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关于 高级战争 的消息

乌克兰军队要列装微软HoloLens头显,“高级战争”一触即发?

微软HoloLens增强现实头显自从今年五月重新定义为混合现实(MR)设备以后,被广泛用于医学、建筑、太空等等领域上。而且继以色列陆军列装HoloLens用于战术训练上,乌克兰士兵也即将开始使用微软HoloLens混合现实头显。未来的战场是否像《使命召唤》那样,处处充满高科技气息,应该称之为高级战争?

僵尸模式始创者又来了,《使命召唤》新作由Treyarch开发

《使命召唤》系列是游戏玩家尤其是FPS游戏爱好者喜闻乐见的作品,现在基本上是每年都会推出一部,自2003年第一代推出至现在的《使命召唤:高级战争》已经经历了足足10代。当然今年这个计划也不会断,而这次负责开发的是Treyarch。

《使命召唤:高级战争》三周销量破1000万,PC版只占1%多点

今年依然有不少游戏大作上市,但能大卖的貌似也不多,动视FPS大作《使命召唤:高级战争》(COD 11)也曾被看衰过,不过最终还是交出了漂亮的成绩。据VGChartz统计,截止至11月22日,《COD 11》在全球范围已经售出接近1100万份,但其中PC版只有14万份。

40年后的科技大战,《使命召唤:高级战争》硬件评测

《使命召唤》系列毫无疑问是第一人称射击游戏中的标杆,诚然它不代表最佳的画质或者是最佳的游戏性,但玩家们对《使命召唤》系列游戏的疯狂却是其它游戏无法比拟的。而在今年11月3日,疯狂的战斗再度开始,因为在这一天,由Sledgehammer Games工作室打造的《使命召唤:高级战争》正式发售。

《使命召唤:高级战争》升级新引擎,做真正的次世代游戏

如今《使命召唤》系列已经变成了由三个工作组轮流开发的游戏,不过游戏的图形引擎却一直是老一套,一直以来使用的是都是由id Tech 3衍生的IW Engine,就算是《使命召唤:幽灵》所用的“新引擎”,也不过是在原有产品上修修补补而来的,本质上并没有什么变化。现在《使命召唤:高级战争》已经公布,这回是否会继续使用IW Engine呢?

11月4日战争再临,《使命召唤:高级战争》现已公布

《使命召唤》系列游戏早已风靡全球,现在新一代的作品已经公布,名为《使命召唤:高级战争》。该作由Sledgehammer Games工作室打造,该工作室曾经与Infinity Ward工作室联手打造《使命召唤:现代战争3》,现在的《使命召唤:高级战争》是Sledgehammer Games首部独立打造的《使命召唤》系列游戏。

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