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关于 向下兼容 的消息

英特尔推出Thunderbolt 5标准:最高带宽达120Gb/s,支持向下兼容

昨日,英特尔正式发布了新一代Thunderbolt的标准—— Thunderbolt 5,其最高带宽达到120Gb/s,较Thunderbolt 4提升3倍,并支持向下兼容。

PS5将无法向下兼容PS3及之前的游戏,但索尼承诺会兼容99%的PS4游戏

随着索尼最近公布了PS5的售价和上市时间,次时代主机大战也算是拉开帷幕了,尽管前面有微软新一代Xbox大抢眼光,但坚定的索粉还是对PS5更有信心,近日Preorder的火爆依旧,以至于索尼和零售商准备不足,还被迫向预购玩家们道歉。当然买归买,一些现实问题还是要注意的,而对于现有PS4除了价格,还要担心的就是游戏兼容性,但不算很意外的是,索尼现在确认PS5将无法向下兼容PS3、PS2和PS1游戏。

Xbox One向下兼容特性移植至PC?微软表示没有不可能

Xbox One的向下兼容特性(Backwards Compatibility)宣布于2015年夏天的E3游戏展,它可以让玩家在自己的Xbox One(以及今年的Project Scorpio)上原生运行属于上世代Xbox 360的游戏,包括《战地3》、《使命召唤:黑色行动》、《反恐精英:全球攻势》等等。这本身并不是一项容易的工程,因为两个世代的主机架构相去甚远。还在这项计划一直在更新游戏支持的大名单,同时此举对于吸引玩家升级Xbox One也起到巨大作用。

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