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关于 在线人数 的消息

《庄园领主》销量已破百万,刷新Steam平台城市建设类型游戏在线人数记录

由Slavic Magic开发、Hooded Horse发行的中世纪风格模拟策略类游戏《庄园领主(Manor Lords)》,已于4月26日正式发售了。目前在Steam平台上,国区首发折后价为111.75元(原价149元)。

《赛博朋克2077》衍生动画带动游戏销售,在线人数屡创新高

2020年末,经过了前后一年多的跳票,万众期待的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》终于正式发售了。与前期大肆宣传形成鲜明对比,拥有极高关注度的《赛博朋克2077》在发售后因游戏存在的各种问题,陷入到舆论风暴中,现实与过高的期待形成了巨大的落差。特别是主机玩家,纷纷要求退款。

Steam同时在线人数突破2500万:达到新的里程碑

Steam最早是由Value社为了自家的游戏诸如反恐精英CS以及Dota 2等游戏提供联网对战的平台,这一点倒是与暴雪旗下的战网相似。但包括创始人G胖谁都没想到的是,这个当年并不起眼的游戏平台,现在俨然已经成为全球最大的综合性数字发行平台之一,尤其是在单机游戏方面的影响力在全球更是首屈一指。Steam这个平台就像它的名字一样,下载游戏的速度就好比蒸汽一样快,凭借着良好的购买体验、下载体验以及丰富的创意工坊,这么多年来玩家们在Steam上形成了独有的Steam文化,玩家的依赖度非常之高并且玩家总量有增加的趋势。

Steam同时在线人数突破2500万:达到新的里程碑

Steam最早是由Value社为了自家的游戏诸如反恐精英CS以及Dota 2等游戏提供联网对战的平台,这一点倒是与暴雪旗下的战网相似。但包括创始人G胖谁都没想到的是,这个当年并不起眼的游戏平台,现在俨然已经成为全球最大的综合性数字发行平台之一,尤其是在单机游戏方面的影响力在全球更是首屈一指。Steam这个平台就像它的名字一样,下载游戏的速度就好比蒸汽一样快,凭借着良好的购买体验、下载体验以及丰富的创意工坊,这么多年来玩家们在Steam上形成了独有的Steam文化,玩家的依赖度非常之高并且玩家总量有增加的趋势。

仅需一周再创纪录,Steam平台同时在线人数达1910万人

Steam平台在一周之前曾创下了同时在线1880万人的记录,而上一次创下记录则是2018年1月14日,已经是一年多之前的事情。按照这样推算,Steam在线人数再创新高的日子,应该也得是一年之后。然而这次的新纪录来得有点快,昨晚Steam同时在线人数成功突破1910万,只用了一周就创下了新的纪录。

吃鸡游戏凉了?在线峰值玩家降至百万内,依然傲视群雄

相比2017年网络上随处可见的吃鸡表情、吃鸡比赛以及吃鸡讨论,今年谈论吃鸡游戏的玩家明显少多了,《绝地求生:大逃杀》凉了的说法早就流传开了。从统计数据来看,吃鸡的火爆程度确实在下降,Steam在线玩家数量峰值降至百万内,与颠峰时期的325万峰值在线人数相比下滑太多了,不过瘦死的骆驼比马大,吃鸡依然是Steam上在线人数最多的游戏。

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