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关于 ray-tracing 的消息

NVIDIA首展全GPU渲染Ray-tracing Demo

  在美国洛杉矶举行的Siggraph2008上,继Intel展示Ray-Tracing版本的Quake和AMD展示Cinema2.0之后,NVIDIA也登场了。NVIDIA展示了全世界第一个完全互动的、基于GPU的Ray-Tracing Demo。

微软将在Gamefest上披露新一代DX 11细节

  DX10并不像他的上一代那么长寿,DX11马上就要来临了。微软将在22日和23日举行的Gamefest上揭示新一代DirectX 11的一些细节,包括DirextX 11的渲染通道、Tessellation、新的“Compute Shader”以及高级Shader编程语言HLSL 5.0。

电影工业厂商:HD 4800能够实时全高清光线追踪

两千多块钱显卡能够带来的实时渲染效果,当然使用的可是工业级软件

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