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关于 毁灭战士 的消息

《堡垒之夜》第四章第一赛季开启,联动《毁灭战士》和《巫师 3》

2022年12月4日即今日《堡垒之夜》第四章第一赛季正式开启,《毁灭战士》主角Doom Guy和《巫师》主角杰洛特将作为通行证角色加入《堡垒之夜》,同时也会给玩家带来相应的主题活动和奖励。

光追版《毁灭战士 永恒》画面提升,更好的反射更好的帧数

《毁灭战士:永恒》在上个星期就为PC以及主机版的玩家都加入了光追,使用RTX显卡的玩家更可以享受到新加入的DLSS的加成。现在玩家可以在突突突之余也享受到更加真实的游戏场景观感,并且由于《毁灭战士:永恒》本身对于GPU的需求也不高,因此即便PC版的玩家是以RTX 2060这样的入门级光追GPU来游玩的话也可以享受到不错的光追效果提升。

QuakeCon 2022改为线上举行,时间为今年8月18日至20日

Bethesda和id Software发表了一份联合声明,宣布今年的QuakeCon(雷神嘉年华)活动将转为线上举行。

大神用idTech4引擎重制《毁灭战士》并开放免费下载,上古神作高清射爆

《毁灭战士》(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。因为开放性的开源之举,这款游戏时至今日仍然Mod众多,近日Modder“gamehacker”打造了一个超大规模的独立Mod作品《毁灭战士:重生》,顾名思义就是用《毁灭战士3》引擎(idTech4)重制了《毁灭战士》初代,同时还囊括了2代,而且还是免费下载。

对PC硬件友好的id Tech迎来大升级,轻松显示前作十倍的几何细节 ...

不知道大家有没看昨晚的QuakeCon 2018发布会,反正素来是《毁灭战士》系列粉丝的头号硬核玩家有专门来通知我,叫我去准时看,当然我没有太当回事,因为内容很容易猜到:早些时候公布的《Doom:Eternal》、《Rage 2》都会有实机演示,但是我没有预料到的是,驱动新作《Doom:Eternal》的背后是新的引擎id Tech 7。

MSI Afterburner即将迎来更新,支持Vulkan API Overlay显示

熟悉MSI Afterburner的玩家都知道,虽然这款工具可以很方便的调节风扇的转速,并且提供简便的超频功能,但是更重要的Overlay功能,也就是在显示器实时显示功能需要RTSS(RivaTunerStatistics Server)工具实现,但事实上这套工具很大程度上受到图形API的限制,比如在很长一段时间内无法在DirectX 12环境下正常工作(直到去年九月份更新的4.3.0 Final版本)。

来自地狱的毁灭,DOOM4游戏配置需求不低

近期真的有不少游戏大作,小编感觉都玩不过来,如新版的DOOM就准备在下周五的时候推出,经典IP能否重拾辉煌?我们拭目以待!

一周可以打通关,DOOM耐玩时间并不长

月初的时候,id Software/Bethesda Softworks确定了DOOM的发售时间,不知道大家有准备入手不,考虑到199元的售价,能玩多长时间成为了左右消费者入手的一个问题。

还会是显卡杀手吗?DOOM发售时间已经确定

名字不变,画风不变,游戏方式依然不变的第一人称射击游戏DOOM发售时间正式确定,它在5月13日全球同步上线,国行区也有哦,价格相对其它大作来说还不算太高,199元的Steam数字版应该还好接受。

迈出关键一步,《毁灭战士》成功在PS Vita上运行

  PS Vita作为新一代游戏掌机,功能丰富,代表了未来掌上游戏的发展趋势。不过目前只能玩正版游戏让很多玩家非常纠结。面对新硬件,各大黑客自然也安奈不住,近期著名破解者wololo再发力,他对HBL进行了一些调整,使得《毁灭战士》成功在PSV上运行,让我们来看看相关视频。

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