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关于 DirectX11 的消息

摩尔线程MTT S80/70 Windows驱动v230.40:支持DirectX 11及MST/DSC功能

摩尔线程正式发布了版本号为v230.40的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。这也是自今年6月和7月发布了两版基于DirectX 11的社区版(DCB)驱动程序后,摩尔线程正式版驱动程序迎来的重大升级。

摩尔线程推出首个社区版驱动,现在玩家可以体验DirectX 11游戏了

在上个月底举行的摩尔线程2023年夏季新品发布会上他们就宣布要推出社区版驱动,这是摩尔线程面向摩卡玩家社区推出的显卡驱动测试版本,旨在让显卡玩家第一时间体验到驱动新增功能和新支持的游戏,以及优先提供反馈意见,以帮助摩尔线程研发团队更快改进和修复存在的问题。

新增多项特性,AMD发布DirectX 11白皮书

  Windows 7将会在今年10月份发布,随之带来的有DirectX 11新规范,而全球两大图形核心巨头AMD及NVIDIA自然也会推出支持DirectX 11规格的产品了。

AMD将在游戏开发者大会上详尽讲解DirectX 11

  AMD将会在本月23日至27日举行的GDC(Game Developer Conference,游戏开发者大会)上介绍DirectX 11技术。

  据悉,AMD将重点讲解Direct3D 11的Tessellation技术(可编程镶嵌技术),然后将演示微软DircetX SDK开发包中的Catmull-Clark表面近似运算法则。

ATI将在GDC2009中演示DirectX11技术

  AMD/ATI计划在GDC2009中给大家上上课,介绍它们将会应用DirectD3 11技术,期望它们研究的新技术会应用到未来的游戏之中。而它的老对手NVIDIA没有说过要展示相关内容。

AMD09年展望,明年发布RV870并支持DirectX11

  AMD近日出席了在日本千叶市幕张国际会展中心举行的CEATEC Japan 2008展会。AMD作出了对2009年的展望,其中有40nm工艺制程,OpenCL的研发等等,而DirectX 11 API配合微软的Windows 7(Vienna)操作系统的推出也将会成为2009年的重头戏之一。

微软将在Gamefest上披露新一代DX 11细节

  DX10并不像他的上一代那么长寿,DX11马上就要来临了。微软将在22日和23日举行的Gamefest上揭示新一代DirectX 11的一些细节,包括DirextX 11的渲染通道、Tessellation、新的“Compute Shader”以及高级Shader编程语言HLSL 5.0。

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