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关于 招聘 的消息

微软正在招聘“核技术首席项目经理”,寻求小型模块化核反应堆为数据中心供电

随着绿色和环保概念的进一步推广,像大型数据中心如此高功耗且长年累月运行的设施,成为了绿色能源和可再生能源的首选目标。微软一直站在该领域的前沿,比如芬兰的数据中心废热回收计划或者爱尔兰都柏林的数据中心后备电源方案,都是经济、科技和环保结合得很好的项目。

任天堂招聘信息露线索 : 进一步印证Switch下代主机或将支持DLSS技术

目前许多游戏玩家都在期待下一代Switch公布,关于该机器的硬件规格的猜测也层出不穷。不过在最近美国任天堂公司的最新招聘信息似乎进一步印证了Swtich的新一代主机将会用上定制化的DLSS技术。 

GlobalFoundries宣布冻结招聘并裁员,作为每年削减2亿美元运营费用一部分

GlobalFoundries(格罗方德)是目前世界第四大晶圆代工厂,于2021年10月上市。据相关媒体报道,在近期的财报电话会议上,GlobalFoundries宣布冻结招聘并裁员,这是其每年运营费用降低2亿美元计划的一部分。

苹果在10月份冻结了多个部门的招聘,以更好地控制成本

此前有报道称,苹果已打算减缓明年的招聘计划,同时会削减一些部门的支出,以应对潜在的经济衰退冲击。随后苹果首席执行官Tim Cook在接受媒体采访的时候表示,苹果在招聘方面的决策是经过深思熟虑的,以决定在哪里投入资源,招聘会持续,只不过会以更加谨慎的方式进行。

英特尔、AMD和英伟达均减少招聘新员工,将专注于留住现有人才而不是填补空缺

随着全球宏观经济形势变得越来越严峻、通货膨胀加剧、加上新冠疫情的持续影响,未来一段时间内不确定因素增加,不少科技企业开始选择放慢招聘新员工的步伐,甚至有部分企业已开始进行裁员。

苹果CEO表示将继续招聘新员工,不过会以更加谨慎的方式进行

在苹果发布2022财年第三财季财报后,苹果首席执行官Tim Cook接受了媒体的采访,其中针对过去一段时间内的一些流言进行了回应,比如有报道称,苹果已打算减缓明年的招聘计划,同时会削减一些部门的支出,以应对潜在的经济衰退冲击。

传苹果将减缓明年的招聘计划,同时也会削减支出

目前苹果2022年到2023年期间的新品发布计划正按部就班地进行中,虽然近期不断传出消费端电脑电子产品需求大幅下降的消息,但似乎苹果的产品在销售方面还维持得不错,至少比大部分同行要好。不过随着全球宏观经济形势变得越来越严峻,面对未来一段时间内多重不确定因素,苹果似乎会更谨慎。

英伟达确认放缓招聘步伐,或与通胀及宏观经济因素有关

近期英特尔因半导体产能扩张计划导致的劳动力短缺,悄悄地更改了招聘要求,取消了禁止重新聘用被解雇员工的规定。不过并不是所有同行企业都走在扩张的路上,比如竞争对手英伟达似乎就放慢了步伐。

英特尔面临劳动力短缺,放宽招聘政策以求人才

英特尔在2015年的时候开始了大规模的裁员,一直持续到2016年,大约解雇了13000名员工,以求降低成本。英特尔前任CEO官布莱恩-科再奇(Brian Krzanich)在这过程中,还颁布了一项颇具争议的规定,即禁止重新聘用被解雇的员工。

Sony旗下PlayStation PC招聘高管,或为扩展PC游戏业务作准备

Sony早在去年2021年就成了一个名为PlayStation PC的品牌,其目标是要把诸如《死亡搁浅》、《地平线:零之黎明》以及《战神》等的一系列前PS平台独占的游戏带到PC平台上,而另一前独占的IP《神秘海域》也准备在年内与大家在PC上见面。而这一连串的移植操作显然也是让Sony觉得在这方面仍然有非常大的操作空间,因此Sony最近就在PlayStation Global上面发布了新的招聘,想聘请一位高级PC计划及战略总监。

AMD正在招聘RISC-V架构工程师,未来或将相关技术用于CPU/GPU

近日,AMD的Radeon Technology Group(RTG)正在为现有的嵌入式RISC-V架构团队招聘一名RISC-V CPU/GPU微架构师。这表明,未来AMD可能会开发基于RISC-V架构的解决方案,用于旗下的相关产品中。

NVIDIA将创建CPU团队,未来将招聘数百人

NVIDIA收购ARM阻力非常大就是人尽皆知的,毕竟ARM目前有很多客户与NVIDIA都是有竞争关系,这也可以说是打乱了NVIDIA进军CPU市场的节奏。不过现在看来NVIDIA准备是要亲自下场做CPU了,因为他们最近宣布将会在以色列创建一个 CPU 设计和工程团队,并且准备招聘数以百计的工程师加入到这个团队当中。

微软也将展开自研芯片计划?Surface部门正在招聘SoC架构总监

近年来,越来越多的企业倾向于自己开发芯片,应用于旗下的产品或业务。最明显的例子莫过于苹果,自去年宣布转向自研芯片取代英特尔x86处理器,应用在产品线后,推出了多款搭载M1芯片的产品,今年又再接再厉发布了M1 Pro和M1 Max,性能不断提高。此外,像AWS这种企业,也将自研的Graviton2运用在自己庞大的云数据中心里,通过针对性的设计以提高业务的运转效率。

《战神》开发商圣莫妮卡宣布新的招聘信息:疑似开发全新原创IP游戏

还记得索尼PlayStation 5发布会上最后的彩蛋吗?新《战神》的续作,《战神:诸神黄昏》将于2021年也就是今年发布,这着实给前期亟待大作撑场面的PlayStation5带来了不少流量。很多玩家表示就冲着《战神:诸神黄昏》,PlayStation5已经是必买的游戏机了。能得到玩家如此大的信任,索尼旗下的《战神》开发商-圣莫妮卡自然是功夫了得。与其他家游戏公司畏手畏脚,不敢做出改变的情况不同,新《战神》突破了以往的设计风格,大胆的采用了全新视角以及风格设计,让玩家直呼惊艳,《战神与他年迈的老父亲》一时之间火遍了大江南北。

英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Switch可能具有DLSS技术

利用AI技术获得更好的图像已经是目前相关行业的趋势了,NVIDIA的DLSS技术已经证明了该方向的可行性和实用性,并且已经来到了2.0版本,获得的图像画质有极大的提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率,并且能够支持本地四倍超采样,从540p可以超采样到1080p,从1080p可超采样到4K,还有等等一些其他的技术进步。主机游戏方面,最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性,可以看到游戏业界大家的看法都是一样的。

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