关于 财年 的消息
微软公布2024财年第四财季及全年财报:营收和净利润均有双位数增长
今天微软公布了2024财年第四财季财报,显示收入为647.27亿美元,与去年同期的561.89亿美元相比增长了15%,不但高于微软之前预期的635亿美元至645亿美元区间,也高于市场645.2亿美元的预期。另外净利润为220.36亿美元,与去年同期的200.81亿美元相比增长10%,而每股摊薄收益为2.95美元,较上年同期的2.69美元增长10%。
美光公布2024财年第三财季财报:存储产品涨价带动收入攀升,同比增长81.5%
美光公布了2024财年第三财季财报(截至2024年5月30日),季度营收为68.1亿美元,相比于上一个财季的58.2亿美元有所增长,环比增长了17%,也高于上一财年同期的37.5亿美元,同比增长了81.5%;净利润约为3.32亿美元,上一个财季净利润为7.93亿美元,上一财年同期净亏损为14.30亿美元;每股摊薄收益为0.3美元,上一个财季每股摊薄收益为0.72美元;运营现金流为24.8亿美元,上一个财季为12.2亿美元,上一财年同期为2400万美元。
英伟达公布2025财年第一财季财报:数据中心业务继续高歌猛进,净利润暴增628%
英伟达公布了2025财年第一财季(截至2024年4月28日)的财报,各项财务数据都非常抢眼,无论营收还是对下一个季度的展望都超出了市场的预期。过去基本平分秋色的数据中心业务和游戏业务,现在的差距已经非常大了,前者的收入很快便是后者的十倍。
索尼公布2023财年全年财报:增收不增利,PS5销量未达预期
近日,索尼公布了2023财年全年财报(2023年4月1日至2024年3月31日)。
财报显示总营收达到了130208亿日元(约合人民币6092.82亿元),同比增长19%;全年营业利润12088亿日元(约合人民币565.63亿元),剔除(本财年与上财年)股权利益和资产减记等一次性因素后,营业利润同比下降7%;净利润为9706亿日元(约合人民币454.17亿元),同比下降3%。
任天堂2024财年共售出1570万台Nintendo Switch,明年4月前公布下一代主机
近日,任天堂公布了2024财年财报(2023年4月1日至2024年3月31日),显示本财年的营业额为16718亿日元(约合人民币778.51亿元),相比上一财年增长4.4%,营业利润为5289亿日元(约合人民币246.29亿元),相比上一财年增长4.9%。
苹果公布2024财年第二财季财报:高于市场预期,CEO称对中国市场“非常乐观”
近日,苹果公布了2024财年第二财季财报(截至2024年3月30日),显示季度营收为907.53亿美元,同比下降4%,高于市场900亿美元的预期;净利润为236.36亿美元,略高于市场预期的231.7亿美元,相比去年同期的241.6亿美元下降了2%;每股摊薄收益为1.53美元,高于去年同期的1.52美元;毛利率为46.6%,相比上一个财季增长0.7个百分点,也高于去年同期的44.3%。
西部数据公布2024财年第三季度财报:营收同比增长23%,云服务收入占比最高
西部数据于近日公布了2024财年第三季度的财报,总营收达到34.57亿美元(约合人民币250.63亿元),同比增长23%,环比增长14%;在Non-GAAP会计准则下营业利润3.8亿美元(约合人民币27.55 亿元),归属股东的净利润则为2.1亿美元(约合人民币15.22亿元)。
微软公布24财年第三季度财报,收购动视暴雪令游戏收入同比增长51%
援引Windows Central和Neowin的消息,微软近日发布了24财年第三季度的财报。其中游戏部分有着十分亮眼的成绩。得益于动视暴雪的强势加入,游戏收入同比增长51%。Xbox内容和服务收入同比增长62%,而硬件收入则下降了31%。
美光公布2024财年第二财季财报:重新实现盈利,同比大幅增长57.7%
美光公布了2024财年第二财季财报(截至2024年2月2日),季度营收为58.2亿美元,相比于上一个财季的47.3亿美元有所增长,环比增长了23%,也高于上一财年同期的36.9亿美元,同比增长了57.7%;净利润约为7.93亿美元,上一个财季净亏损为12.34亿美元,上一财年同期净亏损为23.12亿美元;每股摊薄收益为0.72美元,上一个财季每股摊薄亏损为1.12美元;运营现金流为12.2亿美元,上一个财季为14亿美元,上一财年同期为3.43亿美元。
英伟达公布2024财年第四财季及全财年财报:数据中心业务收入暴增创下新纪录
英伟达公布了2024财年第四财季(截至2024年1月28日),以及2024财年全年的财报。英伟达创始人兼CEO黄仁勋先生表示,不到六年的时间,NVIDIA RTX已成为一个用于生成式AI的大型PC平台,受到1亿游戏玩家和内容创作者的喜爱,接下来的一年里,将有重大的新产品周期和卓越的创新,以帮助推动行业向前发展。
索尼调低本财年PlayStation 5销量目标,希望第一方游戏登陆PC能改善利润表现
索尼的PlayStation 5在2023年可谓是高歌猛进,在7月份销量突破了4000万台,过了不到半年,在12月9日正式达到了5000万台销量这一里程碑。年末索尼还带来了PlayStation 5轻薄版,进一步刺激了次世代主机的销售,一定程度上也弥补了2022年因供应短缺导致销量下降造成的损失。
苹果公布2024财年第一财季财报:结束连续四个财季同比下滑,大中华区暴跌13%
苹果公布了2024财年第一财季财报(截至2023年12月30日),季度营收为1195.8亿美元,同比增长2%,高于分析师1179.7亿美元的预期,结束连续四个财季的同比下滑;净利润为339.16亿美元,相比去年同期的299.98亿美元增长了13%;每股摊薄收益为2.18美元,同比增长16%;毛利率为45.9%,相比上一个财季增长0.7个百分点。
美光公布2024财年第一财季财报:业绩高于预期,已度过最低迷时期
美光公布了2024财年第一财季财报(截至2023年11月30日),季度营收为47.3亿美元,相比于上个季度的40.1亿美元有所增长,环比增长了17.9%,高于市场45.4亿美元的预期,比起上一财年同期的40.9亿美元,同比增长了15.6%;净亏损约为12.3亿美元,上一财年同期净亏损为1.95亿美元;每股摊薄亏损为1.12美元;运营现金流为14.4亿美元,上一个财季为2.49亿美元,上一财年同期更是高达9.43亿美元。
英伟达公布2024财年第三财季财报:AI和HPC带动业绩起飞,收入同比增长206%
英伟达公布了2024财年第三财季(截至2023年10月29日)的财报,营收又一次创下了新纪录。英伟达创始人兼CEO黄仁勋先生表示,强劲增长反映了广泛的行业平台从通用向加速计算和生成式人工智能的转变。
苹果公布2023财年第四财季财报:连续四个季度营收同比下滑
苹果公布了2023财年第四财季财报(截至2023年9月30日),季度营收为894.98亿美元,同比下降1%,连续四个季度出现同比下滑;净利润为229.56亿美元,同比增长11.1%;每股摊薄收益为1.46美元,高于去年同期的1.29美元,同比增长13%;毛利率为45.2%,高于去年同期的42.3%。虽然苹果的营收、净利润和每股摊薄收益都高于市场预期,不过还是创造了自2001年以来的最长同比下滑纪录。
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