个补丁,它利用AVX-512指令让模拟器的性能提升了30%之多。

快速区分Alder Lake是否支持AVX-512的新方法:IHS上会有不同的标记

英特尔Alder Lake处理器采用的是高性能混合架构,拥有基于Golden Cove架构的性能核(Performance Core)和基于Gracemont架构的能效核(Efficient Core)。最初Alder Lake处理器在关闭E-Core,仅使用P-Core的情况下,就能启用AVX-512指令集了,不过随后英特尔禁用了该功能。

Intel打算进一步限制12代酷睿的AVX-512,接下来会从硬件上屏蔽这指令集

关于Intel第12代酷睿处理器对AVX-512指令集的支持情况,其实挺让人迷惑的,Alder Lake处理器里面有Golden Cove和Gracemont两种内核,其中Golden Cove在硬件上是支持AVX-512的,虽然Intel官方一直否认Alder Lake支持AVX-512,但开发人员指南上给出的解决方法是开启E-Core后AVX-512会被禁用,而AVX-512的开关则交给板厂决定怎么处理。

Alder Lake启用AVX-512将提高PS3模拟器性能,已发行游戏基本都能运行

在今年8月份,PlayStation 3模拟器RPCS3已宣布支持FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,但由于PlayStation 3模拟器非常受制于CPU的性能,因此FidelityFX Super Resolution的优势可能不如一般PC平台游戏那么明显。同时缺乏抗锯齿的游戏在开启FidelityFX Super Resolution以后,可能画质会更差,损失较大会变得像素化。无论如何,RPCS3开发团队这种利用新技术的进取精神还是很值得鼓励的。

SiSoftware放出Core i9-12900K性能预览,AVX-512真的没了

Intel将会在下月底发布第12代酷睿处理器Alder Lake,而评测解禁与开卖都得等到11月初,但现在各测试数据库里面已经有不少这些处理器的测试数据了,SiSoftware Sandra就拿了他们数据库里面Core i9-12900K的数据来做了个预览,需要注意的是这些数据并不是他们自己测出来的,而是拿别人上传的数据整合出来的,所以不能说是评测,而且这篇原文已经被删除了,只不过有人把网页截图传到了imgur上。

关于Rocket Lake的一些信息:支持AVX-512,IPC会有明显提升

在AMD发布Zen 3之后,对于Intel要怎么对应的讨论也越来越多,其实Intel已经实锤了下一代桌面处理器代号是Rocket Lake,预计推出时间可能是明年3月份,虽然还是使用14nm工艺,但在它身上Intel将迎来桌面主流平台五年来首次的架构更新,用了这么多年的Skylake架构终于要说再见了。

Linus Torvalds向AVX-512开炮:“我希望它死的痛快点”

为了提高处理器的浮点运算性能,Intel不断拓宽处理器的后端执行单元,从128-bit进化到了今天的512-bit,同时引入新的指令集来让程序利用好硬件特性,但这也对开发者造成了相当的不便。近日Linux的缔造者Linus Torvalds就向Intel的AVX-512开炮了:

因为小核不支持,Alder Lake似乎砍掉了对AVX-512的支持

一般来说,CPU厂家在推出新架构的CPU之前都会向编译器提交与新架构相关的补丁,以让编译器更好地支持新架构上面的新特性和新指令集,这也能够让我们提前得知新架构的很多信息。最近Intel方面向GCC提交了有关于Sapphire Rapids和Alder Lake平台的相关优化代码,其中Alder Lake不会支持AVX-512指令集这点让人深感意外。

英特尔发布AVX10指令集架构:让P-Core和E-Core同时支持AVX-512

英特尔在2021年推出了首款采用混合架构的Alder Lake处理器,本身与前一代的Rocket Lake一样,都支持AVX-256和AVX-512指令集。不过基于多方面因素考虑,英特尔最终强制禁用了AVX-512,不但让芯片失去了一项特性,而且浪费了宝贵的芯片面积,直到现在的Raptor Lake也不支持。反观竞争对手AMD,基于Zen 4架构的Ryzen 7000系列则完全支持AVX-512指令集,使其在某些特定工作负载中有更好的性能表现。

英特尔消费级处理器或重新支持AVX-512,将选择合适的方式和时机回归

英特尔在2021年推出了首款采用混合架构的Alder Lake处理器,本身与前一代的Rocket Lake一样,都支持AVX-256和AVX-512指令集。不过随后英特尔退缩了,开始在新批次的Alder Lake芯片上禁用了对AVX-512的支持,集成散热器(IHS)甚至有标记区分。同时英特尔还强制要求主板制造商取消了相关支持,不得通过BIOS启用。

PS3模拟器RPCS3放出AVX-512补丁,性能提升了30%

AVX-512在传统的消费级PC领域作用并不是很大,Intel在11代酷睿处理器短暂的加入AVX-512指令集后,又在12代酷睿上禁用了这一指令集,但这指令集对于PlayStation 3模拟器来说还是很有用的,RPCS3模拟器的开发者Whatcookie最近发布了一个补丁,它利用AVX-512指令让模拟器的性能提升了30%之多。

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