关于 ODST 的消息
Halo3: Orbital Drop Shock Troopers 概念原画
大家知道一个游戏是怎样开发的吗? 制作一个游戏首先要策划开案,接着制作原画,然后建模三维化,程序开发,打包封装,测试等等等等,我们来看看原画的怎样的。下图是计划在2009年秋天发布的 Halo 3: Orbital Drop Shock Troopers 概念原画,它是Halo3的独立资料片,可以独立安装运行。
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大家知道一个游戏是怎样开发的吗? 制作一个游戏首先要策划开案,接着制作原画,然后建模三维化,程序开发,打包封装,测试等等等等,我们来看看原画的怎样的。下图是计划在2009年秋天发布的 Halo 3: Orbital Drop Shock Troopers 概念原画,它是Halo3的独立资料片,可以独立安装运行。