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关于 希望 的消息

SK海力士希望加强AI和芯片事业发展:未来三年将投资约746亿美元

目前SK海力士在高带宽内存(HBM)市场占据主动地位,同时也占据了约35%的DRAM市场份额。作为最大的存储器生产商之一,SK海力士希望可以投资当前科技发展的热门方向,进一步提升业内的竞争力。

游戏总监希望能让更多玩家能玩到《最终幻想16》,Xbox和PC版或包含两个DLC

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)制作的RPG游戏《最终幻想16(Final Fantasy XVI)》于2023年6月22日发售,按照与索尼的约定,PlayStation 5至少会独占6个月。随后在PAX West 2023上,官方已确认《最终幻想16》将登陆PC平台。

英伟达与微软就B200部署产生分歧,后者希望使用定制服务器机架并引入其他GPU

过去一年多里,乘上了人工智能(AI)发展快车道的英伟达可谓是春风得意,作为领先的高性能游戏GPU及AI GPU供应商,掌握着核心供应链,自然也有着更多的话语权。一直以来,英伟达对合作伙伴都有着严格的要求,控制程度较高。随着占据了AI芯片的主赛道,英伟达似乎将控制的范围扩展到包括微软在内的客户身上。

《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”今天正式发售,官方希望玩家享受冒险

《艾尔登法环(Elden Ring)》的首个DLC“黄金树幽影(Shadow of the Erdtree)”今天正式上线,登陆PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S和Xbox One平台,Steam国区的预售价格为198元。

HBM供应短缺促使美光扩张产能,希望进一步提升市场占有率

此前有报道称,美光将在日本广岛县建造一座新的DRAM工厂,投资金额在6000亿至8000亿日元之间,计划2026年初开工建设,目标2027年末完成工厂主体建筑建设和第一批工具的安装。其中将安装极紫外(EUV)光刻设备,以1-gamma(1γ)工艺生产DRAM芯片。

英特尔希望通过合作打破英伟达AI市场主导地位,传暂停扩建以色列工厂

去年末在美国纽约举行的“让AI无处不在”活动上,英特尔CEO帕特-基尔辛格(Pat Gelsinger)对英伟达的CUDA生态体系进行了抨击,认为英伟达依赖CUDA在人工智能训练建立的优势不会永远持续下去。帕特-基尔辛格称,整个行业都在积极摆脱CUDA,而近期宣布成立的UALink联盟似乎从侧面印证了这种说法。

高通与三星讨论SoC代工合作,希望通过双代工厂策略降低成本

近日,高通总裁兼首席执行官Cristiano Amon出现在COMPUTEX 2024的主题演讲中,重点阐述了搭载骁龙X系列的Copilot+ PC正如何赋能PC行业变革。随后在媒体交流会上,当被问到现在高通的SoC几乎完全依赖台积电(TSMC)生产是否存在风险问题时,Cristiano Amon坦承正在考虑双代工厂策略。

SK海力士希望进一步提升HBM4E性能:将集成计算和缓存功能

为应对用于人工智能(AI)的半导体需求的大幅度增长,SK海力士与台积电(TSMC)签署了谅解备忘录(MOU),双方就下一代HBM产品生产和加强整合HBM与逻辑层的先进封装技术密切合作,开发第六代HBM产品,也就是HBM4。随后SK海力士HBM先进技术团队负责人确认,将加快HBM代际更迭周期,从HBM3E开始,由以往的两年变成了一年,HBM4E最早会在2026年出现。

台积电或继续扩大日本工厂规模,当地希望转变为半导体中心

由台积电(TSMC)、索尼、电装(DENSO)株式会社及丰田合作组建的日本先进半导体制造公司(JASM),于2022年4月在日本九州岛的熊本县开始建设新的生产基地。该项目也得到了日本政府的支持,并提供了补贴。台积电已于2024年2月24日举办了启用仪式,并计划2024年底开始量产。

谷歌正与OEM厂商合作,希望将“断电查找我的设备”功能应用在其他机型上

谷歌Pixel 8系列发布于2023年10月12日,该系列手机在断电状态下仍支持“查找我的设备”的功能收到广大消费者好评。近日,谷歌相关人员在接受androidauthority采访时表示,他们正在推动这项功能应用在其他安卓设备上。

苹果为训练AI已于Shutterstock达成合作,但目前仍希望扩大其数据库

此前苹果已决定放弃造车计划并将发展重心调整至AI领域,而且已有消息流出它们已开发出一种人工智能模型可以根据用户的自然语言命令来编辑图像,而且这项AI技术可以将通过理解自然语言上下文来做出响应。

谷歌曾希望Meta加入Android XR阵营,但是Meta拒绝了

前面我们说过Meta要优化Quest头显的2D应用UX/UI的事情,不过在那篇报道里面,我们没有提到的一件事是:Meta Quest应用商店的此类应用真的很少,商店里的大部分应用都是面向VR开发的。这和苹果Vision Pro有着明显的区别:Vision Pro可以直接继承来自iOS App Store里面的绝大部分应用,而Quest做不到,因为Android应用商店的根是在谷歌那里,也就是Play Store。

索尼调低本财年PlayStation 5销量目标,希望第一方游戏登陆PC能改善利润表现

索尼的PlayStation 5在2023年可谓是高歌猛进,在7月份销量突破了4000万台,过了不到半年,在12月9日正式达到了5000万台销量这一里程碑。年末索尼还带来了PlayStation 5轻薄版,进一步刺激了次世代主机的销售,一定程度上也弥补了2022年因供应短缺导致销量下降造成的损失。

铠侠提出为SK海力士生产NAND闪存,希望能为与西数的业务合并扫除障碍

自2021年开始,西部数据和铠侠(Kioxia)就NAND闪存生产业务合并断断续续地进行谈判,以打造全球最大的NAND闪存制造商。不过在双方即将敲定最终计划之际,遭到了铠侠重要的间接股东SK海力士的强烈反对,让西部数据选择中止谈判。随后西部数据宣布未来将分拆为两家独立上市公司,分别专注于机械硬盘和NAND闪存业务,预计在2024年下半年开始执行。

索尼高管希望移植更多PlayStation第一方游戏到PC,以进一步提升游戏利润

根据wccftech消息,索尼在2月14日公布了2023年第三季度财报,报道称PS5销量并未达到预期,并且在财报会议上索尼高管Totoki Hiroki说到希望更多PlayStation第一方游戏可以登录PC。

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