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关于 DLSS 的消息

《家园3》PC版暂不支持DLSS 3,发售时将支持光追、DLSS 2和FSR 2

《家园3(Homeworld 3)》是一款由Blackbird Interactive开发、Gearbox Publishing发行的太空即时战略(RTS)游戏,原定于2024年2月发售。不过随着发售时间的临近,《家园3》出现了变数,连续两次延后了发售时间,目前已延后至2024年5月14日。

英伟达为NVIDIA RTX Remix添加新功能:已支持DLSS 3.5和光线重建

英伟达宣布,已经为NVIDIA RTX Remix添加了新功能,并进一步做了优化。其中最重要的,当然是增加了对DLSS 3.5和光线重建的支持。这是一种AI模型,可为密集的光线追踪游戏和应用创建更高质量的光线追踪图像。

英伟达发布Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0:新预设可提高图像质量

近日,英伟达发布了Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0库,支持DirectX 11和Vulkan 1.2或更高版本的GPU,有望进一步改善图像质量。英伟达的Streamline是一种开源跨平台解决方案,旨在简化其升级技术的集成,同时让开发人员更简单地对第三方升级解决方案进行整合。包括DLSS、DLAA、NVIDIA Real-Time Denoiser(NRD)技术等。

外网Mod制作者发布《龙信2》DLSS 3 Mod:可实现帧数翻倍

自上周发售以来,《龙之信条2》就因为“渣优化”而被很多玩家诟病,不少玩家抱怨画面卡顿、帧数过低。最令人失望的还是该游戏虽然承诺首发支持NVIDIA DLSS 3技术,但在发售后却未能在游戏内找到相关选项设置,大幅降低了游戏体验。

《暗黑破坏神4》本月26日会有光追补丁,《黑神话 : 悟空》将支持DLSS 3.5

2024年度的游戏开发者大会(Game Developers Conference)将于2024年3月18日拉开帷幕,英伟达发布了几项有关RTX技术集成的公告,表示将为GeForce RTX游戏玩家提供出色的PC体验。

虽然任天堂没有任何强制要求,但大部分Nintendo Switch 2游戏都支持DLSS

此前有报道称,任天堂决定推迟发布Nintendo Switch 2,从原先的2024年9月延后至2025年3月,原因之一是想新一代游戏主机发布时拥有更具吸引力的第一方游戏阵容,另外还想为旧款游戏主机清理库存多预留时间。Nintendo Switch 2将搭载英伟达的SoC,可以利用DLSS来提高帧率,对于一款移动游戏设备来说这是相当有用的技术。

《地平线 : 西之绝境》完全版3月21日登陆PC:支持DLSS 3,Steam国区414元

索尼PlayStation官方宣布,《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》完全版将于2024年3月21日登陆PC(Steam和Epic Games Store),并放出了预告片。同时游戏已经开放预购,Steam平台国区售价414元。本作已于去年10月6日在PlayStation 5上发售,当时索尼就表示,2024年会有PC版。

NVIDIA宣布已经有500款游戏和应用支持DLSS和RTX技术,是个重要的里程碑

2018年8月20日,NVIDIA推出了首款RTX显卡GeForce RTX 2080,它为消费级游戏市场所带来的除了实时光追之外还有DLSS技术,而今天NVIDIA宣布已经有500款游戏和应用利用了NVIDIA RTX技术,这是一个非常重要的里程碑。

英伟达GeForce Game Ready 546.29 WHQL驱动:多款游戏更新优化DLSS技术

英伟达发布GeForce Game Ready 546.29 WHQL驱动程序,为《使命召唤:现代战争3 第一季(Call of Duty:Modern Warfare III Season 1)》、《赛博朋克2077:终极版》更新支持DLSS 3.5,并为即将发布的《王权与自由(THRONE AND LIBERTY)》做好支持DLSS 3的准备。《阿凡达:潘多拉边境((Avatar: Frontiers of Pandora)》和《堡垒之夜 第5章( Fortnite Chapter 5)》也加入了DLSS超分辨率的技术。

GPU-Z发布2.56.0版本:支持DLSS 3帧生成与DLSS 3.5光线重建功能检测

近日,常用的显卡检测软件GPU-Z发布了最新的2.56版本,增加了对一系列新芯片的支持,以及多项的改进。

《星空》推出1.8.86版本更新:支持DLSS 3,以及大量性能及稳定性改进

Bethesda Game Studios宣布《星空(Starfield)》推出1.8.86版本更新,为游戏带来备受瞩目的DLSS 3支持,另外还包括Nvidia Reflex、DLAA、以及DLSS帧生成技术等。需要注意的是,启用DLSS帧生成时,需要关闭垂直同步才能生效。在过去的几周里,官方一直在测试《星空》的beta版本,现在终于将DLSS 3功能开放给所有玩家。

《星空》将带来对DLSS 3的支持,FSR 3也会随后追加

由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是今年最受关注的大作之一。虽然AMD成为了《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,不过首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),也不支持英伟达的DLSS和英特尔的XeSS。

英伟达GeForce Game Ready 546.01 WHQL驱动:优化多款支持DLSS 3的新游戏

英伟达发布GeForce Game Ready 546.01 WHQL驱动程序,为支持DLSS 3技术的新游戏提供最佳体验,包括《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》、《Desynced》、《Jusant》和《机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)》。

英伟达GeForce Game Ready 537.34 WHQL驱动:支持DLSS 3.5

英伟达发布了最新一版GeForce 537.42 WHQL Game Ready驱动程序,新增了DLSS 3.5功能,为《赛博朋克2077:往日之影》做好DLSS 3.5的优化,并且对《战争避难所》、《女巫之火》和《猛兽派对》这三款新游戏提供DLSS与NVIDIA Reflex技术支持。

任天堂招聘信息露线索 : 进一步印证Switch下代主机或将支持DLSS技术

目前许多游戏玩家都在期待下一代Switch公布,关于该机器的硬件规格的猜测也层出不穷。不过在最近美国任天堂公司的最新招聘信息似乎进一步印证了Swtich的新一代主机将会用上定制化的DLSS技术。 

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