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关于 显示器 的消息

超能课堂(269):显示器响应时间有什么意义?

如果大家有在各大电商平台上搜索过游戏显示器的话,应该会在搜出来的显示器标题上看到刷新率、分辨率、尺寸或者面板类型等等的数据。这些参数会因应大家搜索显示器条件不同而有所变化,不过有一项参数是游戏显示器基本上万年不变的,那就是标题中的1ms。

超能课堂(254):显示器背光的那些事

相信当大家在选购一款显示器的时候,第一时间会关注的应该都会是它的纸面数据了。对于游戏玩家来说,第一眼看的可能是分辨率、刷新率、响应时间,而对于有创作需求的用户来说,可能会是分辨率、色准、色域、校色等等的参数。对于显示器有进一步了解的用户可能会再留意显示器的面板等等。

超能课堂(257):4K@144Hz到底需要多少带宽?

要说这两年在外设产品中,显示器应该算是在性能上进步最大的了,特别是华硕在18年推出的PG27UQ,其3840 x 2160的分辨率、144Hz刷新率的特性在发布的时候也是话题性产品,这个参数打游戏那自然是非常爽,但在连接上,4K、144Hz模式下这款显示器只能使用DP接口,用HDMI的话只能开到4K、120Hz,而且即便是DP接口也是用上了色度抽样和显示流压缩技术之后才做到的,这里面的主要原因就是显示器连接线的带宽被占满,所以不得不作出功能上的取舍。

超能课堂(226):显示器动态模糊是什么,可以怎样减少?

想必很多玩家在打游戏的时候都遇到过这样的情况:“哎,怎么画面这么模糊的呢?啊看不不清楚敌人啊!啊打不中敌人啊!啊我死了!”这种情况其实是由一个叫“动态模糊(Motion Blur)”的东西导致的。简单来说,动态模糊是当视角在转动时,眼前的影像或者物体看上去很模糊的现象,实际看到的效果与失焦有点相似的。由于是在影像移动时才会发生的现象,因此也就称为“动态模糊”或者“运动模糊”。

有问有答:为什么显示器会有逆残影?

有留意最近几期显示器评测的朋友可能会注意到,测试的项目中多了项拖影的测试,而有时候会提到“逆残影”。那么这个“逆残影”到底是什么东西,它又是怎么产生的呢?

超能课堂(206):HDR标准眼花缭乱,什么是真HDR显示器?

HDR!如今打开各大电商平台,搜索电脑显示器,你会发现它们大部分的标题上除了传统的分辨率、刷新率和色域外,还会有一个叫HDR的东东。在写法方面也有不同,「HDR」、「HDR技术」、「HDR 10」、「HDR 400」,一时间看得让人眼花暸乱。那这个HDR到底是甚么呢?

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