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关于 原生支持 的消息

Intel 800系主板芯片组规格曝光:CPU原生支持雷电4接口

现在距离Intel下一代处理器发布大概还有2~3个月的时间,但实际上在台北电脑展上各板厂已经展出了他们的Intel 800系主板,根据最新泄露的消息,Intel 800系主板有5个型号,包括面向消费级的Z890、B860、H810还有面向商用的Q870和面向工作站的W880,至于H870目前还不确定。

英特尔Core Ultra 2系列或启用新命名,Z890芯片组将原生支持雷电4

最近一段时间里,传出了不少有关Arrow Lake的新消息。这是英特尔下一代处理器,其中桌面平台的代号为Arrow Lake-S,也就是Core Ultra 2系列,将会采用新的LGA 1851插座,P-Core和E-Core都分别升级至新的Lion Cove和Skymont架构。

Epic Games推出虚幻引擎5.2:原生支持苹果M1/M2系列芯片

Epic Games宣布,推出虚幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。Epic Games表示在该版本中,进一步扩展了UE5的开创性工具集,继续实现其最开放、最先进的实时3D创作工具的承诺。除了功能的完善和稳定性的提高之外,虚幻引擎5.2还推动了创作者所期望的开箱即用的界限,提供了更多的新功能。

微星推出MAG X670E Tomahawk WIFI主板:原生支持Ryzen 7000X3D系列处理器

微星宣布,MAG X670E Tomahawk WIFI主板加入到其AMD系列主板阵容,并支持迄今为止所有Ryzen 7000系列处理器。随着Ryzen 9 7950X3D和Ryzen 9 7900X3D的上市,需要采用基于AGESA 1.0.0.5微码构建的BIOS才能更好地对性能进行优化,而MAG X670E Tomahawk WIFI主板已做好了准备。

英特尔展示Granite Rapids平台,将原生支持DDR5-6400内存

近日,英特尔在中国台北举办的“Intel Innovation 2022”活动上,现场演示了未来的至强(Xeon)可扩展处理器Granite Rapids。这是英特尔计划在明年发布的新产品,排在今年的Sapphire Rapids和Emerald Rapids之后。

英特尔Xe/Arc GPU已放弃DirectX 9原生支持,将转移到DirectX 12仿真模式

此前英特尔承认,Intel Arc(锐炫)品牌的Alchemist(DG2)独立显卡存在驱动程序方面的优化问题,对DirectX 12游戏的优化最为到位,Vulkan游戏也不错,只是DirectX 9和DirectX 11游戏就差很多了。英特尔承诺会持续进行优化,认为这是一件长期且艰巨的工作。

微软推出DirectX 12全新视频编码API,Windows 11可原生支持

微软宣布,将推出DirectX 12全新视频编码应用程序编程接口(API)。该视频编码API可以让第三方应用程序能够使用GPU加速视频编码,以按照DirectX 12标准加速视频编码,为视频应用程序提供了一致的标准流程方法,而且在Windows 11操作系统中提供了原生支持。

Unity将原生支持DLSS,让更多游戏拥有DLSS

游戏引擎Unity将会从2021.2版之后开始原生支持NVIDIA DLSS,让玩家可以在更多游戏内体验DLSS。如果现在还有人不知道DLSS是什么的话,NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)是利用AI把低渲染分辨率的画面拉伸至较高显示分辨率,在提高游戏帧数的同时也不会让画面效果损失太多。

DG2 GPU将于年内发布并原生支持光线追踪,Nehalem架构之父重回英特尔

Guru3D报道,英特尔高级副总裁、首席架构师,兼英特尔架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri,日前在推特的互动里表示,2021年有很多值得期待的事情,和两位图形部门的高管带领的团队正在为高性能产品做准备。

Adobe Premiere Pro、Premiere Rush和Audition推出新Beta版,原生支持M1

苹果的M1系列Mac在性能和电池续航方面都有着让人印象深刻的表现,不过现阶段还是缺乏应用程序的原生支持。

各路的开发者正在为尽早实现原生支持而努力,例如Zoom即将发布针对M1 Mac的更新,其他应用例如Adobe Premiere Pro已经进入测试阶段,现在已经可以下载了。不仅仅是Adobe Premiere Pro,Premiere Rush和Audition都开始提供测试版使用了。

苹果新Mac更适合办公人了,微软Office 365更新对M1芯片原生支持

苹果在今年下半年开始出货自家基于ARM架构的M1芯片版Mac后,由于这次从x86到ARM这种架构大转移,所以新Mac在使用上最大的问题是软件兼容性,当然由于苹果早就在软件开发进行过渡,以及自身强大的号召力,各家软件开发商的适配工作还是很快,现在对于大多数用户都非常重要的办公套件,微软Office 365也已经更新对M1原生支持了。

Adobe Lightroom CC增加了对苹果M1的原生支持,还包括了Windows on ARM

随着苹果M1 SoC的推出,人们越来越关注基于ARM的处理器以及平台的原生软件支持问题。虽然最新的MacBook Air、MacBook Pro和Mac mini可以使用macOS Big Sur中的Rosetta 2翻译器运行x86-64代码,但显然如果使用原生代码肯定是最好的。

微软:Windows 8原生支持USB 3.0接口

  微软BUILD大会的脚步渐进,Windows 8的各种功能也开始陆续公布。日前微软就在其官方博客上宣布,Windows 8将原生支持USB 3.0接口。

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