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关于 DLSS 3.7 的消息

英伟达发布Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0:新预设可提高图像质量

近日,英伟达发布了Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0库,支持DirectX 11和Vulkan 1.2或更高版本的GPU,有望进一步改善图像质量。英伟达的Streamline是一种开源跨平台解决方案,旨在简化其升级技术的集成,同时让开发人员更简单地对第三方升级解决方案进行整合。包括DLSS、DLAA、NVIDIA Real-Time Denoiser(NRD)技术等。

《直到黎明》PC配置要求公布:1080P@60帧需RTX 2060,游戏支持光追和帧生成

9月12日,索尼官方博客发布消息称《直到黎明》PC版将于10月4日发布,并公布了该游戏PC版的详细配置要求和新特性,具体情况如下:

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