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关于 虚幻引擎 5 的消息

Epic Games发布虚幻引擎5.4:改进TSR,更快的硬件光线追踪

2022年4月,Epic Games推出了虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),现在已经逐渐成为了不少开发者的首选,被越来越多的游戏所采用。在上个月的State of Unreal GDC 2024展示会上,Epic Games展示了虚幻引擎5.4的最新进度,介绍了相关的一些新功能。

Epic展示虚幻引擎5.4新进展:GPU渲染时间减少25%,加入若干新功能

据Wccftech报道,Epic在最近举行的GDC 2024中展示了虚幻引擎5.4的最新进展:显著提高渲染器中的并行执行效率,使其在城市测试场景中线程渲染时间减少一半,GPU渲染时间减少25%;为极高模型细节技术Nanite加入自适应曲面细分功能(Adaptive Tessellation);异构体积(Heterogeneous Volumes)、动作匹配(Motion Matching)也会加入到虚幻引擎5.4中。

《奇唤士》正式发售:黑暗奇幻RPG游戏,虚幻引擎5打造,售价120元

《奇唤士》是一款由Fool's Theory开发、11 bit Studios发行的黑暗奇幻RPG游戏,由虚幻引擎5打造。《奇唤士》将首先登陆PC平台(Steam、Epic Games Store和GOG),随后也会出现在索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X|S平台。今天游戏已正式发售,Steam国区售价为120元,支持简体中文。

《沙丘 : 觉醒》发布最新实机预告:基于虚幻引擎5.2打造的开放世界MMO游戏

《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》是一款由Funcom制作并发行的科幻风格开放世界多人在线游戏,页面已经在Steam平台上线。今天官方带来了最新实机预告,同时还在一个单独的专题中讲述了游戏的制作过程,作为直面展示的一部分。开发团队还与传奇影业合作,后者允许其进入首部《沙丘》电影的拍摄现场,甚至借用了一些素材。

AMD公布新版FSR 3源代码:支持DirectX 12和虚幻引擎5,推动更多游戏引入

今年9月底,AMD正式推出FidelityFX Super Resolution 3(简称FSR 3)智能超采样技术,首批支持《魔咒之地》和《不朽者传奇》两款游戏,并且带来了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术,实现对游戏帧数的大幅度提升。

《星球大战 绝地:幸存者》续作似乎已在开发中,可能会采用虚幻引擎5

《星球大战 绝地:幸存者》是重生娱乐开发,EA发行的一款动作冒险游戏,于今年的4月28日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上推出。该游戏在内容上获得了玩家和游戏媒体的一致好评,但是早期版本的性能表现却饱受诟病,直至现在它的Steam评价仍然是“褒贬不一”。而根据Tech4Gamers的报道,根据重生娱乐新增的招聘职位显示,他们似乎已经投身于下一部《星球大战 绝地》的开发,并为此招兵买马。

Epic Games推出虚幻引擎5.2:原生支持苹果M1/M2系列芯片

Epic Games宣布,推出虚幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。Epic Games表示在该版本中,进一步扩展了UE5的开创性工具集,继续实现其最开放、最先进的实时3D创作工具的承诺。除了功能的完善和稳定性的提高之外,虚幻引擎5.2还推动了创作者所期望的开箱即用的界限,提供了更多的新功能。

Epic Games推出《堡垒之夜》第四章第一季:使用虚幻引擎5.1,带来更好的画质

近日Epic Games推出使用虚幻引擎5.1开发的《堡垒之夜》Battle Royale(空降行动)第四章第一季,开发团队称新的引擎版本能给游戏带来更好的画面效果。虚幻引擎5.1正式版于11月15日推出,Epic称新的5.1版本以虚幻引擎5的开创性功能集为基础,将引擎的效率提升到了新高度,使它能够被各行各业的创作者广泛使用。

英特尔发布能集成到虚幻引擎4/5中的XeSS插件

英特尔发布了XeSS虚幻引擎插件,让游戏开发人员可以将XeSS技术集成到基于虚幻引擎4/5驱动的游戏、模拟器和3D可视化应用程序中,而且既能在英特尔Arc显卡上使用XeSS,也能在AMD和NVIDIA的显卡上使用XeSS。

CD Projekt Red官宣《巫师 : 重制版》:使用虚幻引擎5打造,已在开发当中

CD Projekt Red宣布,将与Fool's Theory工作室联合制作,使用虚幻引擎5打造全新的《巫师:重制版(The Witcher Remake)》。其开发代号为“Canis Majoris”,目前已在开发当中。

AMD FSR 2.0插件已适用于虚幻引擎4/5,或加速游戏采纳新技术

近期AMD庆祝其FidelityFX Super Resolution(FSR)技术发布一周年,并将刚刚推出的FidelityFX Super Resolution 2.0开源,而Xbox项目管理总监Jason Ronald表示FidelityFX Super Resolution 2.0很快将进入Xbox平台(Xbox Series X/S和Xbox One系列),目前正在测试当中。

《王国之心4》将采用虚幻引擎5,或会出现《星球大战》元素

近日,在《王国之心》系列二十周年纪念活动中,Square Enix宣布将推出《王国之心4(Kingdom Hearts 4)》,这无疑是给广大粉丝带来的最好的礼物。在活动放出的宣传片中,Square Enix展示了《王国之心4》大量的实机演示画面。

Epic Games正式推出虚幻引擎5,下一部《古墓丽影》作品将基于新引擎构建

Epic Games宣布,正式推出虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),目前已提供下载。

AMD发布Radeon Adrenalin 22.4.1驱动程序,支持虚幻引擎5.0

AMD发布Radeon Adrenalin 22.4.1驱动程序,将支持虚幻引擎5.0以及CitySample。

Epic宣布4月5日举行直播活动,虚幻引擎5或发布重大消息

虚幻引擎官方账号发布消息,宣布将于美国东部时间4月5日上午11点(北京时间4月5日晚11点)举行线上直播活动,期间会来带“非常有趣”的虚幻引擎消息。据了解,内容会与虚幻引擎5有关。

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